因为角色不如林克骚相干。
拳打机娘,脚踢公主。 “才”92?! 超大地图的是XBX
XB虽然也不小很有特色,还达不到和XBX塞尔达比的程度 XB评分够高了好伐,比要和同主机同期的比,XB评分已经和天空剑差不多了,还想怎样. 你说XBX"没有得到应有的荣誉"还差不多,但那是完成度和细节差距的问题,也不能怪人.
PS 又有人扯系列加成了. 真要说加成,那每一个超高分游戏几乎都是"系列加成","厂商加成","情怀加成"了. 就没有一个95+游戏不中至少一项的. mtc均分XB1 92分 ,天空剑 93分。 喷了XBX有个屁荣誉 “才”92?
你让其他厂商怎么活?
正是XB的高评价,才让MONOLITH得到了现在的社内地位,任地狱才会让他们大幅扩招,继续集中精力点开放世界和画地图的科技树,近年连续参与塞尔达开发,所以楼主你说反了 xb利奇家那个大树冠真是惊到我了 xb是公认的上世代第一jrpg。。。你还想要啥荣誉。。。
—— 来自 HUAWEI EVA-DL00, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 荣誉绝对有了,销量跟荣誉不是很匹配罢了 就是XB太成功了,才搞了XBX这个奇葩出来 这次BOW的地图设计的如此成功,可以期待XB2的表现了 本帖最后由 风之旅人 于 2017-3-7 12:22 编辑
塞野高分是开放世界的原因?你是不是搞错了什么 我倒是想问问看为毛天空剑出来的时候各种不温不火。。。好歹也是多少年出一次的正统,对比暮光公主那一版的热度和这回的荒野之息简直是无声无息。
媒体口碑不也挺好的么?
nukejoker 发表于 2017-3-7 12:25
我倒是想问问看为毛天空剑出来的时候各种不温不火。。。好歹也是多少年出一次的正统,对比暮光公主那一版的 ...
系统大改、成人化剧情、处于系列时间轴开端
这些在当年都是话题吧
大概是因为青黑对喷少了就被当影薄了 nukejoker 发表于 2017-3-7 12:25
我倒是想问问看为毛天空剑出来的时候各种不温不火。。。好歹也是多少年出一次的正统,对比暮光公主那一版的 ...
1 NS首发
2 多次延期
3 E3试玩惊艳
4 MC98分 nukejoker 发表于 2017-3-7 12:25
我倒是想问问看为毛天空剑出来的时候各种不温不火。。。好歹也是多少年出一次的正统,对比暮光公主那一版的 ...
宣传周期短,WII后期,WIIU已经开始宣传期,有些人不喜欢完全体感操作 nukejoker 发表于 2017-3-7 12:25
我倒是想问问看为毛天空剑出来的时候各种不温不火。。。好歹也是多少年出一次的正统,对比暮光公主那一版的 ...
口碑不好,体感不讨喜,流程线性,地面的地区不连通,天空大但几乎没什么可玩的,Fi动不动跳出来讲百分比很烦人,boss重复。其实跟黄昏差不太多,但晚出了5年就显得原地踏步了。 zfz4869 发表于 2017-3-7 10:23
喷了XBX有个屁荣誉
XBX有史上最强的地图,荒野我估计也超越不了 所谓的开发人员大量重合,有多大重合?XB有老任EAD3参与?
荒野之息里MONOLITH主要负责地图部分,是个打下手的。制作核心还是EAD3。
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