游戏应该是个好游戏 看来为了能够堆好的体验还是去买盘ps4版算了 投资和售价都是二线三线主机游戏水平 启示录剧情也是各种挖坑…
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 标题是玩过七,正文里说七无福消受,那楼主到底有没有玩过bio7? 启示录为了突出外传的概念而把界面做得很小气 顺便一提,以前我也觉得TPS比FPS更好玩,直到我玩过Destiny和全境封锁。
warachia 发表于 2017-2-27 08:45
顺便一提,以前我也觉得TPS比FPS更好玩,直到我玩过Destiny和全境封锁。
TPS和FPS好不好玩关视角什么事儿?
命运比全境好玩不该是早期全境的游戏机制背锅?
前期命运的Raid确实吊打全境的各种垃圾副本
然而更新了生存模式之后全境的游戏性不比命运差了。 nukejoker 发表于 2017-2-27 09:49
TPS和FPS好不好玩关视角什么事儿?
命运比全境好玩不该是早期全境的游戏机制背锅?
前期命运的Raid确实吊 ...
对啊,其实就是和视角无关。
生存模式游戏性确实还可以,做的也挺用心。但问题是生存的定位就是和命运的赛车一样的小游戏,
你可以说全境的小游戏做的比命运好,但是游戏主体方面,尤其是操作性和关卡设计方面,全境比起1.0时期的进步还是很有限。 都不如恶灵附身
虽然流程各种鬼神乱舞,仍然是硬核生化科幻的危机 rzsxd 发表于 2017-2-27 08:05
NEW3玩的话的确很别扭 那个C钮完全不适合瞄准。这游戏最佳体验就是老3加假肢摇杆。 ...
new3没有假肢怎么办 warachia 发表于 2017-2-27 09:55
对啊,其实就是和视角无关。
生存模式游戏性确实还可以,做的也挺用心。但问题是生存的定位就是和命运的 ...
讲道理,生存比赛车还是要好一点的。。。
我一直在想,如果全境一开始就把生存模式做成Multiplayer,生存暗区默认PVP会不会口碑爆炸。
原本的全境可以说90%的内容就是PVE胬副本胬BOSS,自然感觉各种差劲。生存模式做的好的地方就是突出了竞争,有了竞争才有矛盾,有了矛盾才有冲突,有了冲突才有游戏性。 楼主在监狱也能玩游戏? 3DS的启示录,我是换成传统生化4的操作模式打的,反正瞄准的时候记得可以按住啥然后平行移动,多数时候都够用。 启示录1还不错,启示录2、恶灵附身、生化7都是脏乱差,玩不下去 讨厌启示录的仿美剧风格和欺诈叙事,故弄玄虚,很傻,但去掉以后又感觉没什么特色
还有,你们真的觉得恐怖吗?
生化本来就要以小见大,现在喷生化7的,除了嫌画面脏和视角之外,大多都是被456养嘴刁了,大作情怀
也不想想123都是3小时内能通的游戏,卡婊就是偷懒也有动过脑子的好吗?
不过玩家回不去了很正常,想想要是鬼泣出正传5,系统复辟到初代,保准一堆人骂街
那行,你不喜欢,你可以玩DmC啊!
同理,启示录系列也是为此而准备的
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