今天看了一下ベルウィックサ`ガ的官网和预告短片
如果trs还能称作fe like 的游戏的话,这次的ベルウィックサ`ガ算是铁了心要走出fe的阴影。这是官网给我的第一映像。无论是战斗部分的六边形,同时回合制(不知道如何翻译,故照字面直译),还是剧情部分的接受委托,杀匪首,领赏金,推动剧情的模式,如果还把ベルウィックサ`ガ当作ps2上的fe一样期待,恐怕会失望吧。
对于主创人员来说,把系统做这么大的变化,依我猜想,一是不希望再卷入类似trs与776的官司,二是的确是一部野心之作,想把saga系列从此做大,重新证明自己。
可是,对于把trs当作fe like游戏的一部分trs饭,当他们看到这个称为续作的游戏已经与fe大不一样的时候,会不会产生很大的失望,导致刚刚靠trs培养出的fans群分裂,从而影响新作的人气,乃至让主创的抱负成为幻影?
同时,这样的新系统具不具备成功的要素也是很大的疑问。毕竟fe的游戏模式历经十几年,培养了一批忠实fans,被证明是有市场的。如今换系统后,合不合s.rpg迷的口味,我个人觉得是有疑问的。
再说说宣传动画。这个前一段时间曾有帖子讨论过。我个人认为,音乐和动画的构思很不错,然而画面素质一般吧。总觉得画面显得小气,与背景音乐的磅礴不太匹配。
我还看过一个我很喜欢的声优若本规夫解说的版本,我当时就想如果游戏中人物都有配音的话效果一定不错,可是官网似乎没有提,估计可能性很小吧。
以上是我的观点。 有点类似妖精战士1?2和3之间的关系。 这样来说我对TRS的失败推断没有错
变化中的畸形儿…… 有点复杂了,不过只要战场调整的好。我是不惜成为本作的吹鼓手的………… 最初由 雷文?简化称呼 发表
有点类似妖精战士1?2和3之间的关系。
妖精3的话,我宁愿不玩...050 不过我想也不排除有感觉新鲜而购买的。
我自己就是。
这里体现出d版的重要性来了……而且很想知道这一次的骑士表现有没有特别让人眼亮的部分。不过如果还是和前作一样只能依靠着赌博来点灰色收入我可不干! 说实话我都很难相信妖精1?2做的那么好,3居然做成那个德行。 请记住,我说的是他们的关系类似。
妖精3对前两作的剧情继承,但是在游戏方式上却力求摆脱前两作模式。采用以大量“委托依赖”作为推进剧情要素的模式。在推出后的评价……
贝里克以前作续篇为宣传,但在实际制作中却大量推翻前作模式,是不是类似呢?
以后看不懂别人的意思,烦劳问一下,不要在我面前装蒜。 妖精战士3是不是那个妖精的黄昏 我想我现在能搞到的资料,比你见的都多。
这一设定我早就已经在几个月前的一篇小文中谈到了。
而且我认为这一设定应该附加上命中率的下降才算是真正符合历史的。但现在我的资料中仍没有任何这方面的情报。
资料是拿过来参考,而后要用自己的大脑进行分析的。不是摆在桌子上当咖啡茶垫的。 最初由 TCTF 发表
妖精战士3是不是那个妖精的黄昏
不是,ps上的。
和1?2作有剧情联系。
笑,实在无语了……
最初由 cloudcc 发表那么就请加上“关系”两字,以免别人误会。
妖精战士3是大大简化了系统的平庸之作,而TRS2则是系统大改革之作,你只说拿妖精战士来比,谁会明白比什...
最初由 雷文?简化称呼 发表
有点类似妖精战士1?2和3之间的关系 。
不知道某人的眼睛是不是摆设呢?
妖精3并非全然简化,其委托任务部分被大大加强,并且加入了一些新功能。可以说妖精战士3同样也是为了进行系统革新,采用了剧情延续前作而系统则大改变的手段,这一点在后来的妖精黄昏中体现的很明显。
某人还是少露怯吧,别又跟前次一样访客说点什么东西,你立即就转职了。 么了G-CARFT,当然变成渣了~! 最初由 cloudcc 发表
》自己的大脑进行分析的
“而且很想知道这一次的骑士表现有没有特别让人眼亮的部分”
用过大脑分析还会问出这样的问题?
像么?
难不成对我自己来说的“特别眼亮”的地方,还要你给我规定出标准答案乎?
我看见了远距离攻击,但我觉得这不是特别让我眼亮的骑士表现,怎么?不行么?天下游戏口味还要你规定不成?
倒是你,到底从这里面找出几个骑士设定和历史相似的,几个和saga相似的?你动脑子么?
笑,实在又无语了……
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最初由 cloudcc 发表
那么就请加上“关系”两字,以免别人误会。
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对,是我不懂大仙人意思,给您赔不是了。
最后一句的评价是留给那些知妖精战士3评价的,我不必说。不知道的就让他不知道,知道的自然也心中有底。 对于访客或其他人,我当然可以说一些更加专业的术语,但是对你来说,说的太深恐怕不是你能理解的。
如果不服气不妨问你几个问题,英国的骑士长矛一般来说有多长,为了抵御冲击都有哪些防护措施,为什么长矛比武曾一度被禁止?
回复: 回复: 笑,实在又无语了……
最初由 cloudcc 发表妖精3对前两作的剧情继承,但是在游戏方式上却力求摆脱前两作模...
为何有?
笑话,你还能干涉我说哪些话不成?
别人没问,我说不行么?我说的一定要是回答别人提问的?你睡醒了么? 最初由 ST.KuCSe 发表
你也不看看有个谁在这帖子里
能安生吗?
想想为什么我在TGFC叫真伪NINTENDOFANS吧~
坦白说,因为某些人的腔调,我这几年NINTENDO游戏也玩得少了~!
专心研究那些在NINTENDO压榨下升华的第二方小厂了~!...
我总认为真正平心静气下来好好交流,不能理解对方的人是没有的,是不是我们的态度也有问题所以才会导致激烈的口诛笔伐呢?
我单位办卡好像很方便,考虑办一张看看 最初由 sera 发表
我总认为真正平心静气下来好好交流,不能理解对方的人是没有的,是不是我们的态度也有问题所以才会导致激烈的口诛笔伐呢?
我单位办卡好像很方便,考虑办一张看看...
你不是挺喜欢看人家战的么。。。现在又来充好人了025 最初由 Thelonious 发表
你不是挺喜欢看人家战的么。。。现在又来充好人了025...
是阿,因为今天有在线漫画看不无聊了 恩,疾风火殿好久不见.元气? 为什么我欲求一战而不得呢 最初由 高翘折栽 发表
为什么我欲求一战而不得呢
你老了 疾风火兄在日本可好? ちなみにプレイしたのは第III章まで。いくつかのなる樾gをみた。tプレイrgは30rg超。『ベルウィックサ`ガ』が本格的な槁豫伐撺濂飑`ションの魅力を有していることが分かった。
游戏时间满长的才到第3章,虽然尝试了不同的战术
http://www.gpara.com/comingsoon/bs/050428/index.htm 谢谢,aland和海盗君的关心。一切安好。
汗,昨天写这帖斟酌了好久,就是怕自己言论过激,引起诸位不快,没想到最后还是,罪过。
我觉得枪系武器根据步数决定攻击力的设定很新颖,不知道以前有不有类似的。倒是对反击的设定觉得很奇怪。
例如高命中高回避的剑圣型和低命中高攻防的重甲型,会不会在战场上出现剑圣一直攻,重甲一直受的尴尬场面呢? 最初由 高翘折栽 发表
为什么我欲求一战而不得呢
你丫还不够班啊..安心观战吧
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