现在PS有梦幻模拟战 1&2 Plus Edition 汉化增值版V4.2
简单说就是
卧草 这么高级啊 有空去补一下,感谢! flyzzhj 发表于 2017-4-12 11:29
卧草 这么高级啊 有空去补一下,感谢!
我当时偶然搜到也是惊为天人OTL== 魔界战记系列怎么样?第一次通关前很符合你要求,第一次通关后就是刷刷刷。 ultrabeta 发表于 2017-4-12 00:17
不考虑一下风色幻想吗?国产良心(大坑)
134和sp都完整了,蓝绿世界就随他们去吧
贝尔维克物语
虽然难度极高和系统的不稳定性过高
但是绝对是最有趣和让人感觉打得艰辛但有成就感的一作
很多系统,比如冲枪,准备射击,树林伏击,盾牌和战马等消耗品都实在很充实了战略性
如果能抛弃那个鬼畜的熟练度系统就好了( xcom感觉个人投入感不行啊 战棋也是个大类,不能一言概之
现有战棋有三个大方向
一是以刷为主,走格子只是个形式,不用追求严格的计算,上手很容易但刷起来一般都很累的SRPG,典型代表是超级机器人大战、魔界战记
二是遵循棋类游戏性质,有非常多显式计算,通常用的兵种都是大众脸,战斗中很难我刷好了/运营好了就A过去,战斗胶着的时候多,经常一败导致连锁反应的。典型代表是魔幻精灵、高级战争
三是虽然遵循棋类游戏性质,但是并不将胜负着眼于一兵一卒,而是基于更高层运营层面的斗争,更像是策略游戏的回合制。典型代表是P社那几个,文明,英雄无敌
当然很多游戏也会同时具有几种性质,比如火纹就兼具1、2两个特征。但是总体来说这三种战棋的体验差异是挺大的,不知道楼主具体是喜欢哪一种 楼主只玩过贞德,难度极低。
这种情况,我觉得可以先玩玩GBA的火纹,先玩圣魔光石。
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