oyss1225
发表于 2017-4-18 21:25
magcn4
发表于 2017-4-18 21:54
個人感覺,這個系列,劇本9分,人設9分,音樂8分,遊戲性5分,NIER2只是剛好觸到了大多數宅宅的擼點罷了。
猫坤
发表于 2017-4-18 22:15
oyss1225 发表于 2017-4-18 21:25
我hard开始玩的.一直玩到全部结局.不能锁定不能自动,一开始就没锁定过没自动,所以也没有比较.
其实hard跟V ...
如果游戏的难度单纯只是秒与不秒的区别的话的确弱智……需知道这游戏绝大多数的危机都是猛摁R2来化解,高难度也就是要你按准一点而已……
sagogolf
发表于 2017-4-18 23:57
oyss1225 发表于 2017-4-18 21:25
我hard开始玩的.一直玩到全部结局.不能锁定不能自动,一开始就没锁定过没自动,所以也没有比较.
其实hard跟V ...
試了試玩版
VH確實一開始是一下就死了
但是我不是好奇開頭我是好奇玩到後面難度是怎麼呈現的???
一樣摸一下就死????
oyss1225
发表于 2017-4-19 00:02
sagogolf
发表于 2017-4-19 00:11
oyss1225 发表于 2017-4-19 00:02
VH全程都是一下就死.不管什么样的攻击.
跟Hard比较没感觉有一下死以外的不同,
比黑魂還厲害呢
這個遊戲難度的波動好大
灰色的狐狸
发表于 2017-4-19 02:33
sagogolf 发表于 2017-4-19 00:11
比黑魂還厲害呢
這個遊戲難度的波動好大
特意的,估计是给那些希望打成ACT的人玩的。。。
当然其实撑过前期把芯片配好也没那么难。
这个游戏的游戏性需要玩家自律,里面有刻意给刷级的地方,而且敌人也是固定等级(正常做成浮动等级要好点),难度随便调也没有难度奖杯,开个全自动A过去也没事。但也有像n472a的玩家在研究各种奇怪的组合连招,看看视频会发觉动作用心程度其实很高。
个人是觉得白金肯定不会没注意到这些方面,有种说法是横尾中间说战斗已经够好了120分了别在修了。
sagogolf
发表于 2017-4-19 02:36
灰色的狐狸 发表于 2017-4-19 02:33
特意的,估计是给那些希望打成ACT的人玩的。。。
当然其实撑过前期把芯片配好也没那么难。
所以說主要還是那個吧
他的ACT部分不是差,就是沒有強迫你一定要用ACT的方式過關
然後就是敵人種類都是這種水桶機器人
灰色的狐狸
发表于 2017-4-19 02:44
sagogolf 发表于 2017-4-19 02:36
所以說主要還是那個吧
他的ACT部分不是差,就是沒有強迫你一定要用ACT的方式過關
然後就是敵人種類都是這 ...
对的
act部分我不要脸说一下在arpg里面和同月的仁王把arpg的a的部分直接拔高了一个层次(一个是魔女这样酷炫系的延续一个是忍龙这样硬派的延续),但毕竟是 ARPG,总不能全做成ACT然后RPG成长元素一点都不要了这样也不可取的。
灰色的狐狸
发表于 2017-4-19 02:46
oyss1225 发表于 2017-4-19 00:02
VH全程都是一下就死.不管什么样的攻击.
跟Hard比较没感觉有一下死以外的不同,
官方没有说明每个难度除了攻击力和血量有什么差别(当然攻击欲望是感受得出来的)
但其实在敌人的硬直长短和反馈上也有差别的。
其实很以往act难度之间差别差不多
oyss1225
发表于 2017-4-19 02:54
セト
发表于 2017-4-19 03:34
NIER2的A部分还是欠打磨的 当然制作组的重心也明显不在这上面 也不是卖关卡设计的游戏
打过VH的应该知道很多敌人攻击判定其实很狗血 以至就算不是为了竞速小怪也尽量不碰 真说不上增加多少乐趣
关卡设计上是演出绝对压倒游戏性 一些地方视角很是影响判断和操控
而连招大部分都是建立在挑空硬直的基础上 但是主线你玩H和VH
不刻意刷刷 霸体和等级没多久野怪就很难挑起来了 反而是个别BOSS等级关系容易挑空
不能说有个DEBUG打沙包可以尽情发挥就好吧
灰色的狐狸
发表于 2017-4-19 03:37
セト 发表于 2017-4-19 03:34
NIER2的A部分还是欠打磨的 当然制作组的重心也明显不在这上面 也不是卖关卡设计的游戏
打过VH的应该知道很 ...
其实相比前作,战斗真是各种赞美白金了。。前作真是神了。。
当然也是那句话,也不是卖这方面的游戏。。
但其实真的很影响体验啊。。
セト
发表于 2017-4-19 03:48
灰色的狐狸 发表于 2017-4-19 03:37
其实相比前作,战斗真是各种赞美白金了。。前作真是神了。。
当然也是那句话,也不是卖这方面的游戏。。
...
那倒是 白金毕竟专业户了
灰色的狐狸
发表于 2017-4-19 03:49
セト 发表于 2017-4-19 03:48
那倒是 白金毕竟专业户了
当然也有可能是刚开始做这类型的游戏没拿捏好,希望以后机会的话越做越好吧
birdma
发表于 2017-4-19 07:52
H和VH难度怪物攻击力提升和攻击欲望提升相比表现太明显是个错误的调整吧,再加上死亡掉落芯片的设定,让游戏高难度太不友好了。
dosaka
发表于 2017-4-19 14:22
买了游戏。 如果有原画版本的,我也想视频通关了。 很讨厌入侵战的模式
Dr.Web
发表于 2017-4-19 16:04
这系列这厂做人物从不缺噱头, 一路下来又futa又bitch又光屁股什么的, 除了每次让饥渴宅男high上天之外不知道还火在哪里. 白金的游戏又不是没破过百万, 自己做的有, 合作的也有. 如果这次动作部分没有白金做, 整个画面手感还是1代和DOD3那样的破水准, 你破得了百万?? 怎么到了这贴就变成一个下水道游戏2代靠光屁股火了卖了百万没人想到? 白金被你吃了?
黄昏之月
发表于 2017-4-19 20:08
s1客观帝 发表于 2017-4-17 19:39
误解误解,我没喷初代,我只是想阐明二代的火谁也料不到一个女性角色就能让ta火了,还是远超预期那 ...
哪讽刺了,制作经费扔了很大一块到女主各种动作上了,而且比例肯定不低
Redis
发表于 2017-4-19 20:26