一个疑问,斗地主,麻将,三国杀算卡牌吗
其实这就好比问麻将算桌游吗
从定义来说的话应该是算的,但从用户区分来讲就不算 卡牌类游戏我记得很早的时候好像哪个公司推出过一款网游,叫什么魔牌?来着。结果无声无息好像就死了……我在开服第一天还上去玩了几把 TCG一直小众吧- - 暴雪情怀+游戏设计+移动端。 天命。 其他所谓卡牌游戏大多是直接把实体卡牌搬到平台上,而炉石的很大创举就是直观的游戏方式、数量众多的特效以及出色的入门关卡,简单来说就是充分发挥了电子平台的优势。不否认炉石的爆红有情怀因素,但是炉石本身设计(至少早期设计)也是可圈可点的。否则你很难解释为啥同样富有情怀,坟头枢纽惨成那样……
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 情怀只能骗一波,火了三年说明还是有点料的 不能单说是靠情怀,你看同样的风暴英雄 厄斯沃穆 发表于 2017-3-27 14:09
其他所谓卡牌游戏大多是直接把实体卡牌搬到平台上,而炉石的很大创举就是直观的游戏方式、数量众多的特效以 ...
入门关卡我觉得不能算,我打了两关就没兴趣玩第三关了。 是吗,那我风暴英雄怎么还没成为第一摸霸 月夜凝雪 发表于 2017-3-27 13:58
之前那个连日服都没太奇葩,现在这个三怪场地很不习惯,加上卡片从最初版本开始出还出得那么慢玩家都不习 ...
总之就是科纳米罪恶滔天,玩家怨声载道 暴爹有成熟且人气的平台 这个别的厂没法比
再说如果把扑克算在卡牌游戏里 腾讯爸爸表示每天玩斗地主的人能绕地球三圈 即使强如炉石也是基本打的电子卡牌呀
如果只有实体没准连打牌王都干不过的 先前暴雪出过一款集换式实体卡牌《魔兽世界TCG》,做了几年玩不下去了,全力转向线上游戏炉石传说
说明TCG的市场确实门槛高,有好IP还远远不够,特别是电子竞技普及的现在。 索兰塔.织姬 发表于 2017-3-27 16:32
先前暴雪出过一款集换式实体卡牌《魔兽世界TCG》,做了几年玩不下去了,全力转向线上游戏炉石传说
说明TCG ...
不是做不下去了,而是暴爹瞎几把运营
上次是触乐吗写过些分析,总结下来就是为了给自己亲儿子输血改了运营,然后为了给炉石腾地掐死了TCG 游戏王dl我看现在运营的好像不错啊,不过这个小霸王服务器也是没谁了 狼人杀,三国杀 冠军对决从游戏性角度比炉石强多了好不好(换环境之前),当然其他方面也确实远比炉石差。加上育碧推广做的烂 龙手马弗 发表于 2017-3-27 13:22
对头,在暴爹之前,科纳米出过了游戏王手游,然而却火不起来
新出的那个弱智版游戏王火着呢。。
亚区和日区氪金榜都相当靠前 炉石游戏性还是很强的,风暴同样的情怀完全吸引不了我
----发送自 STAGE1 App for Android. 龙手马弗 发表于 2017-3-26 21:22
对头,在暴爹之前,科纳米出过了游戏王手游,然而却火不起来
现在卡都不全,而且好牌给的非常抠。
虽然没火但也没死,我有朋友天天打,网战很容易找到人 本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2017-4-6 14:47 编辑
索兰塔.织姬 发表于 2017-3-27 00:32
先前暴雪出过一款集换式实体卡牌《魔兽世界TCG》,做了几年玩不下去了,全力转向线上游戏炉石传说
说明TCG ...
暴雪没有实体渠道发型经验也是诱因之一,Konami和威世智都是有多年经营实体卡牌渠道经验才能做的这么大这么稳,卡牌设计的好玩只是占住市场的一个点。
游戏王手游都没见宣传
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