连GPU加速都做不利索,别指望多核优化能有多强
一大堆自带特效都是单线程专用,外挂滤镜就更加呵呵
不过既然是老e3,那上ryzen怎么说肯定也会有提升
老二三四代I5/I7/E3直接换ZEN都是提升,无论单线程多线程.......这还有啥需要考虑的 Geminize 发表于 2017-3-3 12:35
不是啊,我原先i3,换E3后VEGAS明显快了不少,难道VEGAS14多核支持做好了?
看你指哪个方面
反正我从vegas121314,很多地方多核一点改进都没有
自带的转场和特效,特别是“噪点添加”这种计算量大的,3930k CPU占有率个位数,6950x占有率仍然是个位数
实时预览就不说了,一直那个鸟样 Geminize 发表于 2017-3-3 12:41
我现在主要是最后的转码输出时间太长,说白了就是压片,最近都是TMD要求4K的客户
...
压片相对老E3肯定是暴涨...... Geminize 发表于 2017-3-3 12:41
我现在主要是最后的转码输出时间太长,说白了就是压片
那没说的,核越多越好
说白了,非编在“工作”的时候基本都得看单核
活干完了,最后一步“输出”的时候那就是纯渲染压片,核越多越好
老e3换ryzen的话提升应该不小(不管是工作阶段还是渲染输出),性价比很不错的了 Geminize 发表于 2017-3-3 12:46
谢谢诸位,现在的问题就是有没有可信的评测视频啥的给老板看
http://www.gamersnexus.net/hwreviews/2822-amd-ryzen-r7-1800x-review-premiere-blender-fps-benchmarks/page-6
用关键词“ryzen Premiere cc”去狗能狗到零星一些(还有关键词跨越到PS CC的)
跟e3比肯定是大提升 Geminize 发表于 2017-3-3 12:46
谢谢诸位,现在的问题就是有没有可信的评测视频啥的给老板看
一个BIOS都没稳,直播里神奇黑屏重启多次的玩意儿,自己玩玩就算了,要拿去干活,你是嫌办公室里位子坐得时间太长了吧 直接看PCMark的成绩即可,其中包括多项Adobe的测试(PS/AE/AL) 本帖最后由 塔奇克马 于 2017-3-3 13:46 编辑
ps最新版笔刷还是只支持双核么!? 讲真,那么着急做小白鼠没意义,公司采购万一出问题还要担责任的。 Geminize 发表于 2017-3-3 14:28
1700不超频没事吧,又不打游戏
极客湾直播的那段并不在超频,只是跑了几下软件而已,然后突然就黑了重启,连主播自己都一脸懵逼。
打个比方,一个渲染用40分钟,慢而稳;一个25分钟,快但是会薛定谔黑屏重启。
这时候你自己用屁股想想都知道工作要选第一个。
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