jiangfei 发表于 2017-3-29 10:09

65tr 发表于 2017-3-29 10:38

其实我个人对甲铁城的科技树感到很好奇,明明有正常并且发达的火药武器像独眼龙的左轮,科学家的加特林甚至列车炮,迫击炮。为什非要用这个需要蒸汽,操作麻烦的蒸汽筒子? 单纯为了所谓的蒸朋感?

白兔队长 发表于 2017-3-29 10:46

jiangfei 发表于 2017-3-29 11:01

fantuanxiaoyi 发表于 2017-3-29 11:04

白兔队长 发表于 2017-3-29 10:46
请问国产动漫有没有如此详细的设计

徐克可能自己画的对电影做过这样类型的设定吧

jiangfei 发表于 2017-3-29 12:28

洗刷刷 发表于 2017-3-29 13:07

朽木 发表于 2017-3-29 13:46

这设计者完全没接触过复合弓吧?

断翼 发表于 2017-3-29 13:57

本帖最后由 断翼 于 2017-3-29 14:03 编辑

wit是IG系出身的,相对同行设定会细一点

国内不少公司最多在主要角色和装备外观上有张概念图,而道具功能实现,法阵这些基本全靠制作者的个人想象

然后再和导演沟通,从而创造出符合他想象的东西

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关于wit,详细点就是wit是前I.G 6课,脱离后依然由I.G的母公司IG Port全资控股

ddk94 发表于 2017-3-29 14:12

yang1820 发表于 2017-3-29 14:23

洗刷刷 发表于 2017-3-28 21:07
《纳米核心》第一集中出现的飞船驾驶舱界面,狂拽酷炫吊炸天的却没什么卵用3DUI界面




you get it!
其实还是要看出现频率。如果是经常出现的主角机,当然要好好设计一下。如果只出现一两个镜头画面的,随便搞一下(只要风格相符)也无妨。上面的国产我没看所以不知道是那种情况。不过……这并不是什么高大上的3D UI啊,刷出图前,我脑补的是 安德的游戏 那种……左下角那块切角屏的排版也乱七八糟的……
虽然,我不认为现在限制国漫崛起的主要问题是设计这块,但确实这块的差距也很明显。

yang1820 发表于 2017-3-29 14:34

断翼 发表于 2017-3-28 21:57
wit是IG系出身的,相对同行设定会细一点

国内不少公司最多在主要角色和装备外观上有张概念图,而道具功能 ...

这个……其实也不能勉强国内的公司,毕竟现在国内动画产业的资源也有限。一个IP要做一套相对完整的好设计是很贵的,因为专业设计师的工资太高了。日本是因为常年的动画产业积累,有自己一套相对廉价的设计师动画人可用。但也只是相对廉价。

阿虚家的三味 发表于 2017-3-29 14:34

没问题,铁甲城几次展都有1:1的实体模型放着的,不过不能摸也不知道是铁的还是塑料,虽然看上去挺像铁的

粗大坚挺长征五 发表于 2017-3-29 14:41

历史厨 发表于 2017-3-29 15:24

不错,感谢分享. 这Merusinn菊苣当时在甲楼见过.

历史厨 发表于 2017-3-29 15:28

粗大坚挺长征五 发表于 2017-3-29 14:41
搭车问一下,逼站上的甲铁城到底有没有删减,在线等,急。

当然有... 不过国内有版权的视频网站全是这个版本的,深圳盖娅的代理. 删减是一回事,画面河蟹是另一回事,个人觉得后者影响更大,尤其是各种奇怪的打码和粗暴的红色变黑色(所以在有些出血的画面连无关的红色袍子都变黑的了,整个色调都怪怪的).

粗大坚挺长征五 发表于 2017-3-29 15:30

断翼 发表于 2017-3-29 15:42

设定细其实对于发外包也有好处,毕竟对于现在满大街的转包,沟通的成本太高了

beer 发表于 2017-3-29 15:54

本帖最后由 beer 于 2017-3-29 15:56 编辑

牛二蛋 发表于 2017-3-29 11:23
这个确实有点厉害

一个动漫设计到这么精细
美术设定不精细容易导致作画出很多问题。
哪怕是大量使用CGI的好莱坞电影,初期也是要做很多设计稿和实体模型来看效果。

jiangfei 发表于 2017-3-29 18:36

Sacross 发表于 2017-3-29 18:45

洗刷刷 发表于 2017-3-29 13:07
《纳米核心》第一集中出现的飞船驾驶舱界面,狂拽酷炫吊炸天的却没什么卵用3DUI界面




纳米核心这片子估计根本就没好好想过具体细节设定根本就没资本拿出来比嘛……

发财就手 发表于 2017-3-29 19:32

抓猫的鱼 发表于 2017-3-29 19:36

骈儿 发表于 2017-3-29 20:49

主楼这种程度的设定是必须要有的,没有你让那群原话怎么画?
大小姐的弓实在是太帅气了

Zimmad 发表于 2017-3-30 00:27

zakufa782 发表于 2017-3-30 01:29

毕竟日本动画搞机械设定这一块从70年代末就逐渐成形,不少人还是从工科设计转过来的,不过也有像种子那种仪表盘设计就没统一过的反例

好莱坞那些设计也是从当年作拍摄用的实物模型开始就流传下了传统。

月夜凝雪 发表于 2017-3-30 02:12

尼奥 发表于 2017-3-30 02:31

ulir 发表于 2017-3-30 05:00

发财就手 发表于 2017-3-29 19:32
直到断手之前全是近身射击这点非常值得吐槽,这武器根本只有变异体质的男主才能用,随行的小兵龙套的枪都能 ...

能用蒸汽铳的是武士,身份不一样,但还是打不穿僵尸的心脏护甲,后来把技术挪用到子弹和刀刃上后就随便用了

Archlich 发表于 2017-3-30 05:29

六花自我中 发表于 2017-3-30 10:24

发财就手 发表于 2017-3-30 10:52

ulir 发表于 2017-3-30 11:14

藤井紫 发表于 2017-3-30 13:18

关于这枪的吐槽太多了,要么是能承受金属射流而不形变的奥哈利刚枪管,要么是指甲盖大小就能足以形成金属射流的高爆 火 药,而且在一个民间二流技师就能拿到这么强力物资的世界里,武士还是用那么垃圾的蒸**

云深 发表于 2017-3-30 13:50

ulir 发表于 2017-3-30 13:51

虽然看起来像洗地但还是说一下根据考察的结果,男主为了研究这个是连外文资料都啃了,至于该世界观下的各种神奇金属就不要强求了

断翼 发表于 2017-3-30 14:03

尼奥 发表于 2017-3-30 02:31
楼主很少看设定图?大惊小怪的,我还以为多么厉害,你可以看看机动警察的设定图,而且设定本身就是包含设计 ...

wit就是I.G出来的,以前是同一家公司的人,I.G设定细是业内出名的,排球少年里连饮料瓶都有画设定

另外前期设定仔细对整个流程也有好处,国内很多时候是前期根本没确定下来,到中期过半了才推倒重来

loyd 发表于 2017-3-30 17:02

洗刷刷 发表于 2017-3-29 13:07
《纳米核心》第一集中出现的飞船驾驶舱界面,狂拽酷炫吊炸天的却没什么卵用3DUI界面




这种只出现几秒的东西,在国内有人细心去做反而显得奇怪。
我倒觉得甲铁城设计这么精细,火一过根本没人问津简直可怜

草从 发表于 2017-3-30 18:04

火一过 还可以像这样卖设定集之类的呀 又能扳回点话题 国内才是火一过啥都不剩了

断翼 发表于 2017-3-30 19:09

本帖最后由 断翼 于 2017-3-30 19:11 编辑

这是专业化流程需要,就像你盖高层建筑总不能像村里一样画幅草图就上吧

设定集 分镜这些周边其实只是资源再利用的产品,而且不止日本,新西兰的WETA也卖得很欢

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