小司司 发表于 2005-5-9 10:43

最初由 deeeeper 发表
话说我エリンシア除了幸运外全满
终章就装个Full Guard丢在前面
嗯。她很强的,就是加入太晚。

星尘 发表于 2005-5-9 10:46

最初由 deeeeper 发表
话说我エリンシア除了幸运外全满
终章就装个Full Guard丢在前面 就她那点力上限你杀人杀到什么时候?终章的两条龙可不好对付啊……

deeeeper 发表于 2005-5-9 10:48

用sonic sword阿
话说我打的是Hard

deeeeper 发表于 2005-5-9 10:52

最初由 太阳月亮星星 发表
星尘有没有在苍炎尝试一下单主角过关的乐趣?

我打算尝试一下。...

又想到一个问题
单主角的话武器能撑到8章么

星尘 发表于 2005-5-9 11:01

最初由 deeeeper 发表
用sonic sword阿
话说我打的是Hard 原来是用魔法剑,王女魔力上限的确是够高的。
话说回来,这个游戏的魔法剑数量太少了,而且耐久太低。

ORO_DeviL 发表于 2005-5-9 11:02

最初由 deeeeper 发表
又想到一个问题
单主角的话武器能撑到8章么


基本上是撑不到。
M难度按正常情况打, 我到第6章的时候用得只剩14把专用剑了……… 还好第7章LOLI剑士送来了铁剑和细剑。

deeeeper 发表于 2005-5-9 11:03

最初由 星尘 发表
原来是用魔法剑,王女魔力上限的确是够高的。
话说回来,这个游戏的魔法剑数量太少了,而且耐久太低。

本作武器和职业分配的确让人不爽

naraku 发表于 2005-5-9 11:04

有空的人可以尝试以下过关组合 (当然不论什么组合主角还是要用和练的):

全mm组合 (这个应该不少人会试的);
全兽人组合;
全帅哥组合;
全大叔组合;
全loli+正太组合;
......
......

星尘 发表于 2005-5-9 11:06

最初由 naraku 发表
有空的人可以尝试以下过关组合 (当然不论什么组合主角还是要用和练的):

全mm组合 (这个应该不少人会试的);
全兽人组合;
全帅哥组合;
全大叔组合;
全loli+正太组合;
......
...... 全兽人应该会比较有意思。

小司司 发表于 2005-5-9 11:07

其实可以全步兵组合,和全骑兵(包括飞马,飞龙)组合。
主角的妹妹就灌药转了才用吧

naraku 发表于 2005-5-9 11:30

Hard难度, 固定成长全兽人组合, 应该有值得一试的价值.
人数也勉强够:
10章之前因为没有兽人所以随意;
10-15章只能出主角和两个兽人, 这应该是最艰难的一段了;
16-17章只能出主角和三个兽人, 还是比较难, 特别是17章;
18章来了3只鸟之后应该就会好打一些了;
终章阵容不算主角能有8个兽人, 加上援军9个, 够了.

ラングリ 发表于 2005-5-9 17:15

我玩第2遍肯定培养盗贼和狂战士

deeeeper 发表于 2005-5-9 17:42

那个大器晚成的盗贼?

naraku 发表于 2005-5-9 18:20

盗贼大叔又强又实用, 他是我部队里唯一一个转职前力, 速都到20上限的人(我没凹点).
正太盗贼成长是高就是不能转职, 上限太低了.

狂战士出来得太晚, 我尝试过练他, 但不太好练 (mania难度, 他的速不高防太低, 不能上前线, 否则太容易死), 就弃用了,

naraku 发表于 2005-5-9 23:31

终于通了, mania终章没有想象中难, 可以说有点失望.
其实主要还是主角的天空太过分, 把部队分成两部分, 主角一个人对付一半敌人, 其他人对付另一半, 轻松搞定.
要不是主角的天空这么BT的话这章的难度绝对可以用噩梦来形容: 10多个攻几乎到上限的龙骑, 4只龙, 3,4个有流星的剑圣, 3个远程法师, 还有一堆其他不算太强的小兵就不说了, 几乎是同一时间杀到的...

打变身后的Boss比想象中简单好多, 特别是我给狮子王吃了两个加速的药, 可以追击Boss... 一下就去掉30点, 主角天空都没来得及出Boss就拜拜了.
http://photo.gznet.com/photos/1511611/1511611-GAp1bipI91.jpg

mania难度通关后有3个附加版, 其中第3版是在一个很小的屋子里和敌人近距离肉搏, 挺难.
http://photo.gznet.com/photos/1511611/1511611-gbRRArOBiS.jpg

我的战绩前五 (除了败类主角都是mm ^^):
http://photo.gznet.com/photos/1511611/1511611-GJrPgKGNzA.jpg
http://photo.gznet.com/photos/1511611/1511611-hHG$Z7Aqk5.jpg
http://photo.gznet.com/photos/1511611/1511611-E1FA84zRp6.jpg
http://photo.gznet.com/photos/1511611/1511611-v3Gf1BFi1r.jpg
http://photo.gznet.com/photos/1511611/1511611-4P9qfNAKwk.jpg

mino 发表于 2005-5-9 23:53

对苍炎最满意的是,感觉这一作的飞马很好用,吃药之后有11的移动力,装备full guard后可以比较放心的突击敌方远弓和魔法师。

最大不满就是试尽了一切办法都无法做到只用女性角色干掉终章boss...(曾以为发动counter可以减boss的血,但是试了几十个回合,counter一次都没有发动...)

还有飞马的三角攻击只有到了终章才可以用,比较不爽,而且对于终章敌兵的能力,根本很少有机会能用三角攻击...



贴一下最佳女配角,玛夏mm...
http://www.enixgames.net/bbs/images/upfile/20055923393.jpg

真.火引丹 发表于 2005-5-9 23:56

最终boss有恐惧的特技啊~
减必杀和命中的。

再者,会心不是2倍攻击减防御,而是3倍伤害。
你就算出了也是白出,除非指望出月光。

mino 发表于 2005-5-10 00:03

雷mm装S雷有45的攻击(30+15),职业skill阳光发动,boss魔防减半(不到15),但是就是NO DAMAGE...

如果counter(受到伤害时给对手一半的伤害)能够发动的话,拿特效药和远程加血杖跟boss死磕也不是没有可能,但是就是发动不了counter...

naraku 发表于 2005-5-10 00:15

没用的, boss有女神甲, 除了主角和援军之外一切攻击无效.

有人特意试过让攻击60的龙骑mm (勇将发动+自己锻造的枪) 去捅结果都是一样no damage.

这作由于女神铠的设定, 没什么能让人挑战的正常游戏流程打不到boss. (本来我还期待着11章和24章做掉小黑呢)

雷文?简化 发表于 2005-5-10 08:41

最初由 naraku 发表
终于通了, mania终章没有想象中难, 可以说有点失望.
其实主要还是主角的天空太过分, 把部队分成两部分, 主角一个人对付一半敌人, 其他人对付另一半, 轻松搞定.
要不是主角的天空这么BT的话这章的难度绝对可以用噩梦来形容: 10多个攻几乎到上限的龙骑, 4只龙, 3,4个有流星的剑圣, 3个远程法师, 还有一堆其他不算太强的小兵就不说了, 几乎是同一时间杀到的...

打变身后的Boss比想象中简单好多, 特别是我给狮子王吃了两个加速的药, 可以追击Boss... 一下就去掉30点, 主角天空都没来得及出Boss就拜拜了.
http://photo.gznet.com/ph...

有本事像我一样,m难度也平均分配ex值。集中练几个强人肯定不会很难的。

真.火引丹 发表于 2005-5-10 09:15

最初由 mino 发表
雷mm装S雷有45的攻击(30+15),职业skill阳光发动,boss魔防减半(不到15),但是就是NO DAMAGE...

如果counter(受到伤害时给对手一半的伤害)能够发动的话,拿特效药和远程加血杖跟boss死磕也不是没有可能,但是就是发动不了counter......
原来是counter……
―。―
因为你的雷神mm防御低吗???

你可真够狠心的………………

naraku 发表于 2005-5-10 19:36

最初由 雷文?简化称呼 发表
有本事像我一样,m难度也平均分配ex值。集中练几个强人肯定不会很难的。

集中练一批主力这应该是正常玩法吧?硬要把exp平均分配给所有人才是偏门玩法吧?以偏门玩法来衡量一个游戏的难度我个人认为意义有限...
从这作对支援的设定也可以看出老任是鼓励你有选择性的让队员出场而不是大家轮流上的。


而且我也不算练得集中的了,除了主角必须出场之外我的满级或者级别偏高的人物都会放一两话板凳的。因此我的平均等级也不低,拿出20个比较强的角色没啥问题。但也因为这个平均主义的思路结果几乎没有角色之间支援到A。

破军星 发表于 2005-5-12 16:42

对了本作支援怎么加,似乎不是有关系的人出战就加的...

真.火引丹 发表于 2005-5-12 16:52

是的

Orignal Malas 发表于 2005-5-12 16:59

只要一起出战就加
和相邻蹲点蹲多少回合没有关系
一起出战达到一定次数等级提升

cami 发表于 2005-5-12 18:05

http://www16.ocn.ne.jp/~getch/mirror/www.pegasusknight.com/mb/fe9/ud_support.html

athena 发表于 2005-5-23 12:53

MANIA打到第六话卡住了…………

丫的一排LV10以上的人一齐冲过来,咋挡都挡不住- -b

darkbaby 发表于 2005-5-23 22:03

最初由 athena 发表
MANIA打到第六话卡住了…………

丫的一排LV10以上的人一齐冲过来,咋挡都挡不住- -b

圣骑士和弓箭手在左侧斜角卡位,足够抵挡左边的攻击,重装和主角第一回合封住下方入口,只要熬过三回合,全师开始右下方突击取得大剑和女神像后过版。

按照我的设置,要熬过六回合根本没有难度,夺得所有道具稍微有些难度。
如果主角和小绿骑兵前几章成长比较好的话,这关也会非常轻松

其实《苍炎的轨迹》真正的魅力从此关开始体现,关卡的设置颇为独到......

雷文?简化 发表于 2005-5-24 08:23

如果仅是挡的话,用大姐头和重甲封住下方入口,其他人还有富余去左边捞经验值。一点都不困难。

想拿女神像,比较简单的办法就是下方入口要多杀人,让拿着道具的敌方角色能够在6回合内及时补位到前面。要充分利用间接攻击,主要对付敌方的弓箭手,因为敌方的弓箭手往往会卡在我方强力角色与敌直接攻击者的中间,这样在敌方回合我方能杀死的直接攻击敌人就会很少,尽量确保能让大姐头在敌方回合杀掉所有直接攻击的敌人,这样就有机会让敌后续部队补位。得到道具。

_cvb_tassdar 发表于 2005-5-28 07:30

28号了,发现这贴说的问题,似乎某某S2更严重

ラングリ 发表于 2005-5-28 12:14

最初由 _cvb_tassdar 发表
28号了,发现这贴说的问题,似乎某某S2更严重
比如……?

_cvb_tassdar 发表于 2005-5-28 15:49

关键语:
耐玩度
华丽的SF3,天使帝国
制作诚意

ラングリ 发表于 2005-5-28 16:00

某某S2指什么?

_cvb_tassdar 发表于 2005-5-28 16:02

桂木弥生
四个孩子的妈

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所属组织: 科莉娅圣教
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装备武器:

第1楼 BWS 集中讨论贴
今晚上就有人拿到盘了 就在这讨论 不要另开新贴了


照现在的资料来看

是每个章节分三关 一主两副


__________________
我怎么养了黑球这么个畜牲啊!

25日感想:和NXC比起来,那个啥啥S2算个鸟啊。

ラングリ 发表于 2005-5-28 16:05

我发现和你对话很累

你觉得我那段文字里把苍炎换成BWS也成立?

阿滋 发表于 2005-5-29 12:39

相比之下.TR2

_cvb_tassdar 发表于 2005-5-29 12:46

最初由 ラングリッサ- 发表
我发现和你对话很累

你觉得我那段文字里把苍炎换成BWS也成立?
同感,还是彼此54比较好
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查看完整版本: 苍炎,让我欢喜让我忧