可ys8不是差生啊,只是刚进京的大龄过期田舍娘优等生 顺便有点抠
不能艹检察官是我最不能原谅它的地方。
先给个1星,等出黄金版可以艹检察官再改5星.
伊苏8忘了玩到哪,放下了就突然捡不起来了,P5倒是连续修仙好几天一口气玩到结局。
提什么不好提建模,ys8这建模只是丑得尴尬,p5这建模配上演出简直是鬼片,第一个迷宫最后杏那段让我有点明白了为什么这作要当怪盗,毕竟面具遮百丑。
磨刀霍霍向猪羊 发表于 2017-4-25 06:27
同期论新意有地平线和荒野之息,论怀旧有机战v和火纹回声,似乎真想不出来理由玩p5 ...
让你等中文,错过最好时机了,p5能被这么赞誉和它是一系列日系游戏反击大潮的第一个有相当大关系的
本帖最后由 fruoyu0127 于 2017-4-25 08:41 编辑
画面来看建模还是PS3时代水平,说落后一个世代也不为过。狗牙暗光的地方还好,看看金字塔迷宫外面,简直要溢出屏幕;音乐表现是可以的,不说有多出众,但绝对是量身定做,数量少了点,但尚能接受。剧情老实讲,没有能力驾驭这种偏现实的题材,不合理的地方很多,理想化的东西太多,浮于表面;系统没有太大惊喜,对于系列玩家来讲,说好听点是丰富,说难听点就是人性化而已,战斗的演出效果是有的,但是结算画面真的是丧心病狂,二周目的时候有点折磨,无缝衔接的想法很好,但是也该留一个简洁结算的后路吧…迷宫设计,从游轮往后都是垃圾,印象空间两个字——鸡肋,支线没有存在感,就是混乱刷钱用的。P5给我的感觉是针对性的对于历代的缺点进行了改良,同时对新手算是友好了,但没啥革新的东西,说是集大成作也可以。总之,差强人意吧,绝对对得起这块招牌
http://www.tudou.com/programs/view/qStATm5gmQQ/
http://www.tudou.com/programs/view/TueY5Tl1MsY/
http://www.tudou.com/programs/view/Ph6WzXdvTSg/
http://www.tudou.com/programs/view/Er6-B2zk8TU/
然而《伊苏8》并不是0广告
ヲツァオ 发表于 2017-4-24 10:44
呵呵,去年日版刚出的时候可没这么多乱七八糟的相关帖子。
当时打的时候就一个评价“这才是真正的20周年作”
jxzeroga0 发表于 2017-4-24 17:21
除了法老控那三流的3d技术画面演出,基本挑不出缺点的游戏,就是这么神。
拿前作来比的话,7大概差了8一 ...
伊苏8秒天秒地,P5辣鸡。你们说得都好有道理好棒棒,鼓掌
泥潭为何要拿一个arpg去比一个rpg,等闪3出来p5再去吊打岂不是名正言顺兼且稳稳的
音乐太少能作为驳斥音乐好听的理由?这逻辑逆天了好不。还有,不是怪盗干嘛躲墙角爬柜子,要不你给大家演示一下迷宫里面不隐蔽或者身后偷袭就能通关的技巧吧。
小草改 发表于 2017-4-25 08:43
伊苏8秒天秒地,P5辣鸡。你们说得都好有道理好棒棒,鼓掌
辣鸡游戏,那么点销量,伊苏厨再怎么吹根本没人玩的,只不过别和轨迹厨当一回事,射射。
喜欢吃肉 发表于 2017-4-24 22:41
是啊,你说得对,一个差生很努力,没人说他不好。但是这个帖子的某些人捧差生来踩学霸,是不是跟这个差生 ...
我可没捧差生踩学霸,至于年度最佳rpg这种主观性的东西,个人看法p5是毫无悬念的,伊苏8的硬件条件就输一堆了。但这不妨碍别人吹伊苏8,何况这两部作品在题材和风格上压根就没可比性。
就事论事谈游戏好不好玩,只不过这楼有人看到有吹法老控就恨之入骨吧,这得多大仇。
我觉得ys8和tob都比p5好玩,p5战斗太单调了,每场战斗都是偷袭打weak总攻击,玩几个钟头就腻死了
小李子大脸猫 发表于 2017-4-25 08:37
http://www.tudou.com/programs/view/qStATm5gmQQ/
http://www.tudou.com/programs/view/TueY5Tl1MsY/
对比闪轨2、东轨的话,伊苏8发售前后算是寒酸0广告吧,印象中连psn商店首页广告都没有,事后才急忙补了试玩版。个人的不满而已。
母星 发表于 2017-4-25 08:57
音乐太少能作为驳斥音乐好听的理由?这逻辑逆天了好不。还有,不是怪盗干嘛躲墙角爬柜子,要不你给大家演示 ...
少是一点,听多了烦躁是另外一点,特别是印象空间里面的
可能是中文版出了才有视频看
jxzeroga0 发表于 2017-4-25 09:28
对比闪轨2、东轨的话,伊苏8发售前后算是寒酸0广告吧,印象中连psn商店首页广告都没有,事后才急忙补了试 ...
YS8再怎么说也是PS4首批公布的首发护航大作,虽然不小心护偏护到PSV上去了
windtrack 发表于 2017-4-25 09:45
YS8再怎么说也是PS4首批公布的首发护航大作,虽然不小心护偏护到PSV上去了 ...
延期一年没做成闪轨2那种,算是谢天谢地了
我觉得ys8比p5好玩,但是画面差太远了这个没得洗
惊了,YS8试玩版直接就能下,刚好上周末看到就下了玩玩,虽然PS4版的P5也就是PS3画面稍微强化了下,但是你们是怎么好意思用YS8那种PSV级画面稍微强化了下的来喷P5的画面的
磨刀霍霍向猪羊 发表于 2017-4-25 10:02
不懂日文,没中文的话日式RPG更是完全玩不下去啊。。。
以前挺信任S1游戏区和漫区的推荐的,因为用户普遍 ...
您这10分钟体验真是相当丰富啊,我刚玩的时候估计10分钟勉强能到审讯室吧
草莓の君 发表于 2017-4-25 09:19
我觉得ys8和tob都比p5好玩,p5战斗太单调了,每场战斗都是偷袭打weak总攻击,玩几个钟头就腻死了 ...
五十步笑五十一步啊……
中国的伊苏情怀,法老控厨牛逼啊。
中国的伊苏情怀莫不是都从《伊苏6》PC版开始的吧、然而等法老控抛弃主推PC后、大概有一半多的情怀党都散佚了
一个gal+回合制,一个act+rpg,这俩类型都不一样,有啥好比的
国内的伊苏党大多就跟风了伊苏6、F、O(8)吧,大多最后都成了轨迹侠,最后剩下的都是从1+2开始的老害了
磨刀霍霍向猪羊 发表于 2017-4-25 06:25
听s1的推荐买了p5,玩了十分钟的感想是建模差演出糟剧情中二,不知还有没有动力继续打下去。。。 ...
这黑法也是思路广,10分钟应该刚到审讯室吧,建模差演出糟勉强还能理解,剧情中二是怎么看出来的?
trotsky 发表于 2017-4-25 10:20
中国的伊苏情怀,法老控厨牛逼啊。
笑死了,所以都是FF的错
eglath 发表于 2017-4-25 11:38
福山润
讲道理福山润就结尾说了一句话吧。
法老控厨能不能别给YS8拉仇恨了,也不知道吹2016最佳JRPG和天天拖P5出来对比拉踩的是不是反装忠,都看见好几次了
真粉吹YS8都是吹剧情音乐,哪有吹画面建模的,还四处拉踩招仇恨
还有哪个游戏没有过誉
说出来听听