kimone 发表于 2017-4-14 11:34

xtwx1716 发表于 2017-4-14 11:54

irinwind 发表于 2017-4-14 15:29

本帖最后由 irinwind 于 2017-4-14 15:31 编辑

同样的故事,能做到张弛有度富有弹性,即为有张力。而高潮过多令人麻木,或是舒缓过度感觉乏味,都会起到反效果。
张弛有度,张是要铺张、紧张的部分:铺张令人激动的部分,比如精彩的武斗、或是重要角色内心发生激烈翻转,将影响故事进程的重要文戏,这部分,要铺张,要详尽。
弛,就是松弛,要如水地顺畅。比如讲述世界局势变化,或是表现角色成长进程的中段部分,以及需要有大量事件去积累伏笔的段落,这部分,表现的太多可能觉得乏味,但又不能不表现,就要有所省略的同时,让剧情顺畅地走下去。
有张力的故事,就是「松的部分」让人能持续保持着期待和小惊喜,而「紧的部分」又能让人爽到,把情绪释放开。

随便举几个印象深刻的例子吧,比如:
正例:白箱,虽然故事看起来平淡,但是因为遇到的变故一环接一环,角色的行为动机都始终紧跟故事发展,观众会实实在在地有种「捏了把汗」的感觉,每一集结束都会期待着下集有什么新的破事——最后成功赶上播出又有夸张充实的演绎(跑着送录影带,聚集在屏幕前一起观赏,等等),情绪释放的很开,看的非常爽快。

反例:热诚传说 X,ufo 的锅,经常让较为枯燥的文戏连续好几集的出现,而且单看那些文戏的集,一整集也不给一个释放的出口(例如剑拔弩张的交锋,或是关键的回忆杀,或是武戏,都没有,就是一个劲在说说说);而打斗戏的那几集,又总把经费花在蓄势和对峙的地方,看起来完全没燃点。(正常的做法,都应该是把经费花在最关键的一击上,用华丽的演出去激发情感。)
姑且不论热诚传说 X 本身的剧本如何,魔改的如何。同样的故事,换一个讲法,效果就会很不一样。(我自己通关了 TOZ 游戏,都觉得游戏的叙事方式至少比动画要看上去舒服很多,比如大地记忆的内容贯穿全篇,后来再逐渐揭晓——虽然总体而言,它的小对话部分可能是最重要的让人觉得不枯燥的加分项,而这对于动画这种体裁而言不太公平)
再比方说目前最新的几集(也就是倒数第三集、第二集),又一下子塞了这么多内容和「较为精彩」的打戏。而艾丽莎神依,萝洁神依这种明明可以花上1、2集去铺垫蓄势的部分,完全没有在前几集给篇幅。不得不说 ufo 对整个剧本的把握非常的糟糕。让人一会儿看的昏昏欲睡,一会儿又觉得「???我少看了一集?」。这样就很不好。

有故事张力的片子让人的体验应该是「啊啊啊下一集我要寄刀片!!!」「啊啊啊急死我了!」,这不一定是坏事。
没故事张力的片子才会让人总是「我少看了一集???」「又水完一集???」,这不是什么好事。

kiyorukiyoru 发表于 2017-4-14 11:37

戏剧张力。

莉莉橙 发表于 2017-4-14 11:45

kimone 发表于 2017-4-14 11:52

zpbzpb123123 发表于 2017-4-14 11:53

没有尿点

kimone 发表于 2017-4-14 11:54

银镜 发表于 2017-4-14 12:03

第一次感觉到这个词的时候

是在看低俗小说那个拳击手拿着枪,文森从厕所里出来……

莉莉橙 发表于 2017-4-14 12:06

besta9188 发表于 2017-4-14 12:16

kiyorukiyoru 发表于 2017-4-14 12:32

本帖最后由 kiyorukiyoru 于 2017-4-14 12:36 编辑

kimone 发表于 2017-4-14 11:52
互动百科上的,按照这个解释,可不可以理解成”代入感“呢?说戏剧张力是为了引起观众的共情?

...
由移情与时间流逝产生的变化……就像一条无限延伸与曲折的波浪线所产生不规则幅度那样…………我是这么理解的……(??这种幅度对比就是张力吧……

桐道蓝 发表于 2017-4-14 12:36

besta9188 发表于 2017-4-14 12:16
按这个解释,我们在病栋里面发病开脑洞就是张力的表现?

按着过去的说法,故事有张力就是这个故事有嚼头,话里有话,看完了还觉得可琢磨,可以细细品味。

GJRstone 发表于 2017-4-14 12:49

突然神展开却不突兀,这就是张力。

你理解成海贼王粉丝经常吹的“尾田神伏笔”构成了海贼王的故事张力就行。

machinaマキナ 发表于 2017-4-14 12:55

看看最近热闹的数码初代21吧,这一集给人留下深刻印象是有原因的,并不是只有骨科那么简单。
故事气氛乍看平淡却又非常强烈,主角(太一)的内心活动也起起伏伏,最终将故事推向高潮。

clsxyz 发表于 2017-4-14 12:59

能让人感觉这故事铺张展开的力量……留给读者足够的想象力的空间

远野真实 发表于 2017-4-14 13:07

翻翻冰与火之歌

nanrendu 发表于 2017-4-14 15:39

clsxyz 发表于 2017-4-14 12:59
能让人感觉这故事铺张展开的力量……留给读者足够的想象力的空间

同意这个

莉莉橙 发表于 2017-4-14 15:48

ackroyd2 发表于 2017-4-16 01:54

爆发感吧

一个过路的 发表于 2017-4-16 02:26

拱猪 发表于 2017-4-16 08:45

像P5这样两天打完一个殿堂然后十几天瞎混等目标悔改是不是就叫没有张力?

—— 来自 samsung SM-G9350, Android 7.0上的 S1Next-鹅版

白地将军 发表于 2017-4-16 09:13

拱猪 发表于 2017-4-16 08:45
像P5这样两天打完一个殿堂然后十几天瞎混等目标悔改是不是就叫没有张力?

—— 来自 samsung SM-G9350, An ...

搭配一个气人主播,就有张力了。

熊起 发表于 2017-4-16 09:22

大概和说绘画线条清晰有力的差不多意思

rsgdn 发表于 2017-4-16 09:30

拱猪 发表于 2017-4-16 10:00

白地将军 发表于 2017-4-16 09:13
搭配一个气人主播,就有张力了。

武小姐是我的,智障不看的

kimone 发表于 2017-4-27 00:34

kimone 发表于 2017-4-27 00:43

kimone 发表于 2017-4-27 00:47

kimone 发表于 2017-4-27 00:54

kimone 发表于 2017-4-27 01:03

kimone 发表于 2017-4-27 01:13

kimone 发表于 2017-4-27 02:37

kimone 发表于 2017-4-27 02:40

kimone 发表于 2017-4-27 02:48

kimone 发表于 2017-4-27 02:49

ShadowEye 发表于 2017-4-27 03:13

4月番里面象ID-0这种,让你看完后恨不得下一周快点来的

rsgdn 发表于 2017-4-27 08:52

kiyorukiyoru 发表于 2017-4-27 08:55

kimone 发表于 2017-4-27 00:54
在B站看一个up主的影评,里面经常提到一个叫“情绪流”的词,网上查了一下没有正式的解释,感觉是up自创 ...

没听过这个词……不过是不是可以理解成情绪浮动……(??)
我对张力的理解其实更倾向于故事中角色信息等因为时间而产生的巨大幅度变化的对比(因为故事是时间的艺术……)只有把前提条件写好了,每一种变化都能足够调动情绪(正面或者负面另说)。比如一个角色开始原本对身边的事物漠不关心,故事结尾获得成长,懂得将心比心。;一个角色原本对他的好友给予非常的信赖,结果被背叛了。;一个角色原本身在和平的日常,但是一次偶然的事件,他被带到了随时可能死亡的战场……
这种力度的对比,不止出现在情节设计上,也出体现在台词上……

kiyorukiyoru 发表于 2017-4-27 09:06

顺便上周和朋友讨论出,“恐惧”与“期待”,不确定性与确定性,是吸引力和看片的动力XD
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查看完整版本: 【故事张力】具体指的是什么呢?