GDC2017结果出来了
最佳音效:inside最佳创新:无人深空
最佳技术:神海4
最佳vr:job simulator
最佳美术:inside
最佳叙事:firewatch
最佳设计:overwatch
最佳移动游戏:pokemon go
终身成就:Tim Sweeney (虚幻引擎)
观众选择:战地1
goty:overwatch
2017大满贯达成,挺想知道后人对此评价的 最佳画饼:无人深空 最佳创新??? 最佳抄袭 最佳营销 无人深空制作组会出场吗,不会被玩家撕了吗 嗯,骗钱骗到这个境界,确实很创新 ………………无人深空居然还有奖可以得 无人深空!?最佳创新!? 本帖最后由 chenzhi11 于 2017-3-2 17:29 编辑
三个野鸡榜单
虽然最后成了诈骗案例,但无人星空的procedural generation的确有货啊,如果老老实实当个卖点子的20刀indie,哪怕结果更多是证明这一套在游戏设计上的局限性,作为一个实验也是有积极价值的。 老美口味榜不明白你们干嘛那么纠结。14年那两个游戏真是笑死人 的确当之无愧,坑在更新慢 Swanfal 发表于 2017-3-2 16:07
无人深空制作组会出场吗,不会被玩家撕了吗
看了新闻……制作团队没有人出席,没人领奖(
No man accept 厉害了 无人拿创新其实可以理解的。因为不是对游戏内容深度广度的评价,只是对游戏设计思路的评价。不是非常意外 无人深空主要的问题还是定价上
如果这游戏是10美元的话 从拿TGA被各种黑到横扫三大奖让黑子沉默,真是喜闻乐见啊 firewatch也是迷
—— 来自 samsung SM-G9350, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 Rafale 发表于 2017-3-2 19:21
firewatch也是迷
—— 来自 samsung SM-G9350, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版
可能是overwatch的错票 这下tf2拿终身成就奖实至名归了
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