德国佬游戏评测:多核有用还是高频有用
今天德国佬出了个评测,看看多核对打游戏有没有用的显卡统一用的ttxp,为了消除gpu瓶颈,增加cpu压力,分辨率调低至720p和1080p
游戏列表如下
Anno 2205 – FPS
Ashes of the Singularity (DX12) – FPS
Battlefield 1 (DX11/DX12, Multiplayer) – FPS
Deus Ex: Mankind Divided (DX11) – FPS
Dishonored 2 – FPS
Doom (Vulkan) – FPS
F1 2016 – FPS
Gears of War 4 – FPS
Project Cars – FPS
Rise of the Tomb Raider (DX11/DX12) – FPS
Shadow Warrior 2 – FPS
The Witcher 3 – FPS
Total War: Warhammer (DX11) – FPS
Watchdogs 2 – FPS
https://cdn.videocardz.com/1/2017/02/ComputerBase-multi-core-gaming-performance-720p.png
https://cdn.videocardz.com/1/2017/02/ComputerBase-multi-core-gaming-performance-1080p.png 来源:
https://www.computerbase.de/2017-02/cpu-skalierung-kerne-spiele-test/#diagramm-battlefield-1-dx12-multiplayer-fps
仔细看了一下,下列测试中7700k登顶:
BF1 720p DX12
RoTR 1080p DX12
Witcher3 720p
Witcher3 1080p
(有些游戏DX12和DX11分开测了,比如上面的BF1和RoTR
高频还是非常有用的 一直都这样吧,大部分游戏就吃个双核,少量如狗2这种能吃满所有线程 那么FM和野蛮系列能用几个线程?上边这些3A我都不玩啊 没ryzen,这测试现在这个时间点没意义 没雷禅出这个有何意义啊 游戏无用 发表于 2017-2-24 08:33
我记得看过个什么湾的测试视屏,游戏大多吃高频。
极客湾吗,记得他们那个测评用的4k分辨率,显卡是瓶颈结果i3i5i7都差不多,没什么参考价值 搞不好是哈士奇 发表于 2017-2-24 08:31
没雷禅出这个有何意义啊
这个测试是测ryzen的副产品,先放出来预热一下 这……测试的方法根本就不对……
近期需要的是如下两个测试:
1、在Ryzen发售前,提前确认超多核心对于游戏是否有效
使用6950X定死了频率,不断地在BIOS中屏蔽核心进行对比测试,确认游戏究竟能利用多少核心;全过程设置模拟真实游戏(比如说使用适合1060/480的参数),不使用720P这种没有现实意义的纯理论设置
2、在Ryzen发售后,R7 1700直接对决7700K
两者均设置默认或正常幅度的超频进行对比,确认在300刀这个价位谁的游戏性能更好
你们根本没看原文把,基本上大部分测试是多核胜出。7700k胜出的几个高的很有限 skill 发表于 2017-2-24 08:20
那么FM和野蛮系列能用几个线程?上边这些3A我都不玩啊
野蛮6充分优化多核,泥潭有20c40t的e5用户表示负载可以均分给所有线程而且过回合的速度比高频6700k快很多
—— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 720p意义何在 skill 发表于 2017-2-24 08:20
那么FM和野蛮系列能用几个线程?上边这些3A我都不玩啊
野蛮6至少能用到32个线程,野蛮5都支持16线程...... qwased 发表于 2017-2-24 10:51
野蛮6充分优化多核,泥潭有20c40t的e5用户表示负载可以均分给所有线程而且过回合的速度比高频6700k快很多 ...
泥潭永远不缺数框用户 星空天神 发表于 2017-2-24 10:39
你们根本没看原文把,基本上大部分测试是多核胜出。7700k胜出的几个高的很有限 ...
我把7700k胜出的全都列出来了啊,一共就4个,占12.5%
但反过来说,大部分游戏里多核胜出7700k也很有限,所以高频双核/四核无敌论还是有市场
而且最重要的:这列表里没有网游。。。 ylgtx 发表于 2017-2-24 10:59
720p意义何在
“消除gpu瓶颈,增加cpu压力” albertfu 发表于 2017-2-24 11:44
我把7700k胜出的全都列出来了啊,一共就4个,占12.5%
但反过来说,大部分游戏里多核胜出7700k也很有限, ...
网游~~~WOW表示我曾经是单核CPU游戏,现在我已经能用四个线程了,问你怕未?LOL表示从古到今~~~单核打遍天下,多核寸步难行......但是说实话:只能用上单核的游戏,ZEN的单核性能也绝对不是瓶颈...... 本帖最后由 无名的旅人 于 2017-2-24 12:04 编辑
osk666 发表于 2017-2-24 10:51
1700绝对不如1600x
这网站的鬼测试连个一览表都没有,简直急死人……我自己做一个吧,仅统计有意义的1080P,同时存在DX11与12的仅统计12
以7700K为100%,6850K/6900K/6950K的平均帧率分别为106.08%、106.86%和105.96%
随着CPU核心数的增多,必然带来频率的降低,最完美的点在哪里难以预测
在此测试中帧率最高的其实是8C16T,但与6C12T/10C20T的差异基本属于误差范围内,反倒是高频4C8T明显低了一些
http://p1.bqimg.com/1949/7cc094bdc52cd122.png
如之前所言,我质疑该测试中方法的正确性,但无论如何这个结果确实是我没想到的
除了文明、看门狗2这种明显吃多核的例子以外,我一直认为多数游戏四核以上继续提高规模不会有用、频率的降低反而会导致性能下降,结果却并非如此
别说游戏了,大把专业软件都是看单核
ADOBE全系足以糊多核党一脸 无名的旅人 发表于 2017-2-24 11:59
这网站的鬼测试连个一览表都没有,简直急死人……我自己做一个吧,仅统计有意义的1080P,同时存在DX11与12 ...
不是线程~~~是缓存因素影响吧,很可能即使只支持8线程的游戏在频率达到一定标准(猜测4G差不多?)之后缓存才是主要影响因子了 在同样好的显卡情况下,多核就算劣势也是5%左右的差距
但是吃多核的游戏,就差距那速度[不光指fps]不止5%了
就我大半年2679用下来的感受
完全没有短板,现在大多数游戏都是胜出的 KOGmk2 发表于 2017-2-24 12:12
不是线程~~~是缓存因素影响吧,很可能即使只支持8线程的游戏在频率达到一定标准(猜测4G差不多?)之后缓存才 ...
此处想要测试的是游戏对多核心的利用,理应做到单一变量,所以我之前提到应该用同一款CPU定住频率不断屏蔽核心进行对比测试,此网站这么测不靠谱
回到这个测试本身,其他几款CPU的频率显著低于7700K,如果用不上更多的线程,单纯是靠缓存的增加,不仅抵消掉了频率的劣势,综合性能还反超了,未免不合理吧? 本帖最后由 ayaseyue 于 2017-2-24 13:06 编辑
草薙·京 发表于 2017-2-24 12:01
别说游戏了,大把专业软件都是看单核
ADOBE全系足以糊多核党一脸
你用过几个专业软件
是不是活在十年前
阿逗比图像的几个都是吃内存和SSD载入的,操作也是瞬时的事,不怎么吃CPU的,现在新系列都只有64位了,还单核
至于视频渲染的,就算多核没支持到特别好,也没你吹的什么看单核,单核牛逼那大多数人该选g4560超频来渲染 本帖最后由 天神十三煞 于 2017-2-23 20:41 编辑
KOGmk2 发表于 2017-2-23 19:59
网游~~~WOW表示我曾经是单核CPU游戏,现在我已经能用四个线程了,问你怕未?LOL表示从古到今~~~单核打遍天下 ...
WOW你恰好举例错了,搜索引擎出2679 v4的评测帖典型就是窝窝
3.2ghz的129fps,怼 超频的4.5ghz的114fps ayaseyue 发表于 2017-2-24 12:31
你用过几个专业软件
是不是活在十年前
阿逗比图像的几个都是吃内存和SSD载入的,操作也是瞬时的事,不怎么 ...
借两张图
http://pic.yupoo.com/caotijing/GfybDYHl/NNcp6.jpg
http://pic.yupoo.com/caotijing/GfybDPlU/EPGgX.jpg albertfu 发表于 2017-2-24 05:29
来源:
https://www.computerbase.de/2017-02/cpu-skalierung-kerne-spiele-test/#diagramm-battlefield-1- ...
为什么720p比1080p帧数还高? 游戏肯定得买引擎,都2017年了,不支持多线的商业引擎基本不存在
—— from S1 Nyan 本帖最后由 ayaseyue 于 2017-2-24 12:59 编辑
草薙·京 发表于 2017-2-24 12:45
借两张图
你这图无法支撑你的观点好么,你说的是“只看单核”
第一图都是核更多的比四核的好,尽管不是线性的
AE那张就不想多说了,明显没勾支持多核,要不然就是软件版本太低
阿豆比多核优化虽然很烂,但实际用起来速度也不是图上这个样子的
http://www.bilibili.com/video/av6675867/
极客湾的视频,绝大多数游戏没差别 排名用百分比……然后表里面没一个是100%的……
嗯这评测是Ryzen测试的副产品是吧……真的不违反NDA么…… itzpapalotl 发表于 2017-2-24 12:46
为什么720p比1080p帧数还高?
排名不是帧数,是百分比。
因为720P下瓶颈更偏向于CPU,所以CPU不足的相比CPU好的差距更明显。 卖哥 发表于 2017-2-24 14:24
排名不是帧数,是百分比。
因为720P下瓶颈更偏向于CPU,所以CPU不足的相比CPU好的差距更明显。 ...
可是它表头明明写的 performance (FPS)啊
length (mm) 下面的值肯定是长度,一个道理啊 itzpapalotl 发表于 2017-2-24 14:26
可是它表头明明写的 performance (FPS)啊
length (mm) 下面的值肯定是长度,一个道理啊 ...
Angaben in Prozent
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