如果凯特和2B的人设模型对换会怎样?
静等说好的联动发布 凯特很正常呀,不算平 本帖最后由 warachia 于 2017-4-18 07:50 编辑
因为kitten定位就是没长开的邻家女孩路线,
假如她意识到自己的女性魅力,那邻家女孩就得毕业了。 凯特这——————————么可爱还要什么自行车?!又善良又有点小调皮简直完美的小女孩:3虽然我有点残念席德戏份过少…… 喷了 别人不卖肉都有人不满意了 杀必死看多了? 本帖最后由 莉诺雅羽月 于 2017-4-19 11:56 编辑
这反而就是我喜欢这系列的一点,非常正经的小女孩的冒险故事,不搞各种擦边球暧昧什么的。
前期有个支线,一个老头要看五张美女照片,让凯特去拍妹子,然后凯特拍了4个之后灵机一动拍了一个自己的。
回去交照片的时候前4张老头都说不错,看到凯特的照片就吐一口老血说这也算美女?把凯特气得不好过。
大多数路人看到凯特的第一想法都不是骚想干,而是“神烦小萝莉”“熊孩子”“成事不足败事有余”,然后对比主线凯特一次次默默无闻的拯救世界,甚至到最后人们都只记得拉文不记得凯特,这种奇妙的对比感比一味搞性暗示的游戏好多了。
从小默默无闻,然后捡到神器,出门打怪练级,解决各种阴谋,团结各种盟友,最后和黑暗势力对决,然后获得至高声望成为领袖这种“脸谱化的RPG主角剧情”看多了之后(咦,好像地平线中枪了?),凯特的剧情其实也非常有新意和有趣的。
跳楼妹2的**剧情**部分的黑点其实是故事安排不合理。尤其是明显凑数的[终章]。一代的主线部分是穿插到故事中间的,除了结尾有点仓促,总体剧情很紧凑,二代的前后两段剧情都很[正统],中间的打政府区也感觉是个情怀,大部分玩家一直想要看的“这个世界的真相到底是什么?”被全部非常紧凑的放到了终章里。甚至我都怀疑是不是编剧先把结尾做好了再慢慢填前面的主线。
向上爬世界之柱的部分也没有一代向下爬来得好(更何况一代最后还要亲自爬回来),最顶层的王国也基本上都是动画演示,没有做出完整的可以探索的王城。
当然可以理解为索尼没钱,实际上,最理想的结果,是这个系列做成三部曲,把终章的内容放大几倍缓慢的掺入到后两部游戏里是最好的。很遗憾。
最大缺点是不好玩,当然能再有点软色情我是滋兹的 人家Kat 就是走鄰家女孩健康活潑路線,想看性要素為什麼不玩GAL、黃油、刷邊球日呆呢 楼主可以等2B服装DLC
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