chobitsqq 发表于 2017-4-1 09:48

Realplayer 发表于 2017-4-1 09:43
大约6000w:3000w
http://www.chinaz.com/mobile/2017/0106/640015.shtml?open_source=weibo_search
就算 ...

为什么这么喜欢战阵营,一上来就先站队?哪些ps4有的x1没有的查查不就知道了,我又何必数给你听?

qratosone 发表于 2017-4-1 09:51

chobitsqq 发表于 2017-4-1 09:53

qratosone 发表于 2017-4-1 09:51
首先这帖不就是要战么?其次不是你先跳出来战的么?你法的第三方独占除了日呆还是日呆,用数么? ...

我就问问ps4销量多少x1销量多少,这也算战?你是不是看谁都是战?如果ps4销量倍杀x1的情况下软件收入却持平那ps4就是失败的

chobitsqq 发表于 2017-4-1 09:54

qratosone 发表于 2017-4-1 09:51
首先这帖不就是要战么?其次不是你先跳出来战的么?你法的第三方独占除了日呆还是日呆,用数么? ...

日呆是不是不算游戏?

dystopiaground 发表于 2017-4-1 09:57

qratosone 发表于 2017-4-1 09:57

qratosone 发表于 2017-4-1 09:59

realismsy 发表于 2017-4-1 10:02

已经没戏了,xbox后期怎么努力都超不过ps2,ps3后期怎么憋大招都搞不过xbox360一样。没了先手优势,后期一直吃瘪

萨妃螺丝 发表于 2017-4-1 10:02

收购G胖(。

D-JoeII 发表于 2017-4-1 10:11

qratosone 发表于 2017-4-1 09:14
然而为什么要挽回劣势呢?反正除了一些日厂出的不考虑全球市场的二三线IP之外,没有第三方会白给PS4做独占 ...
主要是XB1因為XPA而跟Win10(PC)一起出,所以很難拿遊戲當武器使然後在論壇上跟人戰,所以印象流覺得Xbox業務不行很正常(當然實際不是)
另外XB1的遊戲多數不合亞洲玩家合味也是事實,不過這同樣也只是影響印象流
說到底西方那堆玩家對於上不上PC實在沒那麼在意,該在哪個平台玩就那個平台玩,哪會好像有些遊戲後面上PC後就一大堆人走出來說"總之不浪費錢!",wtf?玩遊戲好像也很要臉子似的
所以XB1在15年獨佔不少時,或者16年開始XPA時,收入都差不多,而目前XB1除非想回亞洲市場戰否則也沒啥必要在乎是不是要推出獨此一機能玩的遊戲

yellow0507 发表于 2017-4-1 10:20

天蝎看起来非常低价高配的样子,我觉得微软这次是准备下血本砸钱砸死任索两家了

熊起 发表于 2017-4-1 10:20

买下UE和Unity,像当年做Visual Stdio那样做游戏引擎,edge里接口做好。用户入口在微软手里,对硬件厂商的影响力微软也更大,有什么打不起的

无动于衷 发表于 2017-4-1 10:21

本帖最后由 无动于衷 于 2017-4-1 10:31 编辑

增产不增收论 不错有点意思 不愧泥潭玩家

我估计照这个逻辑巨硬的windows10一定亏到姥姥家去了 然后开发安卓的谷歌一定是冤大头中的冤大头

qratosone 发表于 2017-4-1 10:24

哈罗 发表于 2017-4-1 10:27

增产不增收喷了,大法养WWS要多少钱,后续line up是x1能比的?
微软要讨论游戏利润,先把mc那25亿刀投资收回成本再说吧

小鱼儿2nd 发表于 2017-4-1 10:28

mcq_2 发表于 2017-3-31 22:14
不用啊,现在PS4主力3A还有欧美都是跨平台,天蝎座价格合理硬件性能高,除非对索尼独占特别有兴趣的没道 ...

2017年上半年meta85分以上索尼独占:仁王,P5(欧美),地平线,生化7,王国之心2.8,这还不算尼尔这种PC还没出的半独占。。。xbox有啥?光环战争2。。。

D-JoeII 发表于 2017-4-1 10:33

哈罗 发表于 2017-4-1 10:27
增产不增收喷了,大法养WWS要多少钱,后续line up是x1能比的?
微软要讨论游戏利润,先把mc那25亿刀投资收 ...

MC差不多個個平台都有,回本有多難
NS版也準備出了吧?

chobitsqq 发表于 2017-4-1 10:34

qratosone 发表于 2017-4-1 09:59
从主机战争的角度讲,可以认为不算游戏——因为日呆意味着只能面向日本本土市场,而日本本土的家用机市场 ...

一会儿日呆不是游戏,一会儿上steam,所以就是算到底这些游戏也没上x1,那还不能说明问题?

D-JoeII 发表于 2017-4-1 10:38

小鱼儿2nd 发表于 2017-4-1 10:28
2017年上半年meta85分以上索尼独占:仁王,P5(欧美),地平线,生化7,王国之心2.8,这还不算尼尔这种PC ...

原來生化7都獨佔了,這麼狂?

哈罗 发表于 2017-4-1 10:38

本帖最后由 哈罗 于 2017-4-1 10:39 编辑

D-JoeII 发表于 2017-4-1 10:33
MC差不多個個平台都有,回本有多難
NS版也準備出了吧?
就是这意思咯
游戏利润本来波动就大,收购开销又不体现在游戏利润里,所以没太多参考价值
ms的利润率的确是不错的,但是前面那个人说什么ps4增产不增收就太搞笑了

darkjack 发表于 2017-4-1 10:49

现在这样就挺好,等天蝎出来了,当个画面最强的跨平台游戏主机。

saintsun77 发表于 2017-4-1 14:34

平和岛右手 发表于 2017-4-1 16:00

这楼里还在奶微软的都是键盘企业家嘛,微软砍项目的速度那么快,就是因为一群嘴炮企业家在当管理层啊。勾心斗角,支持项目的领导一换,就算游戏做完了也给你砍了。那些被微软关掉,砍掉项目的工作室和公司吐槽过很多了。这种态度,怎么还会有人觉得软软的核心游戏业务会赢呢?

cys_pitaten 发表于 2017-4-1 16:12

好久没有看到这样的帖子了……

fantuanxiaoyi 发表于 2017-4-1 16:24

这贴增产不增收开始太搞笑了。

小草改 发表于 2017-4-1 16:44

增产不增收www

学到了新的死鸭子嘴硬技能

D-JoeII 发表于 2017-4-1 16:58

哈罗 发表于 2017-4-1 10:38
就是这意思咯
游戏利润本来波动就大,收购开销又不体现在游戏利润里,所以没太多参考价值
ms的利润率的确 ...

那種說法是莫名奇妙,或者這麼說,反正本身賺得不少了,就算真的增慢一點又如何
另外以再怎樣即使只以s1範圍來說,日系遊戲一定算,而且注目度比大多數歐美系的都要高

毛线小球 发表于 2017-4-1 17:19

dante888 发表于 2017-4-1 20:08

喷了,你老板最近在战区不太出没原来是跑这里来了,看起来洗地工作难度越来越大了

D-JoeII 发表于 2017-4-1 20:18

dante888 发表于 2017-4-1 20:08
喷了,你老板最近在战区不太出没原来是跑这里来了,看起来洗地工作难度越来越大了 ...

1我一直兩邊出沒,2我這叫洗地的話大概是在幫索尼洗?

不過總括來說,比較建議你去預約驗眼
http://chn.orbis.org/country/china2

希梦 发表于 2017-4-1 21:16

似乎很久没看到这样的贴子了

eglath 发表于 2017-4-1 21:27

qqq1942 发表于 2017-4-1 21:37

dante888 发表于 2017-4-1 22:10

enako 发表于 2017-4-1 21:58
泥潭还有活的软粉惊了

有啊,看楼上著名香港软粉你老板,在tgfc战区可出名了

D-JoeII 发表于 2017-4-1 22:31

其他人是看文回文
你是看人回文,還一來就離題

廢到
页: 1 [2]
查看完整版本: 软软要怎么样才能挽回劣势了?