群星新DLC乌托邦发售日价格公布
本帖最后由 table 于 2017-2-28 10:12 编辑4月9号,19.99刀
每出一个dlc换个游戏系列
也是值了 真够晚的。再开一局文明6算了
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920) 终于有消息了,群星已经放置了好长时间了 很好,一个月不用开1.4了,专心机战v{:3_564:} 等打折季入 这个游戏流程太短了,比CK2短得多
一个文明就算有超光速技术,扩张也应该按照百年来计算,而且游戏里的生物技术也支持碳基生物活上几百年
而且里面的停滞文明少说也有几十万年的历史了,怎么会被后起之秀给灭掉。
说来说去还是人类自身局限性太大,根本没法合理想象超光速之后时代的发展 娱樂记者西野欢 发表于 2017-2-28 22:16
这个游戏流程太短了,比CK2短得多
一个文明就算有超光速技术,扩张也应该按照百年来计算,而且游戏里的生物 ...
后起之秀的军队科技比你差不了太远的情况下,对方数量是你的几十倍乃至几百倍,输得不冤吧
这就好像现代装备的美军一个师面对抗美援朝整个pla一样,有可能后起之秀反而打赢的
不过1.3以后好像没什么人主动去搞堕落了,爆兵数量太夸张只能等天堂之战老大哥互掐两败俱伤跑去捡漏
开修改器除外
—— 来自 samsung SM-G9300, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 这游戏最爱野爹,一艘护卫舰把敌方几k主力引去喂给野爹,把对方活活拖死 娱樂记者西野欢 发表于 2017-2-28 22:16
这个游戏流程太短了,比CK2短得多
一个文明就算有超光速技术,扩张也应该按照百年来计算,而且游戏里的生物 ...
应该加一个升维设定。
超级文明都已经升维了,留在银河系里的只是他们在三维世界最后的残留物,类似僵尸。
既然是僵尸那自然是停滞不前等待别人去灭的。 娱樂记者西野欢 发表于 2017-2-28 22:16
这个游戏流程太短了,比CK2短得多
一个文明就算有超光速技术,扩张也应该按照百年来计算,而且游戏里的生物 ...
对,而且除去堕落之外,所有主要的宇宙文明几乎是同一年完成的ftl开始星辰大海。不考虑游戏性硬说设定的话,感觉stellaris的宇宙有一个很可疑的开局。 eno_emos 发表于 2017-3-1 07:31
后起之秀的军队科技比你差不了太远的情况下,对方数量是你的几十倍乃至几百倍,输得不冤吧
这就好像现代 ...
现在人类历史差距不太大,数万人打几百人的摩加迪沙之战美军才死了十八个,黑鬼死了有两千
这游戏技能树太短了造成早期文明针对后起文明没有什么压倒性的优势
你能想象比人类先进几十万年的文明居然还在用激光导弹这类lowB武器吗,估计早就是三体那类降维武器一发就能灭一个星系,出全力能在银河系造成一个大空洞区的水准
其实可以出个类似mod,就是就算修改也打不过的堕落爸爸 fmketchup 发表于 2017-3-1 13:50
对,而且除去堕落之外,所有主要的宇宙文明几乎是同一年完成的ftl开始星辰大海。不考虑游戏性硬说设定的 ...
这个游戏里面有体现,就是科学家发现这个世界不真实,穿越到了其他的位面 fmketchup 发表于 2017-3-1 13:50
对,而且除去堕落之外,所有主要的宇宙文明几乎是同一年完成的ftl开始星辰大海。不考虑游戏性硬说设定的 ...
有相关的MOD,就是大家一开始都没有FTL,得慢慢攀一小波科技才能够点出FTL。在这种情况下到另一个星系起码也得几年这样。不过现在BUG还很多的样子。
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