【怀旧】【后知后觉】高战DS汉化发布
https://tieba.baidu.com/p/507277130614号发的,还是今天看机核怀念高战的文章才知道汉化已经发布,看S1没有相关帖子就转一发过来。
说句题外话这两年高战汉化还真是满给力的,AW2和AWDS都完全汉化都相继了发了,估计毁灭之日完全汉化也快了。也唤起了小升初暑假玩完AW1发现后续作没汉化后来AW2和AWDS只能靠网上的对话目标翻译和半猜半蒙玩过去的痛苦回忆
现在像星露谷物语一样的“致敬”作算Steam和NS那个都有俩了,IS真不打算重新拾回这个系列吗 真心没人关注啊...顶一下....不过我记得好像有d商汉化?我记错了? 只要一天火纹还在出就一天见不着高战的希望,就因为这点我一直不是很喜欢火纹,尤其是3DS开始的那些 BorisX 发表于 2017-4-17 23:19
只要一天火纹还在出就一天见不着高战的希望,就因为这点我一直不是很喜欢火纹,尤其是3DS开始的那些 ...
没有联系吧,高战跟fe在gba跟nds都出了不少啊,3ds上高战没做了倒是真的。这跟fe也有关系?而且gba时代还兼顾了两作ngc的fe条件下高战都没断。 不完全是FE的锅,战棋游戏类型本身在衰退,需要其它要素去支撑
FE是找到了新路子,并且成功了,高战则由于受题材限制有点困难了
强行萌化可以看隔壁的萌萌大战略,受众面反而更窄了 喜欢类似毁灭日那样的氛围 本帖最后由 nemunoki 于 2017-4-18 10:34 编辑
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bfwj/vol1/index4.html
本来火纹就是打算说出完觉醒就没有续作的,然后靠觉醒突破了销量记录才续到今天
而高战恐怕是已经没有机会了 adoladoladol 发表于 2017-4-18 08:54
萌萌大战略是游戏本身就不好玩
高战可以尝试一下驾驶员女性化就好要是暴死就不再出了 ...
那已经不是不好玩而是连想起都感到恐怖的包裹在萌化缎带礼盒里的一坨腐烂的翔 就高战这种小学生英文还看不懂的………… 高战记得GBA跟DS上都是玩的英文版通关,好像也没什么看不懂的…… lyt77777 发表于 2017-4-18 10:33
就高战这种小学生英文还看不懂的…………
因为是小学生水平确实看不懂 悲叹的夜想曲 发表于 2017-4-18 01:13
毁灭日我记得是有汉化的啊,而且完成度还挺高的吧,我玩穿了也没发现有什么问题 ...
有汉化,但是不完美 IS在3ds上用类高战的风格出了林肯大战外星人,其实也是战棋,只是行动的时候改成第一人称打枪,就是学战场女武神,XCOM那样的,很有特色,剧情也走了美漫风,故意先发售美版,瞄准美国市场。
结果彻底大暴死,其实游戏还不错的 蒸汽挺好玩的,可惜暴死了 多出点大奶指挥官,单位被击毁就做出一些骚动的表情或者动作,多出点主动技能,放技能的时候像机战一样来几个乳摇特写,话说高战我只玩过1和2 steam上致敬的是哪个啊 oldknight 发表于 2017-4-18 10:30
那已经不是不好玩而是连想起都感到恐怖的包裹在萌化缎带礼盒里的一坨腐烂的翔 ...
我的意思是像萌萌大战略这种想靠卖萌来吸引更多人,结果吸引到的是既是萌豚又是战棋饭的人,受众更窄了
本身游戏烂是另一个问题
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