佐伯香織
发表于 2017-3-3 21:53
zplbc 发表于 2017-3-3 21:29
他们的开发流程是不是有点问题,让员工没时间去把灵性释放出来?
开发流程有问题,某些项目为啥出的那么效率,就是他遍布全球的工作室和外包一起做,每个工作室做一部分,做的不好又不方便打回重做,整个游戏就是一块块拼出来,当然没有灵性了。
几个单独工作室做的小游戏倒是灵气十足。
不过最近高层发话说会改变这种现象,最近的几个游戏也都有转好的影子
アドル.
发表于 2017-3-3 21:55
仙界的太公望 发表于 2017-3-3 21:50
玩10分钟就不想玩的那种 日式垃圾还能无脑刷刷刷放松 育碧的换皮换视角沙盒刷刷刷还累 ...
你肯定没玩过彩虹6号。。。
影流之主
发表于 2017-3-3 21:55
アドル.
发表于 2017-3-3 21:56
育碧可以把一个老的IP 通过更新把一个FPS搞成策略心机游戏也是牛逼啊 哈哈哈
梦飘零
发表于 2017-3-3 21:58
云深 发表于 2017-3-3 21:31
释放灵性的最好结果也就是南方公园吧,连味道都放出来了
我觉得是纯粹缺少剧本和游戏性方面的高人 ...
南方公园 不是黑曜石制作的吗?
zplbc
发表于 2017-3-3 21:59
佐伯香織 发表于 2017-3-3 21:53
开发流程有问题,某些项目为啥出的那么效率,就是他遍布全球的工作室和外包一起做,每个工作室做一部分, ...
外包也没啥问题,外包是好的。如果要保留外包优势还想有创意的话。一个可行的方案是打通他们自己游戏项目之间的隔阂,不是一个项目找一套外包,而是所有项目一起找外包。育碧的沙盒很多素材项目之间是完全可以共通的。这样他们如果有新的创意,那就是好几个3A的素材库来帮他们实现创意,而不是一个个打回去重做了。
影流之主
发表于 2017-3-3 22:00
アドル.
发表于 2017-3-3 22:04
荣耀和彩虹6号我都买了~ 这2个游戏够休闲游玩很久了~ 而且还会不停得更新英雄~
佐伯香織
发表于 2017-3-3 22:10
zplbc 发表于 2017-3-3 21:59
外包也没啥问题,外包是好的。如果要保留外包优势还想有创意的话。一个可行的方案是打通他们自己游戏项目 ...
不是外包的问题,外包哪家都会用,你就当我多打了两个字吧……
liangjiami2
发表于 2017-3-3 22:15
欧美厂做单机游戏出现瓶颈的时候一般都会多人网络化,育碧也是同理
MortarHeadd
发表于 2017-3-3 22:15
育碧给我的印象就是主机界的棒子 ~
白昼梦
发表于 2017-3-3 22:25
琦言
发表于 2017-3-3 22:59
アドル.
发表于 2017-3-3 22:59
入育碧坑的是全境封锁 当时被震撼到了!买得PS4版 沉迷了一个月和各国网友联机网战 顶着一会儿流畅一会儿掉线的土豆服务器。。。
Chao
发表于 2017-3-3 23:05
充满创意和勇气,但是缺少坚持和匠心
101207777
发表于 2017-3-3 23:17
对英雄无敌耿耿于怀
l⑨th_Knight
发表于 2017-3-3 23:43
zplbc 发表于 2017-3-3 21:29
他们的开发流程是不是有点问题,让员工没时间去把灵性释放出来?
现在育碧搞全世界工作室联合开发,开发人数一增再增
GHOSTT060
发表于 2017-3-4 00:21
敢搞事,但总是搞不好的一家公司。
Aters
发表于 2017-3-4 00:29
断翼
发表于 2017-3-4 00:48
育碧的CG动画都是外包出去让别人做的
chatamo
发表于 2017-3-4 00:50
宣传片比游戏本省有意思上不止一个数量级
liangjiami2
发表于 2017-3-4 01:08
Aters 发表于 2017-3-4 00:29
这家公司很有意思,这么多年来唯一一个连一个GOTY Contender都做不出来的公司。游戏平均水平都不错,但就是 ...
育碧现在聪明了,知道单机不好做,全力搞联网游戏
Paradox7
发表于 2017-3-4 01:30
小步快跑型
----发送自 STAGE1 App for Android.
galm2pixy
发表于 2017-3-4 01:33
最开始的几个小时是美好的
但是当你发现之后的全部时间都是在重复前几个小时的时候,amazing!你已经不能退款辣
qqq1942
发表于 2017-3-4 01:37
Timmewen
发表于 2017-3-4 01:48
有一颗3A的心,快餐厂的命,每年一座长气续作自然水准也就只能这样了,旗下游戏还经常互抄元素
zjoi
发表于 2017-3-4 02:34
稳如刺客信条成刺客类游戏的标杆。。。
不错从你的评价倒是可以看出这个公司的特点,应该是业界最擅长通过包装,炒作,吹嘘手段来忽悠肤浅的快餐党的非常成功的商业公司,是的,商业公司,不是游戏公司
konev
发表于 2017-3-4 02:54
键盘游戏业大亨好多……还有键盘游戏性高人……
真医生
发表于 2017-3-4 03:18
育碧公司的游戏,其实手感,我指手柄操作的手感一直不错,进几年其实剧情也有很多不错的,也不乏想象力的,拿原始杀戮来说,能把自己两个游戏的创业结合起来再偷懒的很不错也没谁了,也有刺客信条叛变这样的佳作,但懒于修BUG和强推线上体验都让游戏体验不佳,以及过度频繁的同类沙盘很容易厌烦
2517君
发表于 2017-3-4 05:16
育碧就是自从自己的刺客信条成功后所有大作都往沙盒上套。也就那些2d的有些特点
飞侠小黑
发表于 2017-3-4 06:56
宣传片永远比实际游戏强一档的公司
—— 来自 HUAWEI EVA-DL00, Android 7.0上的 S1Next-鹅版
lockheedmartin
发表于 2017-3-4 09:20
漆黑_残月
发表于 2017-3-4 09:40
雷曼是马尿之外最好的平台跳跃游戏之一了……这个也没法黑
erewrerwe
发表于 2017-3-4 09:46
漆黑_残月 发表于 2017-3-4 09:40
雷曼是马尿之外最好的平台跳跃游戏之一了……这个也没法黑
马尿以外 X
任天堂以外 O
asinfect
发表于 2017-3-4 09:55
育碧最近几年的话就是典型的勇气可嘉水平太差吧!有创新的勇气,没有出精品的水平。。。
全境缩水,彩虹修墙,为了基情和将要出的荒野烧烤都是很有新意的东西,反正比日厂那堆有进取心多了,不过目前看来没一个能正常发售的。。
asinfect
发表于 2017-3-4 09:58
还有别傻逼一样把流水线挂在嘴边,全世界都得上流水线标准的就使命和各种体育游戏,你要把育碧一个公司出的全归为流水线的话,没有任何公司能例外。
Futanari
发表于 2017-3-4 09:59
游戏界的gonzo 对他爱恨交加
Joseph.Fourier
发表于 2017-3-4 10:22
很有创意,技术也很不错,压杀EA那妖艳的基佬。
但是产品太过赶档期急于推出,很多都欠缺雕琢。
序曲
发表于 2017-3-4 10:28
育婊游戏的bug实在太烦人了
aladeen
发表于 2017-3-4 10:29
游戏很好玩,uplay屎一样