E社新作的试玩出了,看起来还不错终于不坑了的样子
系统是神采加强版,可玩性(以黄油的标准)以及系统丰富度应该是很不错的,战斗虽然还是纸片对轰但是加入了live2d看起来带感了不少,尤其是配合女主那下流的衣服E社在坑爹了几年之后终于开窍了的样子 正式版是5月份吗?E社这几年开拓新领域各种碰壁啊,既然这次是用神采的系统,应该不会雷吧。。。 再坑就可能要倒闭了…… 这家的游戏我每次都是兴冲冲地想认真玩,最后刷吐了开ssg…… 白毛侧乳没胖次,智障骑脸怎么输,这次销量不可能差啦。再差就去做页手游吧,大咪咪上那个代工的根本不行但依靠IP和立绘照样能骗氪。 longlivedick 发表于 2017-4-14 10:51
这家的游戏我每次都是兴冲冲地想认真玩,最后刷吐了开ssg……
以前刷刷刷还好,这几年的作品连刷的动力都没有 女主天天裸体围裙还自称是神 想来我最后一个好好玩的e社游戏还是姬狩
—— 来自 HUAWEI MT7-TL00, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 ren001 发表于 2017-4-14 11:30
白毛侧乳没胖次,智障骑脸怎么输,这次销量不可能差啦。再差就去做页手游吧,大咪咪上那个代工的根本不行但 ...
现在大咪咪R18前20都没见过姬狩了…… 我扫了一眼马甲发现有大川透和浅川悠 神采的游戏性我一直认为是E社游戏里最好的,神采之后刨开战女神系列的其他作品,也就创刻还能算是勉强不错,后面一作比一作系统烂, 尤其魔导那个系统居然还能拿出来再搞一作我也是没搞懂。
希望这作能够有所突破。 直接做暗黑碰碰车刷刷刷不好吗?为啥日式游戏都那么喜欢各种魔改。 ren001 发表于 2017-4-14 11:30
白毛侧乳没胖次,智障骑脸怎么输,这次销量不可能差啦。再差就去做页手游吧,大咪咪上那个代工的根本不行但 ...
不是已经在搞手游了吗 哦那个是页游 也没差了
—— 来自 HUAWEI PE-TL10, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 神采顶着掉落补丁刷完的
不然刷素材太难受 本帖最后由 bgmilk 于 2017-4-14 17:45 编辑
毛线小球 发表于 2017-4-14 15:06
E社哪些游戏有汉化的?求网盘下载
战女神吧有
补档,链接: http://pan.baidu.com/s/1i5xCbQX 密码: dztj
战女神ZERO的part1须要修复、战女神ZERO己打2.0补丁
E社那姬狩页游垃圾得不行,完全是浪费IP 你别说E社搞个类似大乱斗的页游肯定能骗氪骗的飞起 dren_zheng 发表于 2017-4-14 18:33
E社这几年很差吗?我怎么感觉这五六年来,GETCHU的销量排行榜都是吊打同期的A社游戏,而在国内的综合GALGAM ...
跟自己比就是越来越差了,看看近两年的砍树狂想曲和珊海王,简直没法忍 神采的系统那还可以玩玩,上次认真玩E社的游戏已经是战M了 E社最近两作已经把一堆忠实粉丝搞成观望了……
反正如果能把页游或者手游搞起来倒也算了,
这两年游戏性上的崩溃一直在浪费厂家自己的寿命 Ketestrait 发表于 2017-4-14 19:26
跟自己比就是越来越差了,看看近两年的砍树狂想曲和珊海王,简直没法忍 ...
珊瑚王我觉得还行啊,不是很难接受,难道是我底线太低了吗? 本帖最后由 arrowshade 于 2017-4-14 22:25 编辑
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu18/eu18_ch.html
子安的新马甲?
第12个角色 ガイダル
个人觉得游戏性还能接受,割草剧本非常恶心,男主太伟光正了,第六章还是几章的时候Hcg一个接一个的来,前面几章一个都没有。
珊瑚王因为太多线也不强求剧情了,系统非常有问题,还不如魔导娃娃呢。
这次回归战旗,看剧情第一章就准备开始推女神,地图也很大,中间如果穿插下战败鬼畜就更好了 经过试验。。。这作升级属性加成是roll的。s l方法必须要提前两回合 BAKA林 发表于 2017-4-14 23:57
经过试验。。。这作升级属性加成是roll的。s l方法必须要提前两回合
随机属性升级的都是神经病设定,PC上直接改就是了。 对该社我一直以来的建议就是上岸了专心做一般向,做个黄油还非要孜孜不倦套个不成熟的游戏系统,每次新作的系统都搞个大变样,结果就是游戏系统各种半成品,不平衡,作为黄油也没什么实用度。 MYQS 发表于 2017-4-15 04:58
对该社我一直以来的建议就是上岸了专心做一般向,做个黄油还非要孜孜不倦套个不成熟的游戏系统,每次新作的 ...
这作杂志访谈提到Hsense远少于以前,估计的确有这个倾向了,但是完全上岸的话我也并不看好,完全不黄的话,群众就难免对其他方面有更高的要求了 完全不黄谁还买,这落后十几年的技术
虽然我从来没拿E社的游戏用过 MYQS 发表于 2017-4-15 04:58
对该社我一直以来的建议就是上岸了专心做一般向,做个黄油还非要孜孜不倦套个不成熟的游戏系统,每次新作的 ...
为什么会有做一般向游戏质量就会提高的错觉? BAKA林 发表于 2017-4-14 23:57
经过试验。。。这作升级属性加成是roll的。s l方法必须要提前两回合
神采开始就是这样了,乱数系统,每回合ROLL好的乱数是定死的,SL不会变,只能读上一回合的档来重ROLL这一回合的乱数。
姬狩没用乱数系统, 导致的结果就是SL大法无敌,比如一个再行动铠就等于全员二动,抓歪魔只有8%命中率一样手到擒来什么的。 MYQS 发表于 2017-4-15 04:58
对该社我一直以来的建议就是上岸了专心做一般向,做个黄油还非要孜孜不倦套个不成熟的游戏系统,每次新作的 ...
说实话真做一般向的话游戏性和系统就有点不够看了。 不过本来黄油就是受众就不广而且玩家群体较为固定,你就做好一个系统,以系列作的形式在上面改进就行了, 这样系统不用花太多心思去搞,也能把剧情,H演出什么的搞搞好。 E社么起码战女神系列还是沿用一个系统, 这次的天结也算大师系列的延续。 A社才是,自家招牌作品兰斯都一作换一个系统, 实在搞不懂为啥这么爱玩新系统。 燃影 发表于 2017-4-17 09:30
神采开始就是这样了,乱数系统,每回合ROLL好的乱数是定死的,SL不会变,只能读上一回合的档来重ROLL这一 ...
但是这次还大幅降低了成长率,所以看上去更像火纹了 燃影 发表于 2017-4-17 09:37
说实话真做一般向的话游戏性和系统就有点不够看了。 不过本来黄油就是受众就不广而且玩家群体较为固定, ...
R9是因为有mamatoto的要素才用了这个战斗系统
其他除了鬼畜王,R5,R7,系统都大同小异 walfeds 发表于 2017-4-17 10:38
但是这次还大幅降低了成长率,所以看上去更像火纹了
刚开头是这样的嘛, 等后面拿到成长倍率的装备就好了。 而且主角一行的成长从来都不算好的, 神采也一样,主角也是靠衣服技能才翻身, 牛人基本都在2周目和特典了。 ティグル 发表于 2017-4-17 10:44
R9是因为有mamatoto的要素才用了这个战斗系统
其他除了鬼畜王,R5,R7,系统都大同小异 ...
要说战斗系统类似也就1,3和6,8。 算上外传总共10作就有6,7种以上的系统已经是相当多了。 燃影 发表于 2017-4-17 11:42
刚开头是这样的嘛, 等后面拿到成长倍率的装备就好了。 而且主角一行的成长从来都不算好的, 神采也一样 ...
成长率相比神采砍到了1/2到1/3的水平,感觉成长率饰品也救不过来
而且成长上限也同样压下来的样子
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