话说这最新的高达VS改进了些什么?
本帖最后由 liangjiami2 于 2017-4-26 15:24 编辑PS2的时候一直有玩这系列,后来就没碰了,最近看了PS4版的宣传感觉除了画面好了些外跟PS2的没什么区别啊?
不知道页游 PS2之后没玩过吗?
那最大变化就是几乎任何行动都可以用连点两下Boost键取消的系统了 格斗游戏你想要多大变化.... 如果你PS2之后都没玩的话,那就是你连轧2爆SPEED以后的感觉 自从gvg脱离掌机后就没接触过,当时高三还跟别人玩了大半年直到读大学。虽然psv也出了但质量太渣也没有买 GVG都没玩过的话就真的很难解释了,区别太大了
大致来说的话,连扎2好歹还保留了一点旧作那种驾驶感,现在基本没了,角色化个性化格斗游戏化 PS2那几作不是已经被启动战士加mod完美还原了吗
从GVG开始大革新了 PS4这作可以说跟前面的比又是大革新 改进很大,三言两语说不清
楼主看几个对战视频应该能看出区别 我是一直很喜欢这个系列的……
系统差异:
如果你最后玩的是PS2上的联合对扎夫特(2)
1. 新作节奏变得非常快,完全高速化
所有机体的几乎所有攻击动作都能用Dash或Step取消,就像楼里有人说的全员爆Speed的感觉。
所以在打法上总体变得更为激烈,从旧作过渡会觉得很爽快;如果习惯了回头玩旧作反而嫌慢……
2. 全明星阵容
从PSP开始的高达VS都是系列各代有特色的机体集合,单一作品的机体少了(比如小兵机不多),但特色更为鲜明。 Seraphoenix 发表于 2017-4-27 00:56
我是一直很喜欢这个系列的……
系统差异:
如果你最后玩的是PS2上的联合对扎夫特(2)
感谢解释,爽快度加强的话有没大招什么的233 liangjiami2 发表于 2017-4-27 08:51
感谢解释,爽快度加强的话有没大招什么的233
你别说还真有。
从PS3的EXVS开始,在觉醒中再次按下觉醒就能开大招……
比如强袭自由会搬出流星,元祖会使出最后一射什么的XD 竟然没有遗老跳出来喷新作,泥潭根本没有vs玩家 东云静马 发表于 2017-4-29 12:40
竟然没有遗老跳出来喷新作,泥潭根本没有vs玩家
高达游戏的正统是STG和ACT,GVG这种格斗游戏是异端 东云静马 发表于 2017-4-29 12:40
竟然没有遗老跳出来喷新作,泥潭根本没有vs玩家
要真说的话,这系列实际上在高达对Z高达之后就死了
有宇宙战,带点生涩的操作感,还有充实的单机模式
连扎已经是后面大乱斗GVG的前身了
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