重玩了两天猎天使魔女,感觉act游戏真的要被淘汰了啊
以前在ps3上草草通关过一次,还是挺不错的(也许是记忆加成)前天看到上了steam兴致勃勃的打算好好重玩一次
结果玩了两天发现这种打完一个场景的怪→播片→打下一个场景的怪的模式太无聊了
整个过程突出一个单调,虽然动作很华丽,手感很爽,但总感觉少了很多东西
传统ACT不就这样么。。 所以沙盘act取代了传统act 不知道是没调试好还是什么,游戏里贝姐和怪跟纸片一样轻手感很怪异 传统清版类就是这样啊,不然怎么样?
做成蝙蝠侠又无视掉潜入战然后被嫌弃战斗是打节拍 真实之影 发表于 2017-4-17 20:49
传统清版类就是这样啊,不然怎么样?
做成蝙蝠侠又无视掉潜入战然后被嫌弃战斗是打节拍 ...
系统本身不好玩跟游戏模式有什么关系…… 鬼泣3、4现在重玩还觉得很好玩,魔女是越玩越觉得没意思,boss战和小游戏关设计非常无聊和恶心人,废招很多,技术评分系统也被百裂火箭腿给搞砸了,感觉再怎么练技术都不如无脑yby和火箭腿 liangjiami2 发表于 2017-4-17 20:45
所以沙盘act取代了传统act
印象中没什么系统比较带劲的沙盘ACT啊……难道仁王这种也算ACT…… 当年就被狂喷了,什么qte啊都是act游戏毒瘤,还有开车关飞机关 本来就是让你爽一次的 你都爽过了一次当然就无聊了 魔女跟战神没什么两样,真的,战神方块三角三角+QTE通关,魔女YBY+QTE通关。
做得最好的是征服那种非固定式QTE,但征服没PVP,注定火不了。 Exm842 发表于 2017-4-17 21:04
魔女跟战神没什么两样,真的,战神方块三角三角+QTE通关,魔女YBY+QTE通关。
做得最好的是征服那种非固定式 ...
战神3 ps4的rm版我还是通了的,魔女这作HD版我痛苦的玩了两天还是放弃了
躺在地上想了想,应该是战神的场景和演出还是比魔女爽上不少, origen 发表于 2017-4-17 21:07
战神3 ps4的rm版我还是通了的,魔女这作HD版我痛苦的玩了两天还是放弃了
躺在地上想了想,应该是战神的 ...
我顺口胡说的,魔女的玩点是回避不断连击的系统,胜在自由出招。
http://www.bilibili.com/video/av1676954/
http://www.bilibili.com/video/av1707634/
有兴趣可以看看这个。 所以还是三国志吞食天地好玩。 魔女跟鬼泣比内容还是太少了,白金的作品都是这个尿性 Anonymous_User 发表于 2017-4-17 20:53
系统本身不好玩跟游戏模式有什么关系……
是啊,把一半系统和敌人关卡配置无视掉,揪着一键反击这种只因为不符合传统ACT闪避掉敌人攻击等待硬直反击的亘古不变的思路来喷,这和系统不好也没关系啊 除去飙车打飞机的那几个关卡还是很好玩的
连这么华丽的ACT都不喜欢那就真的不是ACT的受众了
至于太刀YBY和火箭百裂腿,如果没有什么功利目的完全可以自己封印掉 传统ACT就是这样的,你不喜欢跟游戏本身落不落后没关系,FTG大多数也是一成不变,GTA这种沙盘变的也不多,你喜欢无非是因为你一直都喜欢...我十年前玩不下去模拟人生现在也玩不下去,总不能说它刚出生就落后了. 一键闪避、一键连招就是“真ACT”。判定严谨、步步为营就是“RPG”,甚至连算不算“ARPG”都有争议。游戏分类学博大精深,学不懂学不懂。 Anonymous_User 发表于 2017-4-17 20:56
印象中没什么系统比较带劲的沙盘ACT啊……难道仁王这种也算ACT……
DLC战斗增强版荒野之息(大概会有?) 魔女里的怪几个回合就能把你秒了,当然不爽
RPG就楼主你口中的ACT的表现形式其实也没很大的分别
只不过是一个超难,一个不难罢了。。。 本来就是七八年前的游戏了,被淘汰也不奇怪,哦不对去年好像有个这路子的手游叫崩3,混的好像还不错,这么一看感觉也还没被淘汰嘛 抱怨YBY和火箭百裂的,真的是对魔女这个游戏有追求的玩家吗?
觉得YBY强的,90%都是修罗刀无脑跑位甩的,但问题是你这样打,你的连招容易断,评分不高,对紫月有追求的一般对使用修罗刀YBY都是比较谨慎的
而火箭百裂,在最高难度能用出来的基本都是对游戏相当熟悉,技术高超的玩家 最好一地问号,慢慢清,是不是这个道理
港真,光是那些衣服都能打出来就能让某些DLC大厂去屎了 魔女装备了娃娃还有自动出招。我是不爱玩,以前通了一边就继续打忍龙2去了。 连紫月都拿不到,还好意思谈ACT游戏要被淘汰,呵呵呵。想想以前通过UCG学习各种打法,成功在最高难度拿到全战斗场景紫月评价,然后过全挑战模式,至今骄傲无比。
这理由真是让我笑到厕所间就坐马桶了。自己水平不行,通关就算把游戏吃透似的。 主要播片太漫长太无聊 觉得猎天使魔女的镜头真是反人类……
----发送自 HUAWEI HUAWEI ALE-CL00,Android 4.4.4 joker8023 发表于 2017-4-17 22:54
连紫月都拿不到,还好意思谈ACT游戏要被淘汰,呵呵呵。想想以前通过UCG学习各种打法,成功在最高难度拿到全 ...
事实就是如今纯正的act游戏新作基本没有了吧?就算是白金这种act也很少做了,你通过最高难度得到高评价,肯定有乐趣啊 如果没乐趣你哪里还有动力通关啊 这游戏就这样
太过华丽花俏,手感轻飘飘
我是不喜欢,不过好像很多人喜欢,把它列为x大act游戏之一 drifotrhu 发表于 2017-4-17 23:09
LZ你这个讲法颇有用现在的RG来说二十年前的HG是垃圾的味道,游戏设计思路本身就不一样有啥好喷 ...
现在纯正act游戏很少了也是不争的事实 我哪里喷这个游戏了 毛线小球 发表于 2017-4-18 00:08
从忍龙到魔女,这些ACT和“传统ACT”最大的区别是少了地形的应用。从第一关到最后一关,地形基本只是布景 ...
因为对于3D清版刀剑类来说重视地形要素对体验反而会产生负面影响。 jf8350143 发表于 2017-4-17 23:35
觉得猎天使魔女的镜头真是反人类……
----发送自 HUAWEI HUAWEI ALE-CL00,Android 4.4.4 ...
比合金装备崛起复仇好 游戏好不好玩就不扯了 个人主观影响太大而且会撕逼降低智商
至少ACT没淘汰即使是传统套路的 感觉不行了核心就2点
1.日厂近几年很颓势 尤其CAPCOM
2.基本就日厂知道该怎么做ACT 尤其CAPCOM
3.你游戏玩太少