有群号么,国际服延迟如何。
82937447。能玩 空战国际服,陆战国服。陆战延迟100ms你会想死的
—— 来自 Sony S55t, Android 4.4.2上的 S1Next-鹅版 毛子的游戏无脑走苏系就好了 (只玩陆战走完虎式删游戏的表示 你要是三年前,哪怕两年前玩这个游戏,都会比现在更好
现在已经无限逼近魔法游戏了 充满潜力的构架但是不好玩 近几个版本毛子在清魔法 但是依旧算是魔法量比较高的情况 或者说以前魔法太高了很多人都习惯了
gaijin算是我见过的开发运营商里最恶心的那个级别了 差不多暴爹级别的
总的来说一开始会觉得新鲜然后玩的越久对这游戏会越爱但同时也越恨
就陆战来说 WT是我觉得最有潜力最站在前沿的坦克游戏 但就实际游玩表现要靠后甚至还不如你国的分手炮好玩 1.67版本初实心弹DM的炮弹大多后效好起来能用了 尤其是120AP达到了恐怖的级别足够匹敌122APHE可惜最近似乎又砍回去了只有HESH后效还能看 然后就是1.51改了后各种魔法跳蛋/吞炮弹问题造成很多你一炮过去计算好能击杀/重创结果对方p事没有直接反手一炮秒了你相比起wot/DOTA那种对方确实更强被压死要难受的多
出战机制也是个蛋疼点早期根据坦克类型决定重生次数本还算好的 MT用数量弥补和HT的差距这样苏系可以用T44/T34大军对抗德系的虎豹攻击能力强但是优势偏向HT侧且机动不行的特性 但是改成所有车一次重生且有积分需求后 就变成了大家都开单车战力更强的出来也就是HT大战了 然后历史模式就看到一票票的虎式 虎王 这时候有人开黑豹系出来除了自身没虎王了另一大理由则是比虎王还好用比如6.7的黑豹2 8.0的豹一 基本没人会考虑用MT来对抗MT 因为同级的HT足够压过去了
另外这游戏苏系不一定亲爹 但是基本是黑美的 其他系基本能拿到史实满标甚至超史实的性能而米系大多是不足史实的性能 当然整体在恢复平衡比如一直在BUFF的P51而另一方面12.7勃朗宁的威力从没稳定过这东西是你游修改最频繁的东西 没有之一 用某人的话说"gaijin在找让米系玩家难受但不至于不能用的平衡点"因为真要平衡的话很简单------只把M20/M23这些高级房才有的战后弹做强就行了但它没做 当然也可能单纯gaijin脑子有问题
陆战也有类似恶心点比如90炮的M82很多米系玩家将其当做唯一救赎但且不说历史上90炮的主力穿甲弹是T33/M318而游戏里这2个穿深还不如M82 在平均6.3左右 其他系的主力炮但是平均200+mm垂直穿 60度 83+mm倾斜穿的水准而米系只有垂直160+mm60度 75mm的穿深且不说90炮那射速很慢 相近分房里无论D10T 20PDR还是长88 长75都比90M3快而且以上炮相比90炮都还有穿深更高 后效更好且火力平台防御更好的优势 对M82目前是能用只要在别人随手一抛就能穿你全身前先反应过来并瞄中对方炮塔等弱点并打中就算赢 能接受?
这个版本算是终于BUFF了M103炮塔装甲修正了 AP也终于视作APBC 穿深提高到了60度 116mm后效也多少大了 "M103的穿深 后效 射速 防御全面不如长88虎王"这持续了一年半的段子终于结束了然而这车依旧还不够 120M58的APBC史实穿深是10M 60度 144mm不这样满足不了史实上1KM外击穿T54-3的指标现在-3正对和摆角度的T54依旧无法对付 这车要在8.0能打还是差了些且不说德系的128炮都是60度 120mm一个45年的火炮比60年代火炮还猛 魔法的可以 怎么讲,这游戏记住不要玩t3以上的载具(包括陆空)否则就是给自己找罪受
屠幼大法好
—— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 comet34 发表于 2017-4-15 21:55
已经发现了,开bt5,7和t50的时候很开心,换了t34就开始受苦了。
t34权重上调之前太强了,幼儿园全是各种t34,所以被砍了
—— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 咋说呢……国服陆战到了is和老虎,然后发现打着太累了……空战我才到拉7这样,还凑合,不过bz很讨厌
最近又回去玩wot了 陆战历史的精髓是开飞机舔地啊 收益恶心就不说了 动态平衡没事瞎jb改才是最恶心的
—— 来自 HUAWEI PE-TL10, Android 6.0上的 S1Next-鹅版
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