不是很懂纹章系列伤害系统的问个问题
前天沉积岩在直播的时候(别管他是谁), 说火纹系列里调整过投斧系的伤害,降低了杀伤力。同时提高了弓箭手的伤害,弓箭手可以近距离攻击。投斧伤害有那么高吗?
16点血被投斧秒了的只有我一个人?
具体哪一款火纹
以if为例的话
暗夜篇 投斧 投枪都十分牛逼的三星难度下第十关给卡米拉配一个投斧是关键中的管件 重甲女艾尔菲更是从第七章一直到第26章都是全程手持投枪当坦
近距离攻击的弓我只知道魔法弓和近战弓这两种 但是好像这两种弓不能出必杀 我基本上没有用过近战型的弓箭 if手斧投枪和以前比起来简直要上天啊,而且弓手这个所谓的调整说法也太模糊了吧,起码弓本身还是2格
----发送自 LGE Nexus 5,Android 6.0.1 fe一般所说的武器相克其实指的就是武器设定上重量,伤害等参数设计的时候就设置好了,不是两个武器相遇就有属性相克加成。所以,投斧这种斧类武器本来就是同级别各类武器里面伤害最高的,
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0 if的投掷类武器伤害高是牺牲了追击换来的,并没有那么无敌 祖罗夫 发表于 2017-2-24 19:03
if的投掷类武器伤害高是牺牲了追击换来的,并没有那么无敌
配了守备阵型 力量超过43的艾尔菲我记得三星难度25章投枪一下一个忍者(不被负连锁时) 那是艾尔菲厉害 祖罗夫 发表于 2017-2-24 19:59
那是艾尔菲厉害
确实这也是一方面 艾尔菲的力量成长实在高的惊人
重甲 守备阵型 投枪兼职就是钦定的套路 chrisluvdjmax 发表于 2017-2-24 20:07
确实这也是一方面 艾尔菲的力量成长实在高的惊人
重甲 守备阵型 投枪兼职就是钦定的套路 ...
勇枪攻坚才是真套路,重甲女和绿茶婊双勇者开路,后面大哥三无攻阵扩大伤害并堵住路,游戏标准套路 祖罗夫 发表于 2017-2-24 20:58
勇枪攻坚才是真套路,重甲女和绿茶婊双勇者开路,后面大哥三无攻阵扩大伤害并堵住路,游戏标准套路 ...
都没用过。。。
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