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坦白说,我现在很担心新鬼武者的耐玩性

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发表于 2005-4-30 23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
稻船说,前作的难度面向的是20~30岁的玩家,而新鬼武者面向的则是15~25岁的玩家
这家伙该不会把一闪的有效判定时间延长到20桢以上吧[m]011[/m]
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发表于 2005-5-1 00:07 | 显示全部楼层
也许指迷题?
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发表于 2005-5-1 00:39 | 显示全部楼层
即使判定时间延长到20桢以上罗老师也不得不玩啊
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发表于 2005-5-1 00:45 | 显示全部楼层
15-25的反应能力应该比20-30更强吧?
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发表于 2005-5-1 03:21 | 显示全部楼层
它管你!那样的话,又一个三国不爽诞生了,C氏目标:大卖!一闪比起销量,算个屁,玩家不爽,卡扑空爽了!
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 楼主| 发表于 2005-5-1 03:23 | 显示全部楼层
鬼武者系列没有一闪就是渣游戏
一闪的作用不明显不重要就是半个渣游戏
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发表于 2005-5-1 09:13 | 显示全部楼层
就是说,象DMC向DMC3的耍帅方式的转变~可能一闪前画面定格+变暗+欧特曼式动作。
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发表于 2005-5-1 09:30 | 显示全部楼层
最初由 SOLBADGUY 发表
[B]就是说,象DMC向DMC3的耍帅方式的转变~可能一闪前画面定格+变暗+欧特曼式动作。 [/B]

一闪模式发动为指定键 必须先累计气槽 发动一闪模式后 画面灰白 减速 呈剧场模式 左下角出现一串蜡烛表示场境内剩下的敌人 然后在蜡烛熄灭的同时按下攻击发动一闪 之后以此类推为连锁一闪 但蜡烛逐根熄灭速度加快 如果失败则画面恢复正常 如果发动成功则画面瞬间恢复正常 主角以极快的速度发动一闪或连锁一闪 之后摆出pose 如果连锁一闪超过一定数量会出现特殊动作 boss战中必须击中boss指定弱点或者回避指定招式后才能发动一闪模式 而boss也会使用相应的一闪模式限定时间封锁得技能 鬼舞者模式下发动一闪模式判定时间长 攻击力上升 且会有特殊pose

以上 纯yy 但我相信这样更吸引小p孩
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发表于 2005-5-1 10:08 | 显示全部楼层
难道你认为15-25岁的玩家技术水平,会比20-30的差么?
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发表于 2005-5-1 10:15 | 显示全部楼层
我也很担心:Capcom非要在PS2上出干么……
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发表于 2005-5-1 15:09 | 显示全部楼层
最初由 fan~fan 发表
[B]一闪模式发动为指定键 必须先累计气槽 发动一闪模式后 画面灰白 减速 呈剧场模式 左下角出现一串蜡烛表示场境内剩下的敌人 然后在蜡烛熄灭的同时按下攻击发动一闪 之后以此类推为连锁一闪 但蜡烛逐根熄灭速度加快 如果失败则画面恢复正常 如果发动成功则画面瞬间恢复正常 主角以极快的速度发动一闪或连锁一闪 之后摆出pose 如果连锁一闪超过一定数量会出现特殊动作 boss战中必须击中boss指定弱点或... [/B]

听上去象忍
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发表于 2005-5-1 15:23 | 显示全部楼层

看来敌人要包括很多大胸女人了
真好
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发表于 2005-5-1 15:39 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]哦
看来敌人要包括很多大胸女人了
真好 [/B]


口恩~ 最好再像战神一样加点H就更完美了啊~
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发表于 2005-5-1 15:52 | 显示全部楼层
本人28,现在的反应和十年前相比就是渣!
当年能够看到对方的下蹲中脚出招动作再用升龙反…………
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发表于 2005-5-1 16:40 | 显示全部楼层
请期待PSP版....
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