本帖最后由 瓦拉几亚之夜 于 2017-4-21 23:18 编辑
FF6,伴随着时之放浪者在雪地上驾驶魔导甲漫步而行
皇家骑士团2,两场大屠杀
KANON,那一年的雪好冷
北欧女神,诗帆被斩杀
在电脑上一水玩红警帝国的时候在租机房看到了异度装甲的OP
三角洲部队,CS
mgs吧
halo啊,慕名而来硬着头皮玩的,然后——这打枪游戏我tm竟然不晕!!!
巫术8…2000年时候看画面还是非常惊艳的,而且优化很好,AI很高会偷袭包抄,开锁设计很惊艳,迷宫也有趣,总之玩起来真的很有冒险的感觉
cod4
核弹爆掉的那一幕,超级震撼。“妈的老子辛辛苦苦干掉敌人救出队友,结果一个核弹就让我白干了?!”
说实话,没有。我觉得从我知道游戏这个概念开始,就在期待脑后插管式的拟真世界游戏了
Naive... VR战士2和Daytona赛车的街机,哼哼。
fc游戏->红警,后面所有新东西都没这个冲击大,主要是之前一直觉得游戏就是fc游戏那样的东西,看了红警就发现游戏的无限可能性。
流星蝴蝶剑
ever17
小学一年级的时候家里刚买电脑,之前除了纸牌扫雷最多玩过马里奥,在电脑城看见别人玩帝国时代2,圈了四五台重型投石机打城墙,看到那些红橙的石头投出来那一瞬间用现在的话来说就是马上社保了
时之笛吧,那个锁定的操作方式太震撼了,在这之前根本没法想象剑与魔法题材在3D环境下怎么解决操作问题
还有生化4,消除了我对打枪游戏的偏见……
xb,让我震惊的是,演出跟画面完全没有关系
zexal5ds 发表于 2017-4-21 11:15
刀魂的CG
+1
—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 7.0上的 S1Next-鹅版
露娜银河之星
第一次看到宝可梦进化,吓得我脱口而出数码暴龙
3dm版cod5,开局烫眼睛的时候
Shinobi 忍,看了UCG那个热血最强攻略影像,BOSS一刀斩太震撼了。
本帖最后由 Ariakus 于 2017-4-22 13:08 编辑
混乱之治的cg+1,黄金太阳队伍画面表现力+1还有当年第一次看别人玩月下,不过后来知道了有个游戏叫银河战士…
零几年补了众神之三角力量和CT,惊讶91、95年的游戏居然可以有如此之高的完成度,特别是三角力量,自己大约是99年从梦见岛入坑的,三角力量的完成度和发售年代的对比当时真是把我惊到了。