saintgory 发表于 2017-3-25 15:32

平心而论,大家觉得日厂里面现在比较有前途的是哪家?

日厂衰落有目共睹。现在日厂里面态度端正,做出来的东西也不错,各方面都比较有发展前途的有哪家?

zexal5ds 发表于 2017-3-25 15:36

langke888 发表于 2017-3-25 15:45

saintgory 发表于 2017-3-25 15:50

exellen 发表于 2017-3-25 15:45
這個問題,任天堂跟Sony算日廠嗎?

任天堂算日厂。索尼不好说,因为日本sie基本不怎么做游戏了

saico 发表于 2017-3-25 15:55

本帖最后由 saico 于 2017-3-25 15:56 编辑

如果是前几年我会说L5
现在比较看好的是光荣,起码比较活跃,各相关领域都有涉足,出品的水准销量都比较稳定,绝大部分都过得去,偶尔还能爆发一回
玩过P5想说Atlus,但这家实在太多灾多难了,东家segay也不是一个靠谱的主

defer 发表于 2017-3-25 16:03

exellen 发表于 2017-3-25 15:45
這個問題,任天堂跟Sony算日廠嗎?

任天堂算。

索尼SIE日本和Polyphony Digital算,顽皮狗圣莫妮卡不算。

幽香 发表于 2017-3-25 16:09

saico 发表于 2017-3-25 15:55
如果是前几年我会说L5
现在比较看好的是光荣,起码比较活跃,各相关领域都有涉足,出品的水准销量都比较稳 ...
光荣出品的游戏大都很肤浅,耐玩性严重不足,大部分都是刷刷刷,经常把同一份素材拆出来做成不同的游戏,而且游戏价格就他家最高了吧。

saico 发表于 2017-3-25 16:33

幽香 发表于 2017-3-25 16:09
光荣出品的游戏大都很肤浅,耐玩性严重不足,大部分都是刷刷刷,经常把同一份素材拆出来做成不同的游戏, ...

出品不断,说明它在这个行业内仍有进取心;涉足范围广,说明它对扩充市场有足够的资本;游戏素质不算拔尖但稳定,说明它出品有比较完善的质检体系,但还有改善空间;偶尔爆发出优秀作品,说明它在游戏制作方面的确有造诣,只是还缺乏对IP长期经营的良好经验。再加上近年吸收了几个二线厂商,社内融合度都很高,确实能做到取长补短,这是很多大厂都没做到的。
楼上说任天堂我也认同,只是主机厂商受主机影响太大,NS的前景还没明朗还不好说什么,当然任天堂早已经铺好了后路……

单纯拿一个游戏素质甚至个人对游戏的喜恶来认定一个厂商经营前景算是以玩家角度思考的通病了,我虽然在这里说光荣好话,但从来不是光荣的粉丝,仁王我买回来到现在还没拆封
就好像被黑的最多的konami,都说它没心思搞游戏了,可人家在小岛出走以后游戏出品就没断过,还不乏名作复活

幽香 发表于 2017-3-25 16:35

saico 发表于 2017-3-25 16:33
出品不断,说明它在这个行业内仍有进取心;涉足范围广,说明它对扩充市场有足够的资本;游戏素质不算拔尖 ...

那么请列举一个最近暗荣的优秀作品吧?!

匿名的布丁 发表于 2017-3-25 16:36

l5的运气不错,但日野太操蛋了…妖怪手表在其他公司手机我都觉得不至于这么快爆死。

匿名的布丁 发表于 2017-3-25 16:36

l5的运气不错,但日野太操蛋了…妖怪手表在其他公司手机我都觉得不至于这么快爆死。

花火碳 发表于 2017-3-25 16:38

匿名的布丁 发表于 2017-3-25 16:36
l5的运气不错,但日野太操蛋了…妖怪手表在其他公司手机我都觉得不至于这么快爆死。 ...

但是没有日野也就没有妖怪手表

saico 发表于 2017-3-25 16:41

幽香 发表于 2017-3-25 16:35
那么请列举一个最近暗荣的优秀作品吧?!

说个冷门点的,我塞尔达无双的游戏时间上200小时了
确实是近年无双系列难得的精品(当然是指后续更新补完以后的状态
同时这作也体现出光荣旗下各个工作室的融合程度

匿名的布丁 发表于 2017-3-25 16:43

花火碳 发表于 2017-3-25 16:38
但是没有日野也就没有妖怪手表

是的…日野是一个能让0变成1,但只能让1变成2而无法变成100。
我还是选择任天堂吧,虽然现在ns的良好势头可能是聪哥的遗物…(当然继任者也是有努力,但具体还看不太出他的能力)

saintgory 发表于 2017-3-25 16:47

saico 发表于 2017-3-25 16:33
出品不断,说明它在这个行业内仍有进取心;涉足范围广,说明它对扩充市场有足够的资本;游戏素质不算拔尖 ...

确是我个人也比较看好光荣,和脱裤魔合并,还买了几个小厂,现在产品线很丰富,适应各种不同需求。从仁王上就能看出是大厂里面比较有进取心的,不像别的几个抱着旧ip做到烂。。。

liangjiami 发表于 2017-3-25 17:06

liangjiami 发表于 2017-3-25 17:09

qiyu1234 发表于 2017-3-25 17:16

能一直生存下来的就有前途

能活下来总能找到时机翻身

说实话,日本的大厂商相对来说还是比较有良心的
3A这种如果是被EA吃掉现在早就死了,还有个毛的北妹3 星海6 给人念想
比起欧美被大鳄收购后逐渐衰落消失的环境,还是日厂这种好死不如赖活着的习性好些

wqmx2008 发表于 2017-3-25 17:23

qiyu1234 发表于 2017-3-25 17:25

wqmx2008 发表于 2017-3-25 17:23
以前脱裤魔只知道无双。
后来发现还有零,死或生,在后来又做了讨鬼传,夏日课堂,仁王
邮局港剧,光荣真 ...

夏日课堂是BNEI Tekken Team的作品


我觉得如果是脱裤魔来做可能更好看一点,也许

牙鸟 发表于 2017-3-25 17:49

没 哈哈

liangjiami 发表于 2017-3-25 18:03

qiyu1234 发表于 2017-3-25 18:11

liangjiami 发表于 2017-3-25 18:03
其实都差不多,日厂被历史埋没的ip多得去了,只不过23线厂商知名度比欧美强 ...

蛮荒时代几乎每个月都有死掉的工作室

但近10-20年来说,日本这方面还是比欧美强的

起码在更加重视旗下人气作品的生命力,C&C这种EA一看不赚钱直接就砍的,也不卖出去,就这么攥着不出新作

风之旅人 发表于 2017-3-25 18:48

本帖最后由 风之旅人 于 2017-3-25 18:50 编辑

讨鬼、仁王这些东抄西借非常明显的游戏叫有上进心?

liangjiami 发表于 2017-3-25 19:18

黑上シグマ 发表于 2017-3-25 19:29

zexal5ds 发表于 2017-3-25 15:36
Cyber Connect2

CC2没救,开发费都捏在大B手里……

captoon 发表于 2017-3-25 19:36

风之旅人 发表于 2017-3-25 18:48
讨鬼、仁王这些东抄西借非常明显的游戏叫有上进心?

难道MHXX才叫有上进心?

gail5989 发表于 2017-3-25 23:06

6

本帖最后由 gail5989 于 2017-3-25 23:32 编辑

光荣+1能活下去就有进步发展的可能性。光荣有段时间复制粘贴出无双,做游戏快,效率高,虽然商业上完全不良心,做出神作来感觉可能性很小,但一直滋润地活下去是没有问题的,有时候还难得有点进取心。
索尼这边还有个做跳楼妹子的组,我记得公布跳楼妹子2的时候说建了工作室还是怎么?

Junchoon 发表于 2017-3-25 23:32

你们到底在胡说些什么?任地狱明明是世界的!

不仅仅考虑主机和PC的话,CY是最有前途的。

Aters 发表于 2017-3-25 23:57

C.W.Nimitz 发表于 2017-3-26 00:51

我推日本EA,业界毒瘤SE,屎爱FF做的不好,但屎爱现在和迪斯尼各种屁眼交易搞版权作,做发型工作,在世界范围收购海外工作室,在日本吸收吃屎制作人,我看好SE活到最后把玩家都恶心死

wsdbyh 发表于 2017-3-26 00:55

wqmx2008 发表于 2017-3-25 17:23
以前光荣脱裤魔只知道无双。
后来发现还有零,死或生,在后来又做了讨鬼传,夏日课堂,仁王
邮局港剧,光 ...

零已经算是任天堂的IP了,死或生5出了多久了都没见6影子,衣服DLC倒是出得挺勤快的。各种贴牌无双,有塞尔达无双这种精品,也有亚斯兰尔无双这类渣渣,迟些发售的无双全明星估计也和亚斯兰尔无双一个档次

花火碳 发表于 2017-3-26 00:59

SE最有钱,手下title又多
还是SE吧

百之喜太郎 发表于 2017-3-26 01:05

Konami不是刚拿老经典作品人物做了海报招人吗……
(虽然转到微博之后评论一水儿的骂来着)
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