sbl 发表于 2005-5-9 18:05

john 发表于 2005-5-9 18:08

XB互换的机板大概也就2亿多边形顶天了
老TRI估计一亿多点

新出的机板,大概能有个6亿吧

ST.KuCSe 发表于 2005-5-9 18:13

哪有那么高啊~!


Chihiro Satellite Terminal

System : X-Box based configuration.
CPU : Intel Pentium III 733MHz (133MHz FSB)
Graphics : nVidia XChip 200MHz (based on the nVidia GeForce 3)
Sound Hardware :
1. Cirrus Logic CS4630 Stream Processor (20-bit DAC, programmable to handle 3D sound streams, 2D sound (including DLS-compatible MIDI), MP3 acceleration, Sensaura environmental effects, and other functions)
2. Other sounds may be generated by the CPU via software engines.
3. nVidia nForce (Real time Dolby Digital 5.1 encoding)
RAM : Upgradable Module, from 64MB upwards (Outrun 2 has 512MB)
Media : Sega GD-Rom
Polygons : 125M Polys/sec (Theoretical Maximum)
Rendering Speed : 4.0 G pixel/sec
Features : Programmable vertex and pixel shading, hardware Transform & Lighting engine, Quincunx FSAA, Anisotropic filtering, bump mapping, hardware lighting, particle effects, other standard 3D features).

提督的决断 发表于 2005-5-9 18:55

每秒6000亿多边形?银河几号?

青野真衣 发表于 2005-5-9 19:20

反正要比家用机高那么点点的

雷因 发表于 2005-5-9 20:54

最初由 提督的决断 发表
每秒6000亿多边形?银河几号?
宇宙一号................

lastvampire 发表于 2005-5-9 21:03

准是盗用了\"火星\"的科技呀!!!!=_=

firesun 发表于 2005-5-10 02:41

现在疯加多边形数目有什么用??
多边形数目到达一定数量级之后区别就不明显了
除非再达到天文级别否则还是老老实实追求特效和像素填充率

playerstation 发表于 2005-5-10 08:53

真.火引丹 发表于 2005-5-10 09:13

你们到底看没看正文,正文里面一个多边形都没出来…………

sbl的标题总是喧宾夺主啊~

frostboy 发表于 2005-5-10 10:37

ST.KuCSe 发表于 2005-5-10 10:52

这就是所谓的标题学……

CAPCOM 发表于 2005-5-10 13:54

XB2应该都没这性能吧

lINUxS 发表于 2005-5-10 15:16

UGC 多边形被科隆了?
页: [1]
查看完整版本: 每秒6000亿多边形。。。。。。。。