啥啥啥啥啥 发表于 2017-2-20 15:46

为什么暴雪现在仍能保证稳定增长的利润率?

净利润14年8.35,15年8.92,16年9.66,跟论坛里一片骂声成鲜明的对比,每个季度都想通过财报见证暴雪的衰落,但每次都表示暴雪前途一片光明,到底是哪里出问题了呢

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powerpyc 发表于 2017-2-20 15:48

16年卖屁股了呀

1096beam 发表于 2017-2-20 15:54

暴雪游戏的成功和其他游戏的成功判断标准不一样

h82258652 发表于 2017-2-20 15:57

有炉石,有屁股,这还能不增长吗

konev 发表于 2017-2-20 15:57

………………当然是社会出了问题啊

暴黑才是人类未来进化的终极方向。

鱼鸟MoMo 发表于 2017-2-20 16:06

Inquisitor 发表于 2017-2-20 16:09

贝希摩斯 发表于 2017-2-20 16:14

本帖最后由 贝希摩斯 于 2017-2-20 16:15 编辑

京都动画也越活越滋润了啊,评论家的倾向往往和市场不一致甚至背道而驰

整个ACG界做到了市场口碑双丰收的也就俩公司,一个valve,一个type-moon
某波兰暴发户到底算不算可能还得看下一作

liangjiami2 发表于 2017-2-20 16:16

做网游的好处

奈芙蘭德 发表于 2017-2-20 16:24

截止2017年2月20日,守望先锋国服已经累计永久封停帐号71047个,全部按照198元一个来算,总价值超过了1400万元。

你们什么时候产生了暴雪日薄西山的幻象的……

seeyou 发表于 2017-2-20 16:36

putoo 发表于 2017-2-20 16:50

但还是觉得不好玩啊

trentswd 发表于 2017-2-20 18:16

哪天真的崩溃了反而没人黑了

莉诺雅羽月 发表于 2017-2-20 18:26

单论赚钱(不讨论其他因素)而言,被越多人黑的公司才越赚钱。
典型代表:EA,一片骂声,土豆,骂成一片,腾讯,黑腾讯的的排起来可以从北京到上海。
排除游戏行业,上面小四是个例子,苹果,这被黑出翔了吧,照样活得滋润,小米这种都不提了……

当然也有可能是因果倒置,是因为他们赚钱多,所以才招人黑,如果赚钱少了,就不怎么招人黑了。

征夷大将军 发表于 2017-2-20 20:44

讲真 没什么人黑的时候才真正不行了

tenco 发表于 2017-2-20 20:55

莉诺雅羽月 发表于 2017-2-20 18:26
单论赚钱(不讨论其他因素)而言,被越多人黑的公司才越赚钱。
典型代表:EA,一片骂声,土豆,骂成一片, ...

你那是欧美那帮靠资本赚钱的人渣大厂的特征


SQUARE最赚钱的时候可是被大家当作人类希望的

暴雪如日中天的时候所有暴黑内心都是暴白

星界£神曲 发表于 2017-2-20 21:16

期望过高

samaleg 发表于 2017-2-20 21:31

KAreina 发表于 2017-2-20 21:35

本帖最后由 KAreina 于 2017-2-20 21:58 编辑

贝希摩斯 发表于 2017-2-20 16:14
京都动画也越活越滋润了啊,评论家的倾向往往和市场不一致甚至背道而驰

整个ACG界做到了市场口碑双丰收的 ...
京都现在在评论家眼里很差劲?泥潭龙楼可不是这么说的

secondii 发表于 2017-2-20 21:39

http://wx2.sinaimg.cn/mw1024/81aea841gy1fcnxcajmwlj20xc0em0u5.jpg

暴雪年年创新高只是你的错觉,13 15年就很烂

madnesshare 发表于 2017-2-20 21:42

暴白真带感
假装无视暴雪2016干了什么, 屁股赚了一大笔, 我觉得都不需要上开服时候和现在的在线人数的对比图了
WOW开了新版本点卡赚了一大笔然后有几个人真的留下来玩了, 恨不得把暴雪策划给拆了

trentswd 发表于 2017-2-20 22:22

你还别说,wow已经成功地培养了一群既得利益者M
生怕wow突然不肝,他们肝了几个月的既得利益荡然无存,每天把“不肝你打什么副本”“不肝你玩什么游戏”“不肝你活该吃屎”挂在嘴边
我看点卡涨到150都不会afk,就像剑灵武器卖几万也有一群人不会afk一样,绝对粘性强

LichEnd 发表于 2017-2-21 00:20

本帖最后由 LichEnd 于 2017-2-21 00:22 编辑

trentswd 发表于 2017-2-20 22:22
你还别说,wow已经成功地培养了一群既得利益者M
生怕wow突然不肝,他们肝了几个月的既得利益荡然无存,每天 ...
然后暴爹说,7.2我们要减少休闲玩家和肝玩家的差距,削减肝肝肝获取的神器点数,增加普通raid活的的神器点。这口新屎你们开心不开心。

真红眼教授 发表于 2017-2-21 09:15

LichEnd 发表于 2017-2-21 00:20
然后暴爹说,7.2我们要减少休闲玩家和肝玩家的差距,削减肝肝肝获取的神器点数,增加普通raid活的的 ...

但还是可以肝啊,缩小差距怎么了,下个版本依旧是满巅峰进组

oT3To 发表于 2017-2-21 09:17

有15亿是来自收购的king

f.w. 发表于 2017-2-21 09:30

crystalspire 发表于 2017-2-21 09:54

饼脸遥 发表于 2017-2-21 10:47

泥潭为何这么多拿财报洗口碑的 怕不都是股东

毛线小球 发表于 2017-2-21 10:55

1403435654 发表于 2017-2-21 11:22

大惊小怪,腾讯被骂了多少年了,还不是最赚钱的游戏公司?

zaku007 发表于 2017-2-21 11:39

毛线小球 发表于 2017-2-21 10:55
2016年暴雪确实是靠一个全新IP
这个全新IP拿了GOTY
这个全新IP全球用户近2000万

有时候我会想,如果这个游戏不是暴雪出的而是其他公司出的,那么会有怎么样的命运

—— 来自 HUAWEI PLK-TL01H, Android 6.0上的 S1Next-鹅版

samaleg 发表于 2017-2-21 11:59

剑鹰 发表于 2017-2-21 12:02

卖了2000W的守望...

seeyou 发表于 2017-2-21 12:10

putoo 发表于 2017-2-21 12:15

守望还剩下多少人玩?

仨币囧 发表于 2017-2-21 12:24

再说一次,2000万是注册人数,不是贩卖人数,暴雪全靠往日口碑撑到现在。

2017年如果没什么特别好的新项目计划——上限是像炉石,守望这种的直接出新ip,下限是wow的一个资料片或者守望的一个大dlc,(财报上)将会死的很惨很惨

samaleg 发表于 2017-2-21 12:27

sandro 发表于 2017-2-21 12:31

莉诺雅羽月 发表于 2017-2-20 18:26
单论赚钱(不讨论其他因素)而言,被越多人黑的公司才越赚钱。
典型代表:EA,一片骂声,土豆,骂成一片, ...

我日,土豆居然很赚钱

huhu0007 发表于 2017-2-21 13:07

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