zag
发表于 2017-2-18 22:25
这地图就像那同一个图形疯狂组合的学生作业,一个模型疯狂复制粘贴凑出了整个关卡的地图
哈罗
发表于 2017-2-18 22:26
续作应该板上钉钉了的,kt最爱干的事就是榨干品牌
vft6565
发表于 2017-2-18 22:33
前传直接鬼武者剧情,再前点还能源平时代义经剧情。后传就幕末,更好编,跟着黑船来的杰落命二代。{:1283_621:}
我怎么知道
发表于 2017-2-18 22:55
怪种类太少了,打的多了也就麻木了,无非就是换个颜色,属性变不变反正二周目也吃不下3刀也不关心,其中到现在还是不会打的也就天狗和双刀妖鬼了,其他大部分都是绕背捅ASS就行.明明精英妖鬼有所谓的过载爆炸的设定,但是大概通关都不怎么会用到,有想法但是没传达出来...
血刀冢AI太低也是个问题,一般都是能一个套路屈死,然后装备一爆整个游戏难度就变了..实话实说,我通关一周目基本就是有坟就挖,后果就是没换过非一套的装备...也知道明明设计了很多种类的轻甲重甲,但是在套装唾手可得的情况下,大部分普通装备还是浪费了,也许血刀冢不能爆套装或者一定等级以上的关卡里才能爆套装会好点.
右上角地图太毁体验,要么不装XX感应就是浪费屏幕一块空间,要么就是装了XX感应破坏了"惊喜感",起码应该出个补丁选项能取消右上角地图.
当然这些都不是重点,说好的幻化阿胜,訚千代呢,你说要有"力量",那好歹明示要多少钱啊,做了倒模又不放出来的,狗屎.
warachia
发表于 2017-2-18 23:25
KuonjiClara 发表于 2017-2-18 22:20
还有个最大的缺点没说,不能用妹子啊...
这个没问题,后续更新也好DLC也好肯定要加的。
豪华版说好了要给金发洋妞的,没有就是欺诈了!
zplbc
发表于 2017-2-18 23:29
warachia 发表于 2017-2-18 20:50
血刀冢的问题我们群里下午讨论了一下,一致认为是血刀冢AI没有设计好。
后期点出来的一些比较脏的武技,血 ...
测试血刀太难导致很多入门玩家刚下船就无限落命。没打过这类游戏的一般没有绕道概念。
KuonjiClara
发表于 2017-2-18 23:32
warachia 发表于 2017-2-18 23:25
这个没问题,后续更新也好DLC也好肯定要加的。
豪华版说好了要给金发洋妞的,没有就是欺诈了! ...
然后开服装DLC卖,计划通...
zplbc
发表于 2017-2-18 23:40
没玩过测试就不要说简单了。测试难度呢,一般的小兵长枪点出五月雨一套都不一定能秒,小兵一斧头1200山沟里全是埋伏,精英怪一套必落命,雷兽一个雷1200。真要难度高,不是没有现成的解决方案。
warachia
发表于 2017-2-18 23:42
zplbc 发表于 2017-2-18 23:29
测试血刀太难导致很多入门玩家刚下船就无限落命。没打过这类游戏的一般没有绕道概念。 ...
血刀我觉得难点没有问题,毕竟你不要手贱去摸就不用打的,而且报酬又蛮好。
琵琶老头招的嘛倒是另当别论,不过这个初期也不太看得到。
P-link
发表于 2017-2-18 23:57
本帖最后由 P-link 于 2017-2-18 23:59 编辑
玩下来最讨厌这种一水黑的场景 看到烦 其他还好
这时候我的三爽的垃圾显示器的鸡肋功能反而有点用了·····················
一下子阔然开朗
zplbc
发表于 2017-2-19 00:06
warachia 发表于 2017-2-18 23:42
血刀我觉得难点没有问题,毕竟你不要手贱去摸就不用打的,而且报酬又蛮好。
琵琶老头招的嘛倒是另当别论 ...
新手不懂啊,看到一个就去摁,摁了以为游戏就是这个难度。
白地将军
发表于 2017-2-19 00:08
仁王 豪华版
仁王 威力加强版
仁王 白狼立志传
彼方的心
发表于 2017-2-19 00:52
kuglv
发表于 2017-2-19 01:06
bwsusaga 发表于 2017-2-18 22:08
我的感觉是,流程是不是有点太长了……砍掉大概一个主线图差不多。怪物数量其实不少,但在超长的流程下就显 ...
啊?最后伦敦那老头不是黑的?
Rai.Z
发表于 2017-2-19 01:10
血刀AI弱智,支线动不动放2个中BOSS给你打。
二周目大桥那个喂屎设计把我之前对这游戏的好感全败光了,这么小个地方你加了个天狗进去同场到底是想干什么???
suija
发表于 2017-2-19 01:30
不知道为什么一直连不了服务器,家里路由不能刷,单独用了个代理走电脑也没用,所以我想刷血刀也刷不了,那种满眼红的情景就没看过,不过这样的好处就是自己耐心的跟着游戏进度慢慢换装备过度了,现在想想反而不是坏事。
怪的数量游戏发售前就有感觉可能会是软肋,玩到中期确实感觉重复有点高了,一个游戏再难所有杂兵从头到尾都一个进攻路数再怎么打不过也该有数了吧,其实就是个让玩家熟悉怪打法的折中解决办法(?
gerenjie
发表于 2017-2-19 01:46
citrus
发表于 2017-2-19 02:46
lz讲的第一点不能同意更多。色调过于单调昏暗了,而且一堆钻地洞的设定
boss战斗好像还可以,但跟魂/血源一比boss的(逼格)设计很一般,八歧大蛇配上凯利那配音简直low穿地心
游戏一出来ytb上看了个全boss集锦,感觉就是“似李,芙莉德小姐姐”,“似李,玛丽亚师姐”,“似李,太阳长男”,“似李,薪王化身”这样
叶雾
发表于 2017-2-19 03:04
我玩3测的时候
打到逢魔简直惊了,杂兵全是没见过的怪,这关加上逢魔就有快20种了,太良心了!
然后打到正式版才发现,只有两种杂兵在3测里没见过233
除去这个问题,LZ另外两点我都不赞同,或者说不认为是缺点,尤其剧情,我认为历史夹杂着胡扯的编排挺出彩的
xqterry
发表于 2017-2-19 03:22
posthoc
发表于 2017-2-19 03:42
xqterry 发表于 2017-2-18 11:22
我觉得脚底下都跟踩着烂泥一样 步频和移动速度不匹配 跟地形不合拍才是一个号称动作游戏见长的制作组最大的 ...
这游戏装备能按百分比buff行走/奔跑速度的啊,完美配合动作动画感觉会有难度……
275957048
发表于 2017-2-19 03:47
第一次打兵马俑的时候明明记得有个房里有宝箱怪 第二次带朋友再打愣是找不到门了
棚町
发表于 2017-2-19 04:36
其实地图感觉还好吧,不过没有标志性建筑确实有点晕
要我说一个就是一周目除了夫妻双打以外没什么特别麻烦的关卡,最后的百目和大蛇外加光头简直...
顺便既然武器防具的介绍写的那么详细,要是能把模型也加入图鉴就好了,顺便还有弁庆啊什么的那帮子人也加个图鉴吧
当然,总体上而言这游戏一周结束为止还是玩的非常愉快的
hotshotgg
发表于 2017-2-19 05:42
有人觉得木灵挺好的,但是我个人觉得这是我最糟糕的一部分体验。 木灵和药挂钩,药是游戏内最重要的资源之一,我肯定是想把木灵收集齐方便通关,但是即使携带木灵感应的饰品也很容易漏掉,我不得不经常对着攻略找木灵,如果没有木灵的话体验会流畅很多。 而且有些地图的木灵简直是恶心人,比如百足那关,额外的收集要素带来太多的负面情绪就是得不偿失了。
theworld
发表于 2017-2-19 05:59
hotshotgg 发表于 2017-2-19 05:42
有人觉得木灵挺好的,但是我个人觉得这是我最糟糕的一部分体验。 木灵和药挂钩,药是游戏内最重要的资源 ...
找个药师庇护开的比较高的图随便刷几圈,包包里几百个药压根不在乎木灵那点低保上限
darkfall
发表于 2017-2-19 06:19
木灵如果地图探索有意思的有有意义的回报的话还是很不错的,地图设计没意思的情况下这种收集要素还是一般,简直就是逼死强迫症。
美术/关卡设计还不行,如果有from那种逼格就厉害了(
Boss数量多,但是基本上都是一个模子,没有啥让人感觉震撼打起来很爽的,大骷髅和八岐大蛇做得太low了。Boss场地大部分就是一个小屋子 + 感觉少了点演出式的效果。最有感觉的还是几个单挑(
cvql
发表于 2017-2-19 06:20
缺药是自己问题了,初期不不送装备祭天哪来药,二周目瞎几把造,仙药还是往上涨。。。
cvql
发表于 2017-2-19 09:04
那些稀有材料获取才是日了狗,蜘蛛你一个地图也就一只,就算跑酷最快路线好歹也要2分钟晃几步,白虎是独一份,蜈蚣也是独一份,大蛇要刷材料我就要死了
阿库鲁艾特
发表于 2017-2-19 09:25
刚开始玩为啥渔村全是系统血刀囧?
08914
发表于 2017-2-19 09:32
丹德里恩
发表于 2017-2-19 09:37
昨晚打大蜈蚣被毒恶心坏了,地图太瞎根本找不到哪里在吐毒....
难道正确打法就是拉到梯子上面绕圈,有空就去开抽风机?
すぴぱら
发表于 2017-2-19 09:40
丹德里恩 发表于 2017-2-19 09:37
昨晚打大蜈蚣被毒恶心坏了,地图太瞎根本找不到哪里在吐毒....
难道正确打法就是拉到梯子上面绕圈,有空就 ...
带上老牛守护灵,硬刚过去没什么问题。
丹德里恩
发表于 2017-2-19 09:43
すぴぱら 发表于 2017-2-19 09:40
带上老牛守护灵,硬刚过去没什么问题。
抗性加成有那么高吗?我在下面跑个十秒一半血没了....
cvql
发表于 2017-2-19 09:44
拉到风机那里干。。。
cvql
发表于 2017-2-19 09:46
系统血刀都不少的,其实就是陷阱提示,这个很贴心,但是不能和黑魂一样写评语差评
ティグル
发表于 2017-2-19 09:49
剧情除了把明智光秀和大狸子弄得伟光正到搞笑的地步之外没什么问题吧,各种引用野史戏说的细节都挺有意思的
cvql
发表于 2017-2-19 10:09
信长表示我来了我又走了。。。
swordofsoul1
发表于 2017-2-19 10:13
丹德里恩 发表于 2017-2-19 09:37
昨晚打大蜈蚣被毒恶心坏了,地图太瞎根本找不到哪里在吐毒....
难道正确打法就是拉到梯子上面绕圈,有空就 ...
下去砍掉毒源就不会吐毒了,剧情其实有提示
彼方的心
发表于 2017-2-19 10:19
eglath
发表于 2017-2-19 11:31