Lunamos 发表于 2017-2-13 11:20

北欧女神:负罪者,算半个回合制吧,眼花缭乱一顿乱A……

dreamd 发表于 2017-2-13 12:49

阿玛迪斯战记战斗动画打击感很好,系统也有特色,可惜汉堂死球了,没有续作。这个游戏让我想起里一个神作幻想大陆战记,也是培养魔兽,英雄带领魔兽战斗的。

flyzzhj 发表于 2017-2-13 13:01

无尽的牙刷 发表于 2017-2-13 11:13
倒是想起了魔力宝贝里10个树精

还好
魔力宝贝有合击,而且中后期开始就是几个人同时行动的
否则10个树精都用连击要死人的...

九门惠 发表于 2017-2-13 13:17

阿玛迪斯战记战斗动画行云流水AOE技能满天飞确实不怎么有拖沓感
不过要是逃亡那关选择不逃跑全灭敌军,敌人的一回合也是有够长……只能说汉堂整体处理得好

naclken 发表于 2017-2-13 13:57

Inquisitor 发表于 2017-2-13 14:52

死亡终点站 发表于 2017-2-13 19:53

同时战斗,不就是即时战略。
还有一次性设定完后,再进行战斗,基伦的野望啊。
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查看完整版本: 回合制游戏怎么解决活动单位过多导致演出过长呢?