mgs4的体积之所以大,是因为小岛往里面塞的都是无损音轨,玩过ps3盗版都知道,实际上游戏没多大 ...
也有说法是用这些大文件把光碟内圈塞爆,把游戏数据塞到光碟外圈可以加快读盘速度,不知道是不是真的。
不管怎样,一部分游戏体积庞大是因为音频/贴图没有做压缩,这种现象确实是存在的 战神3的幕后影片超级长………… 直到黎明会根据你下载的进度解锁章节,而不是实际游戏只有17g就能运行 苏西踩我 发表于 2017-2-20 12:19
现在还好啦,都是实打实的体积,以前psp方便读取会塞空数据,2GB的游戏实际内容可能才1GB。
等等,刚想起 ...
后期的PSN已经有了吧 qqcomcnhk 发表于 2017-2-20 11:08
mgs4的体积之所以大,是因为小岛往里面塞的都是无损音轨,玩过ps3盗版都知道,实际上游戏没多大 ...
喷了 TITANFALL1代也是这样的 az508 发表于 2017-2-20 14:56
……一个游戏能上30G才是几年前才有的事情,你这倒已经开始忆往昔峥嵘岁月了。 ...
說「以前」的確不太對,應該說「最近這些年」 以前游戏大小受自家硬件的影响,要花时间压缩,我记得当年某个网游的是有程序员的U盘定下的 DNF这个游戏好像15G左右,貌似全是贴图的锅 100M光纤表示无所谓多大
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