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[青黑无脑不要游戏只求一战] 如何评价近期日本游戏反攻的势头

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发表于 2017-2-22 11:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2017-2-22 11:53 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-22 11:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 eulereld 于 2017-2-22 11:55 编辑

守住遊戲區有錢分?還不如省點力氣多搬磚買遊戲多玩幾小時遊戲
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发表于 2017-2-22 11:53 来自手机 | 显示全部楼层
只是因为临近switch发售吧

—— 来自 Sony E6683, Android 5.1.1上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-2-22 11:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-22 11:58 | 显示全部楼层
日系本来就是游戏的老祖宗
只是中间被硬件水平突发猛进打晕了
在硬件水平趋于稳定并且游戏开发趋于模块化的今天日系与欧美的技术差距越来越小
在此之上日系原先的美术和策划优势重新又能拿出来了
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发表于 2017-2-22 12:00 | 显示全部楼层
欧美游戏的画面红利已经吃光了
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发表于 2017-2-22 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-22 12:02 来自手机 | 显示全部楼层
这贴到底有几个troll
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发表于 2017-2-22 12:05 | 显示全部楼层
欧美擅长的堆画面速度减慢了,日系PS3时代落后的画面技术渐渐赶上来,可玩性又吊打

(任地狱才是看透业界的企业)
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发表于 2017-2-22 12:05 | 显示全部楼层
dddyghr 发表于 2017-2-22 12:02
这贴到底有几个troll

如何评价近期各种钓鱼贴在游戏区反攻的势头?
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发表于 2017-2-22 12:06 | 显示全部楼层
日本游戏公司的艰难转型有了一定成果了,终于把过去的老包袱快丢干净了
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发表于 2017-2-22 12:07 | 显示全部楼层
我只是单纯不想玩沙盒而已
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发表于 2017-2-22 12:07 | 显示全部楼层
日系反攻S1游戏区倒真不是痴心妄想
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发表于 2017-2-22 12:11 | 显示全部楼层
抛开画面,欧美游戏前两年叼还是因为开放世界和电影化叙事领先于日式中二线性
然而这两点日厂已经基本赶上了,甚至一线日厂在画面上也逐渐能媲美欧美二线了
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发表于 2017-2-22 12:13 | 显示全部楼层
S1贵乎化不可避
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发表于 2017-2-22 12:13 | 显示全部楼层
仁王评分不低,但是貌似地平线和战魂农药的评分没比仁王低多少,如何反攻
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发表于 2017-2-22 12:16 来自手机 | 显示全部楼层
因为登录伟大的高端平台steam让日厂赚了大钱,所以有足够的资金开发作品
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发表于 2017-2-22 12:20 | 显示全部楼层
充满了钓鱼和反钓鱼 和抛新饵的
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发表于 2017-2-22 13:09 | 显示全部楼层
itomakoto 发表于 2017-2-22 11:58
日系本来就是游戏的老祖宗
只是中间被硬件水平突发猛进打晕了
在硬件水平趋于稳定并且游戏开发趋于模块化的 ...

雅达利哭晕在厕所
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发表于 2017-2-22 13:14 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-22 13:16 来自手机 | 显示全部楼层
喷了这野鸡销量还反攻
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发表于 2017-2-22 13:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-22 13:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-22 13:25 | 显示全部楼层
没看出来。。。只是偶然的接连出了几个评分不错的游戏而已。。
整体趋势,日厂反而越来越难

势头这个东西,不是看零星几个作品,看的就是大厂的方向,只有大厂才有资源扭转业界的势头,靠一个两个好游戏是没有持续性的
而看看日本大厂,那就只有越发悲观的前景,SE就不说了,手游大厂不是白叫的,看家大作FF15的评分都快跌破80了,科乐美?健身大厂吧。。万代南梦宫?继续卖玩具吧。卡普空,最近几年除了生化和MH还有什么拿得出手的?光荣?就是无尽的无双。。
根本就没有一个抬头的趋势。。

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发表于 2017-2-22 13:27 来自手机 | 显示全部楼层
Bani82 发表于 2017-2-22 12:13
仁王评分不低,但是貌似地平线和战魂农药的评分没比仁王低多少,如何反攻 ...

农药战魂战役丢人,mc80已经烧香了,高抬贵手别拿来当靶子。
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发表于 2017-2-22 13:29 | 显示全部楼层
按照惯例任天堂被开除日厂后 其实也是55开嘛
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发表于 2017-2-22 13:31 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-22 13:36 | 显示全部楼层
求不扰鱼池清静。
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发表于 2017-2-22 13:40 | 显示全部楼层

雅达利并不能和日本这些厂商相提并论……当时南梦宫想在2600上移植吃豆人发现机能不够(主要是内存不够)就只能做个粗制滥造的版本……那个血崩圣诞季就是因为后继作品ET和吃豆人太垃圾了导致老美全部不买账……后续机型也没有能够成功续命……当时动视就是因为身家性命全在Atari 5200上被雅达利玩死的,一直缓了很久才活过来
卡带扔沙漠之类的事情后来大家也是都知道的
雅达利失败还有一点很关键的是定价太高了,当时1983年游戏业界大萧条(专指美国)时候正值星战2上映,在当时就一举拿下2500W的票房,已经是十几年后很多大片的成绩了,可以说美国人对娱乐还是很舍得花钱的,不过每个人家里都有电视,每个人家里都有影碟机,因为这些东西便宜,但是不一定每个人家里都有游戏机,尤其是雅达利这种机器,300多刀,死贵死贵了,很多老美还是觉得不值当……而且当时新款5200上市很多人都不想买,搞不清楚两台机器差距在哪里……
雅达利被华纳分成三块卖掉之类的就是后话了,雅达利给美国游戏业界开了个头,但是并没有向广大投资者和厂商展开美国游戏业界的缤纷版图,一直到NES(Famicom)进入美国才真正给所有美国人上了一课:什么是游戏机
下次我可以稍微写一下雅达利兴衰史,做过这个课题,真的是很令人唏嘘的故事……
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发表于 2017-2-22 14:11 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-22 15:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-22 15:12 | 显示全部楼层
qianoooo 发表于 2017-2-22 13:40
雅达利并不能和日本这些厂商相提并论……当时南梦宫想在2600上移植吃豆人发现机能不够(主要是内存不够) ...

再唏嘘 也不能当人家不存在啊
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发表于 2017-2-22 15:18 | 显示全部楼层
无动于衷 发表于 2017-2-22 15:12
再唏嘘 也不能当人家不存在啊

没有不存在,只是雅达利担不起“游戏业界鼻祖”这样的称号
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发表于 2017-2-22 15:20 | 显示全部楼层
qianoooo 发表于 2017-2-22 15:18
没有不存在,只是雅达利担不起“游戏业界鼻祖”这样的称号

张伯伦完爆乔治麦肯,张伯伦就是大中锋鼻祖了吗
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发表于 2017-2-22 15:21 来自手机 | 显示全部楼层
因为任地狱王者归来。
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发表于 2017-2-22 15:23 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2017-2-22 13:25
没看出来。。。只是偶然的接连出了几个评分不错的游戏而已。。
整体趋势,日厂反而越来越难

所以拯救业界还得看我任,是不是这个理
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发表于 2017-2-22 15:24 | 显示全部楼层
软蛋诺天王 发表于 2017-2-22 15:20
张伯伦完爆乔治麦肯,张伯伦就是大中锋鼻祖了吗

那任天堂和雅达利是不是同时起步做游戏机的?还有南梦宫?这三家当中哪两家游戏一直流传到现在的?张伯伦和乔治迈肯是一个时代的球员么?
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发表于 2017-2-22 15:25 | 显示全部楼层
高龙 发表于 2017-2-22 14:11
仁王和魂都应该算欧美游戏,海王星才是日本游戏。

一邊是日本遊戲,一邊是日呆遊戲
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发表于 2017-2-22 15:31 | 显示全部楼层
qianoooo 发表于 2017-2-22 15:24
那任天堂和雅达利是不是同时起步做游戏机的?还有南梦宫?这三家当中哪两家游戏一直流传到现在的?张伯伦 ...

那就拉塞尔和张伯伦咯   
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