求助,关于塞尔达的 3D 眩晕
本人自从在朋友的 NDS 上玩了幻影沙漏之后就对塞尔达系列很感兴趣,然而一直苦于没有机会,并没有玩其他各作。最近准备入一个 Switch 玩玩荒野之息,只是有一个问题:3D 眩晕。。
本人 3D 眩晕比较严重,曾经玩 CS 差不多 15 分钟左右就感觉快吐了,因为这个也一直没能玩各种 FPS 游戏。
想请教各位,根据以前各作塞尔达,它的 3D 是哪一种,是否可以调整视角?比如改为俯视的。。
有没有虽然有 3D 眩晕的但玩了塞尔达的经验?
P.S. 本人玩马车之类的不会晕,所以不太确定能接受 3D 到什么程度。。
不会晕,至少我没遇到过晕的 主机上的3D塞尔达是第三人称动作游戏,一般不会晕 cs是第一人称视角容易晕,塞尔达和马车默认视角一样属于第三人称背后跟随的视角一般不容易晕。实际晕不晕还要看帧数、屏幕是否有黑边、右摇杆控制视角转动的幅度、频率、人物移动速度之类问题。
马车都不晕的话估计问题不大。 除了N64的时之笛和假面(毕竟开创者之一),后面萨尔达的视角调整都非常完美,没听说过会晕的 说的都没有参考价值,这个只能自己试 帧数不稳相对更容易晕 塞尔达这方面还好 网上随便下个第三人称的动作游戏比如《黑暗之魂》玩玩,如果不会晕那么塞尔达基本也不可能晕。 玩个一两个小时你就不晕了 多找几个游戏先练习一下 本帖最后由 oversleep 于 2017-2-26 14:43 编辑
个人属于比较会晕的,有个感觉是大场景开阔地带,场景明亮的不容易晕。相对比,视野狭窄光线暗的游戏就很容易晕。日式传统游戏一般都比较鲜艳明亮,会好一些,但也不绝对。有些游戏因为视角原因会很容易把你的视野卡在一个极小区域里转,瞬间就晕了。 感谢大家耐心解答,基本决定入一个试试了 我血源,TLOU,神偷,耻辱,战地乃至vr都不晕。只有COD 远哭和3DS的时之笛晕,非常神秘。 Inquisitor 发表于 2017-2-26 15:48
n64时之笛据说神作,在模拟器上补,晕了
请问有试过其他的 3D 塞尔达吗? rei_2014 发表于 2017-2-26 16:05
我血源,TLOU,神偷,耻辱,战地乃至vr都不晕。只有COD 远哭和3DS的时之笛晕,非常神秘。 ...
看来还是看个体的差异啊。。
不知道 3DS 晕是不是和开了 3D 显示有关。。? 楼主的ID和我的就差一个字母,乍一看吓我一跳……233
比较而言塞尔达是3D游戏里面不容易晕的类型。而且这次的荒野之息人物占屏幕的比例是历代最小的,画面上场景更加广阔,应该更不容易晕了
downvote 发表于 2017-2-26 15:14
看来还是看个体的差异啊。。
不知道 3DS 晕是不是和开了 3D 显示有关。。? ...
没开3DS的3D,我觉得是屏幕残影的锅。
COD和命运有各种特效,所以比画面比较残的TTF2晕很多。
春节玩大神HD也晕得厉害,因为PS3上加了残影。
我猜3DS即使关了3D,大概也有类似的拖影现象。
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