a.r.i.a 发表于 2017-2-27 15:48
Easy Allies居然也被引用进来了……可喜可贺可喜可贺
毕竟是原gt的
hyzh12 发表于 2017-2-27 20:30
毕竟是原gt的
我还觉得他们在国内没多少知名度的……
希望他们能恢复并超越GT
L&R
yxz_00 发表于 2017-2-27 19:58
我没有一句句看啊。我只是把你标红的对了下而已。像你这种翻译了这么多文献的大佬,看不出这是瞎鸡巴翻确 ...
向你这种专门跑去看原文找碴的人,居然无视对方说的第一句话的意思还瞎鸡巴脑补实在不应该吧,我看你是专门来这钓鱼的吧。
a.r.i.a 发表于 2017-2-27 20:41
我还觉得他们在国内没多少知名度的……
希望他们能恢复并超越GT
哦你说这个啊,这报道是直接翻译了http://www.metacritic.com/game/switch/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/critic-reviews 的所有评论
hyzh12 发表于 2017-2-27 20:47
哦你说这个啊,这报道是直接翻译了http://www.metacritic.com/game/switch/the-legend-of-zelda-breath-o ...
kwkch 发表于 2017-2-27 20:27
不想加价买ns,你说怎么可能在半年内玩得到呢
日亚,跑香港订也行
—— 来自 Sony E6683, Android 5.1.1上的 S1Next-鹅版
lichenbo 发表于 2017-2-27 20:54
这个“令人分心”太诡异了,明明是褒义却翻译出了贬义的味道。
我觉得应该译成:这作不仅仅只是巨大,而且 ...
别吐槽啊,我可是老老实实“直译”的好不好。
这句难点就在于这个distraction,明显原文作者在“秀”,可就是苦了一众翻译者,顶楼那位这么翻其实也挺“
无可奈何”的。
kwkch 发表于 2017-2-27 20:27
不想加价买ns,你说怎么可能在半年内玩得到呢
模拟器
lichenbo 发表于 2017-2-27 21:07
GamesRadar+:
在玩了五个小时候我感觉这款游戏不仅是巨大,其中的内容比巫师,辐射,上古卷轴都要更加令人 ...
全平台游戏没那么多人护着,媒体更是如此。
大表哥2今年要是出来了,TGA会给谁?
DarkSider 发表于 2017-2-27 22:20
大表哥2今年要是出来了,TGA会给谁?
历史上第一个双奖项?大表哥很难想象会差到哪里去
超越oot我是不信的
DarkSider 发表于 2017-2-27 22:20
大表哥2今年要是出来了,TGA会给谁?
现在大家关心的是bow能不能真的在地位上超越oot 成为game of the decade
tga这种守望先锋都能拿goty的奖还真不稀罕
这翻译明明夹带私货。。。
kwkch 发表于 2017-2-27 20:27
不想加价买ns,你说怎么可能在半年内玩得到呢
半年内肯定买得到平价的,塞尔达就算是第一神作了也是款核心向游戏,受众没有那么广
不会再现WII当初一机难求的状况的
鸟耶稣 发表于 2017-2-27 16:18
到最后会不会,ign:7.8/10 to
我搜了一下IGN对Zelda系列(只有N64之后的平台)的评分,最低分是缩小帽和幻影沙漏,都是9分,大地的汽笛倒有9.3分。
小姜不辣 发表于 2017-2-27 23:58
我搜了一下IGN对Zelda系列(只有N64之后的平台)的评分,最低分是缩小帽和幻影沙漏,都是9分,大地的汽笛 ...
汽笛高过沙漏?因为toomuchwater?
lichenbo 发表于 2017-2-28 00:02
我一直不理解为什么缩小帽评分低
主要是迷宫设计得不够好吧,后面的迷宫都是各种跑路。还有碎片系统,我是没耐心去刷随机的碎片
[s:1333难道只有一个世界观很大可夸了吗
A9的网友说此作是4399到底是什么心态?
是反串黑索?还是单一封闭圈子混久了失去分析能力张口就来?
毛线小球 发表于 2017-2-28 09:13
动视股东看到老任花5年时间做出这么完美的游戏,结果销量还不到COD单作的一半,估计确实会深受教育。 ...
得了,cod也快到头了,画面红利快吃完了
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0
腾讯看到任天堂花费5年作出如此完美的产品,收入还不如自己雇佣几个人半年抄的一个手游收入的1/10,深受教育。
玩过巫师3的就能理解“令人分心”其实是个夸奖。
我觉得“令人分心”这个翻译不错。
小姜不辣 发表于 2017-2-28 08:26
主要是迷宫设计得不够好吧,后面的迷宫都是各种跑路。还有碎片系统,我是没耐心去刷随机的碎片
...
迷宫简单不代表不够好吧.....云之上外圈内圈跑还是不错的,而且也没觉得哪个迷宫特别水,像天剑前两个迷宫那种感觉......
碎片确实比较坑,9小时通关13小时完美,后面4小时全都在刷碎片
83913536 发表于 2017-2-27 16:26
荒野之息以一种非常棒的方式展示了如何利用场景去讲述故事,这与黑暗之魂相似,但又完全不同。
荒野之魂 ...
黑魂的故事大多都是通过解读物品背景说明表达的,看来是100%是拾荒了
mcq_2 发表于 2017-2-28 12:27
得了,cod也快到头了,画面红利快吃完了
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0 ...
cod吃画面红利?那个画面被其他几家爆出屎了好吗
下手迟了,只能等ns货源充足再买了
----发自我的iPhone via Saralin 1.8.5
winggg 发表于 2017-2-28 12:01
A9的网友说此作是4399到底是什么心态?
是反串黑索?还是单一封闭圈子混久了失去分析能力张口就来? ...
毕竟部分A9纲友和索尼信者心目中游戏不是用来玩的,而是用来看着分辨率数字自我高潮的
给他们在PS平台上出一个4K分辨率的语言选择菜单(含中文),他们就会眼含热泪高呼神作买三份了
有栖零兒 发表于 2017-2-27 17:13
你是意有所指吗?
估计说的是书记把哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
pf67 发表于 2017-2-27 20:41
向你这种专门跑去看原文找碴的人,居然无视对方说的第一句话的意思还瞎鸡巴脑补实在不应该吧,我看你是专 ...
看原文就是找茬,合着翻译错误还有道理?
pf67 发表于 2017-2-28 12:30
腾讯看到任天堂花费5年作出如此完美的产品,收入还不如自己雇佣几个人半年抄的一个手游收入的1/10,深受教 ...
半年可能要改成兩個月……
看了一下原帖的翻译的确有点弱智。
小人帽的迷宫还不水?
除了第一个迷宫可以打9分 后面几个全程** 并且每个房间的迷题当前房间内必定能解开。多层迷宫只要去了下一层 上一层就绝对没有再回去的必要。 最后迷题的难度不过关,导致中后期迷宫变成乏味的一个房间一个房间走过场。
个人最喜欢的2d迷宫还是梦见岛的风塔和时空之章的大鱼,大量跨房间机关以及多层联动改变迷宫结构很合我胃口。
Junchoon 发表于 2017-2-27 20:04
第二句,我直译一下的话是:他(BOW)不仅仅是大,而且比辐射、巫师3和天际充满了更多“另人分心”的元素 ...
兄弟,如果我的英语还过关的话,我记得distraction在这里应该是“娱乐”的意思吧,原句翻译应该没问题,可能有点夸大