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[其他] 機戰玩家(尤其新入坑的)究竟是多玻璃心啊?

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发表于 2017-2-27 12:19 来自手机 | 显示全部楼层
这鱼饵目标有点新意,再接再厉

----发送自 smartisan SM705,Android 4.4.2
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发表于 2017-2-27 12:26 | 显示全部楼层
我也来钓鱼吧,我觉得现在很多玩家对剧情的欣赏能力实在堪忧,根本不懂剧情表达的是什么东西

所以越是面向大众的游戏就要写得越蠢越直接,还必须大团圆
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发表于 2017-2-27 12:29 | 显示全部楼层
火纹高难度很难,但也有供轻度玩家选择的简单难度,不知道为什么机战不能多设置点难度等级供玩家挑战
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发表于 2017-2-27 12:30 | 显示全部楼层
機戰还难?那建议别碰SLG了
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发表于 2017-2-27 12:36 | 显示全部楼层
ermne 发表于 2017-2-27 12:29
火纹高难度很难,但也有供轻度玩家选择的简单难度,不知道为什么机战不能多设置点难度等级供玩家挑战 ...

不是有么,只是会突然又没有。
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发表于 2017-2-27 12:36 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-27 12:40 | 显示全部楼层
不就是动画播放器么。现在连SD高达也没什么难度了。。
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发表于 2017-2-27 12:41 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-27 12:43 来自手机 | 显示全部楼层
迷你裙宇宙海贼 发表于 2017-2-27 12:41
说机战难的建议去玩魔装机神3

魔装3不难?

—— 来自 Sony E6683, Android 5.1.1上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-2-27 12:44 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-27 12:45 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-27 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
Gheit 发表于 2017-2-27 12:43
魔装3不难?

—— 来自 Sony E6683, Android 5.1.1上的 S1Next-鹅版

意思是跟魔装3的难度比起来机战根本就难度

—— 来自 Meizu PRO 5, Android 5.1上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-2-27 12:50 | 显示全部楼层
幸好4P不是LZ这样的(手动消音),在一堆版权作里面搞个BE?先不说玩家,你问过原作者了没有啊
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发表于 2017-2-27 12:56 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-27 13:00 | 显示全部楼层
ギナ 发表于 2017-2-27 12:50
幸好4P不是LZ这样的(手动消音),在一堆版权作里面搞个BE?先不说玩家,你问过原作者了没有啊 ...

BE的机器人动画多了去了,非要救活服务角色厨就是好的话我也没话说。
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发表于 2017-2-27 13:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 dieorobey 于 2017-2-27 13:05 编辑

反过来,机战一串强行救活强行洗白的有问过原作者吗?
都别洗了
这系列的模式已经定下来了,反正每作加入一点新作品,动画做得差不多,玩着不难受就行了
改改系统是staff自己练着手玩+宣传期有东西可讲别太尴尬,不会真改什么
剧情嘛,说真的出了中文还有大把人跳过不看,喂屎又怎么了?
键盘玩家天天脑洞改改改,我告诉你,一改就死,都是教训
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发表于 2017-2-27 13:05 | 显示全部楼层
???现在还有新入坑的机战玩家
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发表于 2017-2-27 13:07 | 显示全部楼层
机战走BE了不就变成女神侧身像了吗
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发表于 2017-2-27 13:10 | 显示全部楼层
神马?现在还有新入坑的机战玩家?某情趣世界都快变成中老年俱乐部了
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发表于 2017-2-27 13:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2017-2-27 13:20 编辑

一个基友因为中文的OGMD入坑,现在在玩V,他的几句话真让我觉得有“我已经不适合玩机战”的感想了。

“V比OGMD爽啊,大和号几个导弹就打8K,高达们还能闪闪闪”。

我玩过的机战,玩得最爽的就是EX,Z1,第4次了。很多人贬我们这些“遗老遗少”说FF后无机战,其实我觉得FF作为SLG还是挺失败的,原因就是,设计了这么多的机体,要正常通关(不用GO大法)你就得用那么10来台,80%的单位都是摆设,包括一些作品的主角们。有强有弱是肯定,我觉得游戏怎么都要能强带弱,有弹性才行,又不是玩围棋。FF做不到。Z1则是其乐无穷的组队系统。

之后的机战呢,包括2OG也好Z2也好魔装4也好,看着图上的敌人,你要考虑的只是怎么让他们化为你自己喜欢的单位的经验值,以及更多钱,没有丝毫玩SLG应当有的”生存压力“和”压迫感“。所花的时间仅在于此。那天听了基友的评价之后忽然想到,这不就是跟现在的国产X剑的差不多吗,游戏只是个形式,看剧情,看剧情,视频通关就好。

所以该脱机战这个坑了,本家走的路线是正确的,是自己该滚了。而作为心目中的”机战SLG“的幻少系列,5月也是迎来系列作的终结。作为情怀大概会陪OG系列最后一段路吧。
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发表于 2017-2-27 13:15 | 显示全部楼层
说机战没新玩家的应该到外面看看,譬如贴吧等一些你们看不起的地方。因为中文化而进坑来的新玩家很多很多。
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发表于 2017-2-27 13:18 | 显示全部楼层
fantuanxiaoyi 发表于 2017-2-27 13:00
BE的机器人动画多了去了,非要救活服务角色厨就是好的话我也没话说。

因为人民群众就喜欢洗白跟救人啊,反其道行之的下场都是很惨的,米斯特只是因为发言不慎结果都被苍穹厨黑成什么样了
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发表于 2017-2-27 13:19 | 显示全部楼层
魔装3所谓的”难度“就是设计傻逼,没掌握好梯度,简单粗暴地砸P武器。第一次分三线部队,MIO的那一条线没一个能当闪避T的,真成玩棋的感觉了。合流后等级(主要是PN值)和钱有点了,改造一下,就算不用闪避T战术,中后期也就跟以前玩WINKY机战的时一样,秒来秒去而已。这种真不值得称道。
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发表于 2017-2-27 13:25 | 显示全部楼层
ギナ 发表于 2017-2-27 13:18
因为人民群众就喜欢洗白跟救人啊,反其道行之的下场都是很惨的,米斯特只是因为发言不慎结果都被苍穹厨黑 ...

我可没见机战销量是越来越高的。
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发表于 2017-2-27 13:36 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-27 13:53 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2017-2-27 13:14
一个基友因为中文的OGMD入坑,现在在玩V,他的几句话真让我觉得有“我已经不适合玩机战”的感想了。

“V比 ...

不知道幻少之后能不能再出个4部合集的完全版
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发表于 2017-2-27 13:57 | 显示全部楼层
飞霞精灵 发表于 2017-2-27 13:36
有啊,版权买过来就因为这个的。
强奸原作剧本的比比皆是,有改得好的也有改得差的。 ...

版权方不等于原作者,版权管理者收了钱就好了
而大多数原作者也管不着原作进机战以后怎么改的(有些甚至是求着进机战的,哪有底气要求什么
真管事的原作者,为免乱改一直不让作品进机战也有的是,比如最近天国的广井王子
B.B社在原作故事改编方面还是有很大权限的,要想喂屎不是难事,只是为了照顾原作颜面,也为了服务粉丝,不会刻意做出喂屎的改编,这和大多数游戏的剧本创作是一样的
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发表于 2017-2-27 15:08 | 显示全部楼层
α3不就有一个伊丁原作基准的be,怎么能说寺田不是lz说的那样的呢www
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发表于 2017-2-27 15:27 来自手机 | 显示全部楼层
ギナ 发表于 2017-2-27 13:18
因为人民群众就喜欢洗白跟救人啊,反其道行之的下场都是很惨的,米斯特只是因为发言不慎结果都被苍穹厨黑 ...

大部分讨厌米斯特的人应该都是枪x剑厨和overman厨吧
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发表于 2017-2-27 15:33 | 显示全部楼层
有作创新的机战全都死了
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发表于 2017-2-27 15:33 | 显示全部楼层
魔装3有该隐无双,好简单的~缺少难度变化~
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发表于 2017-2-27 16:15 | 显示全部楼层
很多原作动画已经让人留下终生遗憾了,到了机战这种充满了新可能的场合当然会希望能有个圆满的结局。这是只要看过这些片的正常人类就会有的想法。
反过来的话,肯定是要被开除出精神正常者范畴的。
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发表于 2017-2-27 16:37 | 显示全部楼层
abyssbeowolf 发表于 2017-2-27 12:30
機戰还难?那建议别碰SLG了

表示...我真不想碰SLG..
只是为了AVG部分而去玩的..
然后没有全程语音很不爽...
每次玩机战都要考虑怎样才能修改出全芯片好可以快速过关..

这么说您满意了?
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发表于 2017-2-27 17:00 | 显示全部楼层
dieorobey 发表于 2017-2-27 13:57
版权方不等于原作者,版权管理者收了钱就好了
而大多数原作者也管不着原作进机战以后怎么改的(有些甚至 ...

买的是使用权和改编权
原作者同不同意根本轮不到我们担心
存在即合理
原作不高兴的你看不见它参战
参战了不高兴你也看不到
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发表于 2017-2-27 17:11 | 显示全部楼层
小鸟游泉 发表于 2017-2-27 16:15
很多原作动画已经让人留下终生遗憾了,到了机战这种充满了新可能的场合当然会希望能有个圆满的结局。这是只 ...

很多戏剧性的悲剧是一些作品的核心价值,我不觉得否定了强行大团圆就是尊敬原作。
无论如何都要看剧情设置是否可以把游戏本身的故事讲好了,机战K你给我一个人都不死我也不会觉得好,好几部机战死人也搞得挺悲壮的,也没见哪里不好了。

这到底是一个尊重创作还是遵从自己欲望的问题,至少现在这样的选择,我没觉得有助于让新人了解老作品。
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发表于 2017-2-27 17:16 | 显示全部楼层
fantuanxiaoyi 发表于 2017-2-27 17:11
很多戏剧性的悲剧是一些作品的核心价值,我不觉得否定了强行大团圆就是尊敬原作。
无论如何都要看剧情设 ...

机战动画这玩意,确实是要看原作氛围。不过我说的原作的遗憾主要是指结局或者一些硬塞的便当造成的不圆满,不包括剧情中途正常便当,不否认这种战争作品里有死人才会更显得悲壮,像村雨凤和史黛拉这些,还是需要牺牲的。但是像这次V里有参战的抚子号剧场版,原作里硬是没法圆满就太遗憾了。
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发表于 2017-2-27 17:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-27 17:20 | 显示全部楼层
所以说救人还是隐藏条件比较方便
原作厨想让角色死就直接可以死掉好了 一点力气都不用花
想救人的就要多花力气呗
反正UX我是随缘的 没救到迫水王也挺好
至于原作厨想让别的玩家也救不了……真是闲
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发表于 2017-2-27 17:29 | 显示全部楼层
大团圆GE没什么不好的,那些觉得GE是肤浅,BE才有深度够震撼的估计是心理年龄不超过14岁的死宅
至于难度,这十多年来都没有难度高到让人退坑的机战,以后的新作也只会越来越容易,我明白有些想追求生存压力但又不肯自己零改的老玩家,如果一周目直接开放新手模式和EX、SP模式,再加上原本的正常模式让玩家各取所需就挺好的,如果单纯为了提高难度而加入一些故意让玩家吃屎的设定就属于脑子有坑了
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发表于 2017-2-27 17:40 | 显示全部楼层
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