有显示电脑攻击目标的战棋吗?
好像是查啥游戏的攻略时看到作者有提一下,当时记的是弧光之源现在想起来想玩一下,结果并没有这个系统……也查了一下NDS上其他几个战棋类的游戏,看简介好像也没有
记岔了还是怎么的倒无所谓了,只是变得很想玩玩有这功能的战棋了…… 到底啥叫显示电脑攻击目标? 格林达姆 发表于 2017-4-9 16:16
到底啥叫显示电脑攻击目标?
像我方有两个单位待在一个敌人旁边,能够显示敌人会选择哪个单位攻击这样的? 我想他说的是显示AI要攻击的下一个目标,不过对战棋来说中就没有意思了啊 overmindoyj 发表于 2017-4-10 10:47
电脑砍谁,谁掉血,命中多少不都是会显示给你吗
电脑砍之前就可以知道电脑砍谁……就像一排我方单位上面有个数字,电脑就从第一个数字开始砍,类似这样的吧 chenzl 发表于 2017-4-10 11:01
我想他说的是显示AI要攻击的下一个目标,不过对战棋来说中就没有意思了啊 ...
说不定是会玩了一会儿就觉得没劲了…… oyss1225 发表于 2017-4-10 11:41
火纹里面这个还需要告诉你?基本一看就知道自己谁要挨砍吧
几个不挨砍的放一起就不知道了啊 曹操传,敌人永远抓软柿子捏。 oyss1225 发表于 2017-4-10 12:07
你有没有玩过火纹啊,敌人攻击范围都给标记了.一个重铠和一个布衣进去,下回合他砍谁你会不知道? ...
几个重甲或者几个布衣就不知道了 记住一点,你越不想被砍的角色就越会被砍。一开始就不让那个角色陷入可能挨砍的处境就好了。 火纹有时候一个不注意电脑冲过来把你后排切了真是狠得牙痒痒
所以LZ你其实是要这种时候会触发报警的功能嘛……“你这步会把你的天马置于对方弓兵的有效射程内,你真的要这样移动嘛? >算了 >确定” daniaoren 发表于 2017-4-10 12:34
火纹有时候一个不注意电脑冲过来把你后排切了真是狠得牙痒痒
所以LZ你其实是要这种时候会触发报警的功能嘛 ...
不是……就像田忌赛马,可以让弱的消耗对方强的,强的干掉对方次强的
有些战棋的AI有攻略解释,但涉及加减乘除的话还要自己花功夫算,很多时候都没这心情…… 让电脑陷入单选或者所有可选目标都没有致命危险的状况就好了,制造这种局面不才是战棋游戏的玩法乐趣吗,全部扔进去然后指望电脑不打你也算战棋? 战棋AI行动优先度很好猜的
回血
砍血最少的目标
砍不能反击的目标
砍防御最低的目标
砍最近的目标
向以上排名最靠后的目标最大距离/行动力移动
原地待机 膛线 发表于 2017-4-10 16:03
战棋AI行动优先度很好猜的
回血
砍血最少的目标
不如说连这些都没做好的战旗那是游戏重大BUG了。
有些特殊关卡敌人/NPC会有反常行动的,要是出个意想不到的行动对于中途不能存档的游戏来说简直要命 口袋九尾 发表于 2017-4-10 12:51
不是……就像田忌赛马,可以让弱的消耗对方强的,强的干掉对方次强的
有些战棋的AI有攻略解释,但涉及加 ...
囧,那把弱的放在对方射程里,强的站旁边不就好了 daniaoren 发表于 2017-4-10 12:34
火纹有时候一个不注意电脑冲过来把你后排切了真是狠得牙痒痒
所以LZ你其实是要这种时候会触发报警的功能嘛 ...
比起那个,不如这个
——“这是个枪兵完全威胁不到我的天马”
——“傻逼了吧!老子有弓!!” 膛线 发表于 2017-4-10 18:50
比起那个,不如这个
——“这是个枪兵完全威胁不到我的天马”
开场不把所有敌人身上装备和道具看一遍怎么决定盗贼走位呢
发现这种奇葩武器适应性的杂兵肯定会大吃一惊的啦
战棋打ai的游戏性不就在于摸透ai给ai写剧本吗 仔细想想如果是沿这个思路实现仇恨系统倒也是个不错的方向. 我没见哪个战棋这么做过. welcom 发表于 2017-4-10 16:25
不如说连这些都没做好的战旗那是游戏重大BUG了。
有些特殊关卡敌人/NPC会有反常行动的,要是出个意想不 ...
要命说明你布局有问题,否则电脑的意想不到的行动肯定是你赚啊
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