讲真只算队友的话,p4有雪子和偶像能打,p5只有会长,妹子水平高下立判啊 ...
这和妹子能不能打有什么关系
肥宅阶级的劣根性会错把番长左拥右抱当作是城市光环,以为换成自己也能展开同样的玫瑰人生
至于成为波特,他们倒是挺有自知之明的,那个不现实 p4g的代入感说白了不就是这么回事嘛,换个环境的全新人生,我也能的错觉,小镇表面上和气一团的气氛下隐藏的迷雾,太适合死宅自我代入了 不过楼主确实说对了一点,p5的疲惫感的确和p5做的太好有点关系,停不下来积累了太多的疲劳,总会以某种方式反弹的 P4G的杀人事件配合BGM还是挺恐怖的 别的不说,明智这个角色真的很有官方从上一作吃了腐向甜头以后,专门做一个人设全面升级加洗白滤镜的美型恶役的感觉。
但是就像楼主所说的,缺陷美,质朴美和自然美是最重要的,足立透小天使充盈着原始丰饶的萌点,这是再也无法复制和取代的。 s1客观帝 发表于 2017-4-23 19:13
讲真只算队友的话,p4有雪子和偶像能打,p5只有会长,妹子水平高下立判啊 ...
还有857b 可能是我就看了动画,一直觉得P4应该是个搞笑游戏。。。 其实p4 p5战斗都是屎
但p4的例行公事战斗因为短能快点结束,享受美好的日常生活去
p5的战斗太长,还强制反复进出迷宫吃几次不让一次吃完,所以鸭志田迷宫开始就厌烦 酒巻真希菜 发表于 2017-4-23 22:10
其实p4 p5战斗都是屎
但p4的例行公事战斗因为短能快点结束,享受美好的日常生活去
p5的战斗太长,还强制反 ...
这就扯淡了,主线迷宫设计进化不再是随机迷宫这点就可以秒杀P4了。虽然是很原始很基础的日式RPG迷宫设计,但是因为每次有点新鲜东西,疲倦度比P4低多了。 自由度不足
为了卖DLC,一些P(比如黄龙)被砍
和前作比的话,不满的就是这两点
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