本帖最后由 losm 于 2017-4-25 21:05 编辑
挺好玩的,去年最喜欢的游戏之一。放PS4上可能观感差点,不过也买了。
鱼肉丸子 发表于 2017-4-25 20:57
8的演出整个就是轨迹化
台词废话多 镜头360 眼睛闭又开 怎么省事怎么来 ...
是闪轨化吧,之前的轨迹哪有这样的。所以我一直觉得闪轨就是垃圾作品,唯一真正意义上买了后悔的游戏。sb的演出,脸谱化的角色,无聊的剧情,无聊的战斗,找不到一丝优点,一代没打通就送人了,亏我还买的限定版。
ヲツァオ 发表于 2017-4-25 17:40
P5其实是被过誉了
地平线的分数感觉打得有点高了
打了10分钟ys8试玩,感觉太差
四女神秒了
psv版正在玩,挺不错的。键位确实不习惯,攻击习惯性的总是按成方框换人。
ps4的demo前两天试了下,第一次进竟然还遇到了显示出界,显示设置调了显示范围也好不了,重启又莫名其妙正常了。
帧数提升都让我不习惯了,画面就是分辨率上去了,开了aa的感觉。
xtwx1716 发表于 2017-4-25 20:25
剧情比起你名我更喜欢ys8的,奈何法老空技术力不够演出跟不上
+1,更喜欢ys8剧情,但f社演出太辣鸡了
我还以为说的psv版大型有料试玩
虽然已经决定买了但我还是得喷一万遍傻逼法老控的镜头控制,转转转转尼玛啊我特么都要晕了
宝石姬还好这一上大屏幕晕死我了……
看了一下按键设置,所有按键都可以改,就是技能没法改为单键,一定是组合键施放,蛋疼
—— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 7.0上的 S1Next-鹅版
伊苏8好玩
说再多也没用
就那么几个按键,你还要闪避冲刺跳跃攻击
放四个技能可不是要组合一下么
满月诗篇 发表于 2017-4-26 00:46
就那么几个按键,你还要闪避冲刺跳跃攻击
放四个技能可不是要组合一下么 ...
原来的l2 r2,还有地图冒险日志完全可以拿掉
—— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 7.0上的 S1Next-鹅版
可是falcom的游戏无论是人设还是剧情总给我各种其他游戏冻鳗的既视感,音乐也出过抄袭黑历史的吧。。。看了这贴大家的好评点出在战斗系统,那么跟尼尔2有得比吗?剧情是你名低配版。。不觉得你名是神作的可以弃了吗
伊苏8就是好玩,不服也要服
碧池 发表于 2017-4-25 08:59
可是falcom的游戏无论是人设还是剧情总给我各种其他游戏冻鳗的既视感,音乐也出过抄袭黑历史的吧。。。看了 ...
什么你名低配版高配版就是强行凑热点,没意思,荒岛求生>遗迹考古>创世神话,很本格的冒险剧路子。也不是战斗系统就特别突出,但作为一个ARPG各方面都在水准上,除去最终迷宫不够绕之外完成度很高
allenz 发表于 2017-4-25 08:49
原来的l2 r2,还有地图冒险日志完全可以拿掉
—— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 ...
vita没有l2 r2啊
而且按住防御再按四键之一实质上还是单键啊,又不是说有各种排列组合,这样还最方便蹭瞬防
打完了,我决定闲鱼收个闪轨3设定集
—— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 7.0上的 S1Next-鹅版
本帖最后由 NT2sS 于 2017-4-26 04:31 编辑
碧池 发表于 2017-4-26 00:59
可是falcom的游戏无论是人设还是剧情总给我各种其他游戏冻鳗的既视感,音乐也出过抄袭黑历史的吧。。。看了 ...
我觉得伊苏的战斗系统很普通,并没有什么特别的地方,尼尔2也是如此,但非要对比,我觉得比尼尔2强不少。
伊苏有好几个角色,每个角色各个等级阶段都能学会新的技能,大部分的技能都是值得一用的,技能的丰富程度就比尼尔2要强。
伊苏的战斗操作上更舒服,因为不容易出现遮挡,不容易被背后捅刀,视角也是固定的,不用调来调去。当然可能有些人觉得伊苏这种模式呆,我个人是不喜欢尼尔2那种过于自由的模式。
NT2sS 发表于 2017-4-26 04:28
我觉得伊苏的战斗系统很普通,并没有什么特别的地方,尼尔2也是如此,但非要对比,我觉得比尼尔2强不少。
...
大部分技能值得一用。
ys7玩了过后我就觉得这系列已经完了
psv玩过了,挺好玩。
红烧肉 发表于 2017-4-26 04:58
大部分技能值得一用。
算上前期升级过程的话,的确是大部分技能值得一用
车弁庆 发表于 2017-4-26 09:50
算上前期升级过程的话,的确是大部分技能值得一用
技能熟练度还有奖杯呢吧 这游戏要想白金可有的折腾的
彼方的心 发表于 2017-4-26 09:57
正好相反,YS7指明了YS系列的新方向,还固守YS6那种节奏和系统的话,现在YS已成为手游了 ...
给YS系列指明新方向的是索尼爸爸白送的新引擎,不是那个半成品都好意思拿出来卖的YS7
碧池 发表于 2017-4-26 00:59
可是falcom的游戏无论是人设还是剧情总给我各种其他游戏冻鳗的既视感,音乐也出过抄袭黑历史的吧。。。看了 ...
对于战斗系统,跟楼主一样玩过试玩版的表示怀疑,可能是后面会变得很丰富吧,但是玩试玩版,那战斗系统有种没有重击键的低配DQH的感觉,不吹不黑……
汪达 发表于 2017-4-26 10:03
对于战斗系统,跟楼主一样玩过试玩版的表示怀疑,可能是后面会变得很丰富吧,但是玩试玩版,那战斗系统有 ...
这傻逼试玩版连基础战斗系统的指南都没,一张图的操作按键怕是一堆系统都没搞明白
本帖最后由 windtrack 于 2017-4-26 10:25 编辑
彼方的心 发表于 2017-4-26 10:09
YS现在的战斗系统就是YS7最先使用的,说YS7奠基有何问题?YS从来就不看画面的好吧 ...
继承YS7系统没索尼爸爸扶持的游戏叫那由多轨迹,你比比那由多轨迹和YS8哪个更好玩就知道是Falcom自己的战斗系统要素影响大还是索尼爸爸赏的引擎影响大了
树海我没玩,用的是不是YS7的引擎我不确定了
windtrack 发表于 2017-4-26 10:16
继承YS7系统没索尼爸爸扶持的游戏叫那由多轨迹,你比比那由多轨迹和YS8哪个更好玩就知道是Falcom自己的战 ...
树海整体素质真心不行,除了对7的系统进行大刀阔斧的改革做了一次成功的尝试。
奶油多四季迷宫关卡设计亮点十足啊,7的改进版战斗系统配合双星的系统也算不错。
本帖最后由 sundongjoy 于 2017-4-26 11:09 编辑
其实,放技能需要按组合键的设定,在现在act、arpg中不是特别普遍吗?
另外,按键都可以自己设定,你换成ys7按键也没问题。
这次地图分上下层,前期没有二段跳,自然体验一般。
当然,我认为这次试玩是给没有玩过psv版的人体验闪避,以及画面。
其实我psv版买了后玩了两个小时没能玩下去,看到你们回帖这么一说,我有兴趣继续试试
至少前2小时感受来说我和楼主差不多吧……再信你们一次!
伊苏8是我唯一能通关的法老控游戏,也是PSV唯一白金
PS4版想都不想就预购豪华下载版
joker8023 发表于 2017-4-25 17:02
试玩就能决定一款游戏的品质到底是你自己水土不服还是真的游戏太差 ...
讲真试玩真有点用,如果当初我玩了苍蓝试玩,打死我也不会买这个弱智游戏
Meltina 发表于 2017-4-26 11:53
其实我psv版买了后玩了两个小时没能玩下去,看到你们回帖这么一说,我有兴趣继续试试
至少前2小时感受来说 ...
作为一个ARPG来说,战斗部分很爽快,但剧情上实在拖沓,动不动就停下来播好久的剧情,有点影响体验了。
大多时候的剧情都是看了两句就能猜到后面,也懒得看了,我一周目玩的时候都各种SKIP剧情。
popchong 发表于 2017-4-26 12:00
现在回想起来,那由多那个转转乐的各种玩法和体验感觉比YS8好玩
毕竟奶油多作为双星伊苏还是伊苏旧三部曲的风格,四季风格迥异的关卡设计还是值得一吹的
伊苏8花了这么多年才记得把跳跃键加回去,瞬间整个地图就变得好玩多了。
鱼肉丸子 发表于 2017-4-26 12:47
低分信自己啊伊苏8绝不是什么特别棒的游戏而且玩了两小时我想游戏主体玩法都已经涉及了玩不下去我 ...
伊苏8的两个小时还真玩不到什么