1eV=1.60e-19J 发表于 2017-2-14 16:54

这里罗马音下面的数字是什么意思?

本帖最后由 1eV=1.60e-19J 于 2017-2-14 16:55 编辑

http://i1.piimg.com/567571/850605b30c8986a2.jpg

最近在看物语系列的时候发现好多文字闪回的画面里罗马音下方都有一串数字(如上图所示),本来以为是 Unicode 编码,但是一查好像也不是。不懂日语,所以特此想请教一下。

takamana 发表于 2017-2-14 18:22

本帖最后由 takamana 于 2017-2-14 18:38 编辑

http://ameblo.jp/jikuhara/entry-11729276481.html

http://stat.ameba.jp/user_images/20131214/22/jikuhara/6c/9e/j/t02200214_0456044412780705147.jpghttp://stat.ameba.jp/user_images/20131214/22/jikuhara/6c/9e/j/t02200214_0456044412780705147.jpg
漢字の下に書かれている数字の話。
いやー、これが気になるって相当っすねw


もちろん原作で出てくる文字カットシーンによく出てくるものです。
何かと象徴的に漢字を使ってます。
タイポグラフィーと言えばそうだし、
アニメとしてアレンジしたというか進化させた感じ。

で、これはちょっとフォントとかの話を知ってる人は
「文字コード?」
ってピンとくる。

ただ、「胸」はシフトJIS文字コードだと「8BB9」。

では何だろう?

というと、これは漢和辞典で使われている「漢字コード」です。
手元に漢和辞典が無いのでここから先は分からないのだけど、
簡単に言えば、漢和辞典で漢字に対して割り振られている番号と考えればいいと思います。

翻译:
总而言之 这个数字不是Unicode 也不是ShiftJIS 而是《大汉和词典》(大概是指这本https://ja.wikipedia.org/wiki/大漢和辞典)中汉字的序号。

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但我觉得不太对,1楼那张图里感觉就对不上

東京急行 发表于 2017-2-14 19:38

之前有的画面标的cut数

看这名字对应的是连号,也许是这个字在台本里第一次出现的时候的字数?

1eV=1.60e-19J 发表于 2017-2-14 20:07

learest1 发表于 2017-2-14 19:25
物语PPT里还有很多不明所以的单词,感觉是拉丁文

http://p1.bqimg.com/567571/e21c0cde0eb143be.jpg
有的是法语,比如这个:
Noir (or noire) is the French word for black.

diyihaoshitu 发表于 2017-2-14 20:31

这谁看得懂啊!

4a12c095 发表于 2017-2-15 13:00

黑齣「kuro.」で(629)

昭「aki.」で(846)
及「yuki.」で(7864)
新「sin.」で(8854)
房「bou.」で(3829)
監「kan.」で(4657)
督「toku.」で(5632)

原「gen.」で(4386)
作「saku.」で(2356)
西「nisi.」で(3643)
尾「o.」で(9643)
維「i.」で(7437)
新「sin.」で(8854)

蟹「hitagicrab.」で(3232)

蝸「mayoi.」で(1978)
牛「maimai.」で(6793)

猿「surugamonkey.」で(3636)

蛇「nadekosnake.」で(6969)

猫「tubasacat.」で(1984)

吸血鬼「koyomivamp.」で(9999)

昔のDOSコンピュータ―を使用時に、分からない漢字があると漢和辞典を持ち出して、漢字に振られている「漢字コード」を入力していました。入力していたのは4桁の数値です。

恐らくその時のコードを使用しているか、業界専用の文字コードを使用していると思われます。
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之前看過的答案
不過也有同漢字 數字不同

還有怪異(猿 蟹 蛇 吸血鬼)的數字看起來很刻意

暗铁 发表于 2017-2-15 13:30

这种对瞎J8编的画面元素进行分析的风潮是不是痞子带起来的?

@weakb0y 发表于 2017-2-15 18:06

暗铁 发表于 2017-2-15 13:30
这种对瞎J8编的画面元素进行分析的风潮是不是痞子带起来的?

我也想说。。。这种画面元素多半都是手边有什么就按什么瞎几把来
要分析真是贻笑大方了,哪有那么多成本来把这些东西都一一做到系统性整合,那么多staff之间怎么通气
所以,只在意观感就好

1eV=1.60e-19J 发表于 2017-2-15 19:24

@weakb0y 发表于 2017-2-15 18:06
我也想说。。。这种画面元素多半都是手边有什么就按什么瞎几把来
要分析真是贻笑大方了,哪有那么多成本 ...

为了塑造一个特定的观感,我不觉得这些画面元素只需要各个制作人员随便按手头的东西瞎编,对于优秀的作品更是如此。

过度阐释的确很无聊,但是不审阅清楚就忽略画面上的信息恐怕也有些不妥吧。

扭曲论坛 发表于 2017-2-15 19:32

化物语第一次玩这个形式的时候还标注了一下使用字体

@weakb0y 发表于 2017-2-15 20:35

1eV=1.60e-19J 发表于 2017-2-15 19:24
为了塑造一个特定的观感,我不觉得这些画面元素只需要各个制作人员随便按手头的东西瞎编,对于优秀的作品 ...

恩,确实

藤田有静 发表于 2017-2-16 07:18

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