takami 发表于 2017-4-20 23:51

ios的软件为什么比安卓大那么多?

明明功能几乎一样,安卓20m+在智安就被吐槽太大了,换成app市场里100+,下面评论都是好小,广告好少
这相差的体积里面放的都是广告吗?
是高贵的水果玩家对体积不敏感?

vuder 发表于 2017-4-21 00:02

takami 发表于 2017-4-21 00:03

vuder 发表于 2017-4-21 00:02
各分辨率包括ipad各一套图片……

他们不用矢量图的吗……

edes 发表于 2017-4-21 00:18

vuder 发表于 2017-4-21 00:02
各分辨率包括ipad各一套图片……

从iOS 9开始就只下载对应机型的资源了,然而还是比安卓大不少

—— 来自 LGE LGLS992, Android 7.0上的 S1Next-鹅版

zexal5ds 发表于 2017-4-21 06:17

defer 发表于 2017-4-21 06:54

三种分辨率,三种指令集,Swift 2 frameworks,Bitcode

四点 发表于 2017-4-21 06:59

takami 发表于 2017-4-21 00:03
他们不用矢量图的吗……

例如微信那个开机画面,能用矢量图吗?
apple watch的内容,也是要体积的。

★☆ 发表于 2017-4-21 08:14

sirlion 发表于 2017-4-21 08:19

高贵的耍猴能手geek看不起ios太正常了

nihse 发表于 2017-4-21 08:24

安卓的也够大了,
从WM时代一路走来,一直觉得手机端的软件理所当然比PC端要小,
偶然看了一下应用列表,那些动辄几百甚至上G(连同缓存)占用真心吓我一跳。

kulanyee 发表于 2017-4-21 08:32

还有这样比体积的?软件占用空间=安装包大小?

66666 发表于 2017-4-21 08:35

john 发表于 2017-4-21 08:39

你坛果粉的水平现在越来越不行了
https://developer.apple.com/library/content/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/AppThinning/AppThinning.html

tonyunreal 发表于 2017-4-21 09:02

拟物化界面时代流传下来的习惯,图片素材默认都用点对点的png格式,部分需要满屏或者左右通栏的图片,10种分辨率就要存10份,自然就大了

乔槁 发表于 2017-4-21 09:14

苹果机器碎片化呗(老哏)

身为长者 发表于 2017-4-21 11:01

w酱 发表于 2017-4-21 11:36

nihse 发表于 2017-4-21 08:24
安卓的也够大了,
从WM时代一路走来,一直觉得手机端的软件理所当然比PC端要小,
偶然看了一下应用列表,那 ...

pc分辨率太低,而且不需要多屏幕适配啦
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