没有盾估计和仁王一样难。
请不要顺势钓……仁王所有武器防御都是全方位100%物防。 为什么总有玩家管不住自己反而赖游戏。 烂贝。
关卡设计本身就考虑盾牌的因素。
把任何一个大因素直接去掉都会影响游戏体验。 盾牌只是宫崎老爷设个给手残的一个机会而已,明明不用盾纯翻滚一样可以通关的
哪怕你翻滚不行,盾牌的基本功能也可以用其他方式替代
一部分武器比如特大剑系,按L1防御的性能就不错,另外盾牌的弹反功能也可以通过曲剑和架招匕首实现 从魂1到魂3一直都是纯翻滚,感觉就魂1的时候打葛温的时候受苦受得不行才去学的盾反…… 盾牌只是简单模式而已,不选就好了
草花盾瞎几把滚才是浪漫! 除了大盾影响也没那么大 如果不能用盾牌恐怕我魂1就弃系列了,大鹫盾是病村里仅存的人性光辉。 那就不如血缘了(迫真 从血源才开始入坑,一直没养成二人转的习惯 中盾抗BOSS表现并不好,打杂鱼又用不上盾牌,大盾力量要求太高,升级盾牌也要占用前期稀少的碎片,最后还是草纹盾滚滚滚实在 {:3_564:}黑魂打法那么多,带盾不带盾都值得一试啊。
我之前就是,血源发售前为了提前做好准备,无盾重新打了魂1魂2。
现在魂3开的第二个号,手拿猎杀幽魂大剑身穿逃亡骑士盔甲,帅的一笔! 魂3我二周目开始全程都是纯翻滚的。魂1不用盾的话感觉很多地方会在初见时被卡住,我前两天才第一次无盾翻滚过了王城双基(二周目)。 舉盾二人轉流表示沒盾我不懂玩黑魂
只是小怪還可以擋一下砍兩刀,打BOSS時擋攻擊一下沒了一管力氣,所以大多是用作錯失翻滾時機時的克難手段,例如面對無名我寧可滾天滾地 30%负重 黑骑士大剑疯狂翻滚流。
目前过了灰烬古达,跑进绘画世界找小姐姐谈心ing。
除了伪娘打了七八次以外,其他的都是三次以内过。
开场熟悉boss动作,剩下的就是看时机翻滚→追刀→翻滚。 魂3滚动那么灵活 本来就是无盾光翻滚也能通的 就是难些
玩法的话 武器的防御率属性会被纳入选择项目中去 毕竟滚不动选手还是要挡的 hootao 发表于 2017-3-12 01:10
盾牌只是宫崎老爷设个给手残的一个机会而已,明明不用盾纯翻滚一样可以通关的
哪怕你翻滚不行,盾牌的基本 ...
嗯,绘画使者曲剑的格挡动作简直帅得不行 盾并不是最容易的打法,还有法爷呢,更不用说群殴之魂,卡关了有无数种办法逃课 拿盾是最稳妥的开荒玩法,玩熟悉后把盾扔了随便瞎几把滚 组队靠队友,带人和被人带都挺有意思的 盾是宫崎老爷给手残的怜悯... 没盾就翻滚和其他武器的弹反啊,该怎么玩还是怎么玩 开荒期没个物抗100%的中盾确实很受苦
开荒完了跑酷的时候,中盾里除了草纹盾和渴望盾,其他的似乎没什么存在意义
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