轨迹系列哪作配导力器魔法是最好玩的啊?
我还是比较喜欢FC和SC的,感觉虽然人物少但是至少每个人导力器都挺有特点的,不是说每个人都能配长回路的全屏AOE感觉闪轨的导力器就稍微敷衍了一点了,没有SC的好玩本帖最后由 skullgreymon 于 2017-4-6 11:08 编辑
fc,依稀记得被第一个宝箱怪打成狗了。
后来查攻略倾家荡产配了个死亡之矛过了。。。大喊神作!
后面一发不可收拾,全员死亡之矛去戳天使咩咩
本帖最后由 剑起苍斓 于 2017-4-6 11:17 编辑
碧轨,系统进化最好的了,闪轨简化了真是遗憾
—— 来自 HUAWEI PLK-CL00, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 其实配法就那么几种,只有长链子高ats的才会配大魔法
基本菜刀就是把链子当装备栏用
半吊子的链子(比如主角4-4这种)配各种辅助或者墙 满月诗篇 发表于 2017-4-6 11:27
其实配法就那么几种,只有长链子高ats的才会配大魔法
基本菜刀就是把链子当装备栏用
半吊子的链子(比如主 ...
印象最深的就是小艾的导力器,上来弄了一堆发现最长链只有4…… 我倒觉得是fc…至少攻关过程中勉强配出强力魔法还有点成就感…后面配魔法感觉固定了…
后面改系统简直遗憾
— from motorola XT1095, Android 6.0 of S1 Next Goose 碧绞尽脑汁配各系大招还是挺好玩的,但不能保存几套配置导致每次要重来就不好玩了 肯定是碧轨 不过也诞生了双拉这种无耻打法 碧+1,又有核心回路,又能配魔法。但愿闪3能把链子该回来。 从没配过的表示白玩了,都是一路随便过的 当然是碧轨,配出来imba才有意思和成就感 玩碧轨最终战时2个女人站后排用赤红射线打一下就有1000+的输出,当前锋的条子和红毛开了S技才能打200+,真是无比出戏 碧轨炎15的单体魔法简直是打人型boss所有人的必备魔法
而且也好出
菜刀带个攻击5基本就出了 碧轨啊。除了取消了十二星座珠 、部分核心回路设定不佳以外。
ARTS种类最丰富,回路最多,效果最多。绝对良心啊。
FC魔法毕竟少,SC出来觉得真是太良心了。谁知道还有碧轨等着。
哪款不好说,但闪轨实在不喜欢,要么属性要么魔法,魔法还只能几选1,战术不够丰富 总体来说碧轨好,空轨系列无耻之墙的问题一直都没解决
在强力魔法和人物属性之间纠结并逼死强迫症是导力系统的魅力
闪轨那玩意压根就不算导力器 碧轨 目前这套系统下玩得最好玩最爽快的。 空轨高级魔法伤害修正不比低级魔法高多少,at还高,导致fc和sc用初级魔法就可以了。3rd里暗物质改由于效果出众,能玩死很多boss,成为明星魔法。到了零碧轨,高级魔法伤害修正很高,变得比空轨实用,但有点矫枉过正。零轨射线修正高达800,碧轨降了点变500,但碧轨加ats的方法更多,魔法输出依然强力,打boss就是射线射射射! 从最早开始玩就觉得导力器这个设定有问题啊,法师的导力器明显就比战士的好,一条链的导力器肯定就是最好的……不知道为什么战士要去‘买’多条链接的导力器。对于这个设定耿耿于怀。
不过我还是AOE、上墙党,配一堆高级魔法最好玩了 fc魔法限制很大,玩魔法必备驱动、省MP回路;而且魔法师普遍速度慢,不装个速度回路根本没法玩。像女主角那种半吊子链条,真当魔法师打,特没劲。
后面几作就强多了,不过早期就能配厉害魔法也破坏了游戏平衡性和可玩度,好在菜刀帮帮主罗伊斯的无耻之心和100回避还是丰富了整个战斗系统的。
—— 来自 Sony E5823, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 daniaoren 发表于 2017-4-6 00:18
从最早开始玩就觉得导力器这个设定有问题啊,法师的导力器明显就比战士的好,一条链的导力器肯定就是最好的 ...
导力器是对人订做的,每个人都不同,能换的只有壳。
另外菜刀一条链也没用,ATS那么低你还能配个大魔法?
line多开孔容易,一条链培养成本高。 空轨最好
零轨基本没啥好配的。
碧轨这个游戏的系统有很大的问题 晓轨为了打武术大会,配回路的时候还要考虑压低战斗力,也挺有意思的 我觉得是SC…
后面的菜刀队实在太强势让魔法变得可有可无… daniaoren 发表于 2017-4-6 16:18
从最早开始玩就觉得导力器这个设定有问题啊,法师的导力器明显就比战士的好,一条链的导力器肯定就是最好的 ...
好像提过是按个人天赋设计的。
给脑子不太够用的就是开孔容易的,有潜力就给条大长龙的感觉。 本帖最后由 skullgreymon 于 2017-4-7 08:21 编辑
东非大裂谷 发表于 2017-4-6 18:03
导力器是对人订做的,每个人都不同,能换的只有壳。
另外菜刀一条链也没用,ATS那么低你还能配个大魔法? ...
前期个别强力宝箱怪还真是得菜刀配个对应弱点的大魔法。印象深刻的有零轨,大魔法伤害爆炸,不怎么看ats
为啥没人说3rd,我觉得3rd才是完全在搞战斗系统 应该是零轨开始好起来的,前面几作我反正是不用魔法的,战技比魔法好用。用得最多的魔法现在想想就是用来刷晶石的大龙卷,然后就是无敌,其他基本没怎么用过。 碧轨配魔法时是挺爽的,但后面的主要BOSS都是同一种无脑套路过的,就是罗爷近身单挑,其他三人远远站一边,兰迪负责放射线,俩女生负责补血补蓝和加BUFF
结果配那么多高级魔法都没有用武之地了 碧轨吧 核心和属性分配两不误 闪轨完全是开倒车 反正闪轨的不好玩 sjbssd 发表于 2017-4-7 09:03
应该是零轨开始好起来的,前面几作我反正是不用魔法的,战技比魔法好用。用得最多的魔法现在想想就是用来刷 ...
主要因为3rd是菜刀大翻身啊
到了零轨,你hard难度或以上,普通攻击伤害都完全不够看了,跑图清小怪都要用猫萝放魔法K
零轨猫萝全称全程魔法主力,爽得不得了 本帖最后由 sjbssd 于 2017-4-7 16:53 编辑
满月诗篇 发表于 2017-4-7 16:17
主要因为3rd是菜刀大翻身啊
到了零轨,你hard难度或以上,普通攻击伤害都完全不够看了,跑图清小怪都要 ...
是啊,所以前三作魔法都没有存在感的对吧。阿加特一刀秒天秒地。不过楼上一堆人黑闪轨我觉得挺没意思的,闪轨其实按照我来看是回归质朴,大家重新用战技怼。战技发动快,效果好,搭配各种连携攻击,整个游戏节奏充满动感,玩的时候配上BGM,整个人都在扭动,中二度高一点和主角一起念技能,整个人都会很high,比起零碧在那里算时间算buff搞得优雅得一逼完全是两种体验。
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