rubicon 发表于 2017-2-14 03:03
土属性和水属性的debuff是什么效果
土debuff是精力消耗增加,水debuff是受到伤害增加。火和雷很明显就不说了,风应该是更容易崩解。
古代人皮克 发表于 2017-2-13 20:53
幻化大秘境盗宝哥布林洗词缀
白金蓝紫装备颜色区分等级,套装系统,“皇家华戒”..............
thoutzan 发表于 2017-2-14 03:12
楼主评分新思路,赞
自己玩下来的感觉是 除了吃苦的要素在,其他感观差别蛮大的
黑魂更像是3D恶魔城,仁王 ...
黑魂像超级恶魔城 仁王像月下
怎么可能会像月下……我都搞不懂这算不算反串了
什么叫抄不抄,借鉴不借鉴,他之前作品借鉴的又不少,成不成而已
pgain2004 发表于 2017-2-14 08:49
这个年代,idea的权重大幅下降,执行的权重大幅上升,经36楼点明后,后面还在“有没有抄算不算抄”地争论就 ...
凭本事抄来的,为什么要被骂?国产游戏制作人一定很赞同你。
开大无敌太low了 后期难度太低
万物皆MH
hypnossz86 发表于 2017-2-13 10:37
就差一个可操控的女角
不然收买不了大量萌豚
比如我
不想操控妹子,只想舔妹子
暗黑血统不错啊。。。至少我期待四骑士可动手办化。。。
佐伯香織 发表于 2017-2-13 14:03
呵呵!上中下切换不是抄的侍道4?
“请问一下系统核心残心回精和上中下三段构是从哪个游戏抄来的??”
...
那要抄也轮不到什么侍道,方块的武士道之刃早多了,更早的还有fc的飞龙之拳,有意思么。
上中下切换本身就是一个架势概念,本身毫不新鲜,三国无双有,铁拳也有,仁王比较有新意的是用残心流转把不同架势串联起来的连招系统。
槽点在于各个游戏最精华的部分组合起来的游戏只比楼主权重后算出的高0.3分?
这是再黑制作组么?
好像确实是在黑😳
S1特色就是一群只会看表面的外行在煞有介事的讨论游戏设计