zxy26 发表于 2017-4-17 13:16

萱时令 发表于 2017-4-17 13:40

跟宇宙神作谈销量太俗了点

83913536 发表于 2017-4-17 13:42

明年NS游戏数量跟上来的话,有戏

ぜかまし 发表于 2017-4-17 13:47

wiiu+ns总销量有10m了没?

— from LGE Nexus 5, Android 6.0.1 of S1 Next Goose

zxy26 发表于 2017-4-17 13:52

天涯夹心人 发表于 2017-4-17 14:01

后期同捆卖,应该有可能。

归蝶 发表于 2017-4-17 14:03

现在想玩人的不是已经买了就是在等机器,所以wiiu版销量应该不会有太多增长了。switch版肯定是长卖的,应该没问题

dddyghr 发表于 2017-4-17 14:05

500w差不多了吧

zplbc 发表于 2017-4-17 14:14

挺困难的,如果老任不真正的把精力投在switch上让其成为一款真正的switch主机,而是为了保住掌机的钱把口袋怪猎只压在掌机平台上,switch的最终销量估计也就和现在的xboxone差不多。要磨到1000万应该还是可以的,就是可能要不少时间。

绿冰 发表于 2017-4-17 14:18

黄昏公主也要算上HD才有一千万,还是挺难说的

endrollex 发表于 2017-4-17 14:40

老任破千万的都是口袋和马里奥
不过这次塞尔达转型,玩法比以前大众了

ajunsama 发表于 2017-4-17 14:40

dlc再出两年 后面switch能爆炸起来 1000w销量还是有可能的

mcq_2 发表于 2017-4-17 15:36

绿冰 发表于 2017-4-17 14:18
黄昏公主也要算上HD才有一千万,还是挺难说的

我觉得应该反过来想,难度那么高的黄昏公主都拿了1000万,这次荒野之息盛名之下把游戏门槛降到了历史最低,无论是流程还是关卡强度几乎都是在完全照顾系列新玩家,当然口径上是系列重启,但是老玩家过了三十小时就会发现这个游戏在设计上处处留手了。所以我乐观点,如果主机能到1500w,荒野到800w没问题,如果主机上2300w,荒野应该能到1000w

mcq_2 发表于 2017-4-17 15:37

zplbc 发表于 2017-4-17 14:14
挺困难的,如果老任不真正的把精力投在switch上让其成为一款真正的switch主机,而是为了保住掌机的钱把口袋 ...

看前两天的发布会,感觉3ds刚刚进入成熟期,起码还有1年以上寿命,搞不好2,3年都说不准。

西多士 发表于 2017-4-17 15:44

这种随主机首发的游戏,口碑又这么好,基本都是会长卖的

vorfeed 发表于 2017-4-17 16:02

这游戏大概能一直跟机器卖到下一作塞尔达出来为止吧...

sayno210 发表于 2017-4-17 16:23

我觉得这次1000w是没有悬念的,口碑和玩法都比前几作好很多,受众广了,又是护航唯一大作

cxxx 发表于 2017-4-17 16:30

日本买了ns的人有一半没买绿帽?那买了是干嘛的

Abstergo 发表于 2017-4-17 16:33

cxxx 发表于 2017-4-17 16:30
日本买了ns的人有一半没买绿帽?那买了是干嘛的

spltoon2试射会。comg的预约点数这两天涨的十分恐怖,感觉能在日本正面刚DQ......

adoladoladol 发表于 2017-4-17 17:04

chatamo 发表于 2017-4-17 17:06

五百万还是可以的。。。一千万真的多了

thez 发表于 2017-4-17 17:08

塞尔达又不是口袋,销量没那么夸张。最高的时之笛磨了那么多年,还是加上各种重置版的销量才破千万的。

jy67 发表于 2017-4-17 17:13

eblis1 发表于 2017-4-17 17:16

绿冰 发表于 2017-4-17 17:21

chatamo 发表于 2017-4-17 17:06
五百万还是可以的。。。一千万真的多了

现在美国接近130万,日本50万,欧洲至少比日本高
最保守估计都不止500万

能不能一千万,1是看同捆,2是看DLC够不够爆炸

畜男不是人 发表于 2017-4-17 17:23

这游戏能卖到NS停产…真的。真心好玩。

アルム 发表于 2017-4-17 17:46

只要半年出个DLC 然后再出个年度版 1kw不在话下

gerenjie 发表于 2017-4-17 17:50

mcq_2 发表于 2017-4-17 18:20

アルム 发表于 2017-4-17 17:46
只要半年出个DLC 然后再出个年度版 1kw不在话下

我倒是蛮希望多出几个dlc的,地图有点空,任务还是太少了。

任毒瘤 发表于 2017-4-17 18:29

得指望ns有很长的生命周期可能性很低

hyzh12 发表于 2017-4-17 19:37

难说

ChrisSnake 发表于 2017-4-17 20:25

出了中文版一定可以

ntrntr1 发表于 2017-4-17 20:43

鱼肉丸子 发表于 2017-4-17 17:52
没戏 塞尔达并不是什么必玩的游戏

游戏阵容扩大后买NS但是不买塞尔达的人会很多


splatoon都能卖400万,botw能卖500万还是妥妥的

1000万确实只能看之后ns的发挥了

飞侠小黑 发表于 2017-4-17 21:11

thez 发表于 2017-4-17 17:08
塞尔达又不是口袋,销量没那么夸张。最高的时之笛磨了那么多年,还是加上各种重置版的销量才破千万的。 ...

oot初版就有760万,黄昏公主双版本800万
立贴为证,5年内botw双版本包括下载肯定破千万

希梦 发表于 2017-4-17 21:29

本帖最后由 希梦 于 2017-4-17 21:33 编辑

mcq_2 发表于 2017-4-17 15:36
我觉得应该反过来想,难度那么高的黄昏公主都拿了1000万,这次荒野之息盛名之下把游戏门槛降到了历史最低 ...
这次门槛居然历史最低!?(目前本人还没玩到,持续酝酿中......)
以前在我看来已经都很难说的上是难度很高啊,我原以为这次难度应该要比以前高出不少的呀

绿冰 发表于 2017-4-17 21:46

本帖最后由 绿冰 于 2017-4-17 21:54 编辑

希梦 发表于 2017-4-17 21:29
这次门槛居然历史最低!?(目前本人还没玩到,持续酝酿中......)
以前在我看来已经都很难说的上是难度很高 ...

难度历代最高,但是对于手残玩家有装备碾压路线
而且非线性展开最大的变化,对新手很友好:解不开谜?打不过?那就不打了,以后变牛逼了再来

83913536 发表于 2017-4-17 21:59

希梦 发表于 2017-4-17 21:29
这次门槛居然历史最低!?(目前本人还没玩到,持续酝酿中......)
以前在我看来已经都很难说的上是难度很高 ...

历代最简单的谜题(所有比较难的谜题都不是主线的),就算没什么思路,各种道具系统用一下也能知道个大概。

dren_zheng 发表于 2017-4-17 22:13

希梦 发表于 2017-4-18 08:08

dren_zheng 发表于 2017-4-17 22:13
这一作前期中期难度还是可以的,怪物经常一刀5血8血。
造成后期难度下降的是,随探索度增加,血量从3心慢 ...

原来....
说到DLC,现在是怎么个卖法,后买的玩家直接买合体版?
还是跟已经买过的玩家一样DLC再付费?

mcq_2 发表于 2017-4-18 08:21

希梦 发表于 2017-4-18 08:08
原来....
说到DLC,现在是怎么个卖法,后买的玩家直接买合体版?
还是跟已经买过的玩家一样DLC再付费? ...

一次付费买三个dlc包,可以进游戏之后跳转商店去买。没有消息说荒野之息会出年度版。
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