144 freesync配合n卡是不是没什么特别用处?
mg248q+1060在屁股可以跑到200fps的情况下,用高速摄像头拍摄大幅度移动画面
使用游戏内置的同步垂直,可以稳定在144,没有撕裂
使用游戏内置的帧数限制,限制在144,有撕裂
使用游戏内置的帧数限制,与显示器同步,显示155fps,有撕裂
使用驱动内置的同步垂直-快,帧数超过144,没有撕裂
想知道n卡是不是怎么都无法使用freesync的,这个动态调节显示器刷新率仅限于低于40-144的时候吧,n卡驱动内置的功能是超过144不撕裂而已,不能低于的吧?只有gsync才能低于标准刷新率而不撕裂吗?
我是不是要去换个a卡比较好
屁股撕裂控制很烂啊 是没什么用,老黄也不太可能支持freesync
—— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 有点不懂,都144了还被撕裂影响发挥?用认真模式打游戏各种同步都是要关掉的。 囧囧囧 发表于 2017-4-8 09:30
有点不懂,都144了还被撕裂影响发挥?用认真模式打游戏各种同步都是要关掉的。 ...
撕裂很影响心情的啊
—— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 qwased 发表于 2017-4-8 09:35
撕裂很影响心情的啊
—— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版
我的显示器有gsync可是打开关掉都看不到区别,以前老的60hz倒是会觉得不爽。 囧囧囧 发表于 2017-4-8 11:45
我的显示器有gsync可是打开关掉都看不到区别,以前老的60hz倒是会觉得不爽。 ...
显示器和驱动控制面板都要打开才行吧
—— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 囧囧囧 发表于 2017-4-8 07:45
我的显示器有gsync可是打开关掉都看不到区别,以前老的60hz倒是会觉得不爽。 ...
帧数能满足显示器标准刷新率,开不开都看不到吧
这个功能不是低于或者高于的时候动态改变显示器的刷新率来同步无撕裂的嘛 qwased 发表于 2017-4-8 11:46
显示器和驱动控制面板都要打开才行吧
—— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 ...
那肯定是在驱动面板打开的,打屁股和cfgo都察觉不到区别,不过值得肯定的是gsync延迟算是相当小。 是没用的,老黄目前不支持freesync,不过以后大规模普及任何显示器和电视都有的时候,老黄也不得不就范了吧 sirlion 发表于 2017-4-8 11:48
帧数能满足显示器标准刷新率,开不开都看不到吧
这个功能不是低于或者高于的时候动态改变显示器的刷新率 ...
并不是,以前是刷新率固定,帧率高了一次刷新出来的内容可能不是同一帧,不同步的后果就是撕裂,强行同步就是锁定最高帧率+操作延迟。现在新式同步技术就是动态刷新率,完成一帧后才一次过刷到屏幕上,消除撕裂和延迟。其实我刚才主要想说的是以前由于60hz显示器刷新间隔较大,肉眼容易察觉撕裂现象,但是现在144hz刷新间隔那么短,我个人感觉察觉不到了。 能维持跑满144的情况根本不需要什么sync,开垂直同步就行了 老黄是并不想理freesync,搞个fast出来随便应付下。 freesync我用起来比fastsync更垃圾。不把帧数限制到屏幕刷新率以下不工作。 最低帧率也能保持在144fps以上的话,开垂直同步就行了
对于那些跑不满144fps的游戏就无解了,目前只能换a卡 fast挺好的
至于说用垂直同步的真是搞笑,黄老板和小aa高这些就是为了降低延迟,哪有走回头路的
—— 来自 HUAWEI NXT-TL00, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 deatheye 发表于 2017-4-8 12:10
fast挺好的
至于说用垂直同步的真是搞笑,黄老板和小aa高这些就是为了降低延迟,哪有走回头路的
fast能在低于标准刷新率作用吗?驱动内说明说仅能在超过标准刷新率才会起作用
但是freesync和gsync是在低于标准刷新率起作用的吧 deatheye 发表于 2017-4-8 16:10
fast挺好的
至于说用垂直同步的真是搞笑,黄老板和小aa高这些就是为了降低延迟,哪有走回头路的
楼主要的是画面没撕裂,我看还是这种不看主楼就开嘲讽的更搞笑点 144hz下垂直同步的延迟理论上也会变小 sirlion 发表于 2017-4-8 16:57
fast能在低于标准刷新率作用吗?驱动内说明说仅能在超过标准刷新率才会起作用
但是freesync和gsync是在 ...
不能,fastsync只是尽可能的渲染更多的帧然后在每个vsync周期选取最近一次渲染的画面 因为我感觉某些极端情况下,显卡还是跑不满144帧的,这时候如果freesync不起作用那么应该就会撕裂了吧 会,所以从了黄老板吧这1K的税还是要交的 首先搞清楚一点
两个技术都是为了改善低帧数的画面观感 不是高帧数 不要本末倒置了
显卡显示器输出的帧数低于你眼睛大脑能分辨的帧数 那么各种sync很有效
一旦硬件性能超过你的眼睛动态视觉能力 打开sync反而是影响你发挥的
其次两家sync都有支持问题
游戏 显示器 显卡 操作系统 api
兼容之路长得很 回头看看SLI/CF技术
结论是FPS游戏
帧数第一
鼠标第二
耳机第三
别的技术都是虚的 就看你个人实力发挥了 我就是用fast的,不少游戏经常跑不到60帧,但我没见过画面撕裂,很神秘
页:
[1]