PS系港版 O确认X取消 美版相反
进了游戏就完全看游戏的自行设定,比如港版的TF2就是X确认O取消,和主机定义相反 索软之间还好,看位置
当时3ds上玩初音看到xy真是要崩溃 玩盗的比较崩溃。日版机子跑美版游戏的时候尤其,输入法存档跟系统o确定,游戏x确定
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 有点追求 发表于 2017-3-31 10:28
为什么有人对这个这么敏感
同奇怪,三系都玩,亚版 欧版也玩,最多就是每次适应半分钟就是了。 这玩意就跟国内开车和去一些欧洲国家换边行驶一样,多了就习惯了,没什么大不了
一般不是可以手动改吗 习惯了就好了 窝现在可以随意切换 以前一直玩PC 用XBOXONE手柄 买了PS4的初期一直精神分裂怀疑人生 最麻烦的就是从游戏里切出来 ~ 几乎是日常按错 ~ exia336 发表于 2017-3-31 10:59
现在大法系统的不是可以改的吗?
如果系统X确定游戏O确定。
那么你改了那个选项后变为系统O确定游戏X确定。 进入游戏看到画面听到bgm就会自动切换肌肉记忆了
地狱掌机,PC用360手柄,PS4港版但是常玩欧美游戏
精神分裂已经是日常了 exia336 发表于 2017-3-31 10:59
现在大法系统的不是可以改的吗?
但是是全局的按键map
如果系统和游戏里是反的那么怎么改都是反的,总有一个对不上。 每次有这样的讨论我就要战出来说:这种设定简直反人类!
虽然大部分游戏都是根据游戏自身的按键来决定的,所以,玩欧美游戏的时候默认下面确定,右边取消,倒也好适应
但是
先前入的是美版PS3,那么问题来了
打了大半天的亚版游戏,存档的时候因为回到系统界面而在保存时按了O,以为保存了,实际只是退出了保存界面而已导致的没有存档
更甚至
曾经有一个美丽的GIF骗我买了亚版龙背上的骑兵3,这个游戏的按键随系统,但显示的按键是随游戏版本!!!!!
举栗子,在你买东西的时候,显示的是按O购买,按X退出,而实际按X是购买,O退出!!!!!!!!!!!!!! 胖次 发表于 2017-3-31 11:41
每次有这样的讨论我就要战出来说:这种设定简直反人类!
虽然大部分游戏都是根据游戏自身的按键来决 ...
PS4和Vita基本上是没有这个问题了,如果游戏本身是用圈那么存档界面也会跟游戏走
PS3如果有自制能改的话还是用圈确定好
因为欧米游戏用的API比较规范,如果注册表设定了用圈确定游戏里头也会用圈确定
日本游戏这方面的代码一般都是写死的
任天堂和世嘉故意把键位弄得相反也就算了
索尼当年反转键位确实是很奇怪(虽然X在西方文化中确实有肯定的意思,但也不代表O就是否定啊)
总不可能是因为世嘉在美国有群众基础吧(最终来看SNES在北美还反超了Genesis) 很奇怪的是,任地狱系我完全能接受,xbox系我也可以(主要是电脑上面的手柄基本都用的xbox布局)
但是大法的游戏机,我只能接受圈确定叉取消,无法接受叉确定圈取消(明明xbox系就可以,为什么ps系就不行了呢)
同样的道理,玩arpg的时候如果能修改的话,就喜欢把方块设定成普通攻击键,三角设定成特殊攻击键,圈设定成放大招的键 wye6113 发表于 2017-3-31 15:46
很奇怪的是,任地狱系我完全能接受,xbox系我也可以(主要是电脑上面的手柄基本都用的xbox布局)
但是大法 ...
因为只有大法是圈叉啊,日常生活中错误,否定都是用叉来表示的,正确确定偶尔用圈。要是圈换成勾得更不适应 怎么讲,玩了这么多年,也习惯了。 所以当年NGC的手柄键位设计就是好,A键最大,天然决定了确认就只能是它
不过同时带来的就是少了好几个键,跨平台兼容困难,好在当年还没那么流行全平台…… 打一个游戏的时候你们右手不是长按在确定上的吗?长按在确定上不存在这种烦恼。
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