重力少女那种手柄方向辅助遥感瞄准的方式为何没别的游戏使用?
重力少女那种手柄方向辅助遥感瞄准的方式为何没别的游戏使用?遥感瞄准微调的时候经常过头或者不够,用体感方式辅助不好么,为何没见别的游戏用这种方式的……? Xbox 手柄和 PC 键鼠都没六轴感应,非独占游戏不好移植啊。 本帖最后由 zyupha 于 2017-3-6 20:57 编辑
Laplace 发表于 2017-3-6 20:36
Xbox 手柄和 PC 键鼠都没六轴感应,非独占游戏不好移植啊。
那PS4游戏还不用岂不浪费,只能用来打字了...
===========================
诶嘛,发现自己错别字了。但是编辑的话标题就超字数了,囧
psv神海也有 说起来重力少女以前也是个PSV游戏,在PS4上算异端这样? zyupha 发表于 2017-3-6 20:55
那PS4游戏还不用岂不浪费,只能用来打字了...
===========================
诶嘛,发现自己错别字了 ...
射击游戏一共也没几个独占的。PSV 神海、杀戮地带其他几楼也都提了,可见也不是没人用。
大多数游戏单人模式的选择,还是 L2 举枪准心直接自动贴到敌人脸上的辅助标准。
体感瞄准真的挺舒服的 splatoon以及当下的塞尔达狂吹也是这种形式 我也比较好奇 为什么各种手柄的fps不加入这种方式是加入这种模式不值吗 ajunsama 发表于 2017-3-6 21:15
体感瞄准真的挺舒服的 splatoon以及当下的塞尔达狂吹也是这种形式 我也比较好奇 为什么各种手柄的fps不加 ...
不精确
陈星汉的几个游戏都支持六轴打但深入使用的只有重力。
Exm842 发表于 2017-3-6 21:18
不精确
陈星汉的几个游戏都支持六轴打但深入使用的只有重力。
我总觉得体感辅助瞄准对手柄fps是种锦上添花的事感觉虽然不会有鼠标精确 但总比只用右摇杆来的要好吧 荒野之息的射箭也有 ps3寿命的头一年还主打过好几款六轴射击游戏,但是到ps3寿命的中期就很少厂商使用该操作方式了 并不好用,发现操作经常不准确以后果断关闭 噱头,其实并没有什么卵用 诶,看来也许PS5手柄就删去这功能了…忧桑。
重力这样很好玩呀怪可惜的……(光是在城市里飞飞飞找宝石就能玩半天……)
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 塞尔达好用是因为有锁定,西格玛+简直神烦。 塞尔达bow就支持手柄体感辅助瞄准 我现在玩bow用弓箭时都不用右摇杆瞄准了 感觉超级爽 3ds上一堆游戏都支持啊,手感还是不错的
—— 来自 Meizu PRO 5, Android 5.1上的 S1Next-鹅版 主机上各种FPS游戏一堆辅助,你跟我说没有?
页:
[1]