什么主机?
那个HP前面的头像是用来搞笑的么??
。。。。。。。。。应该是表示敌人健康状况的 那头像应该是表示使魔健康度的 期待猥琐抓拍图 恶魔无双? 是使魔的状态吧。
敌人够大啊。 ………………为何有点韩国网游的感觉
http://ge.hanbiton.com/en/GE_images/gallery/GE_screen_03.JPG 我也宁愿相信他们是在KUSO.. 状态栏太难看 最初由 melonmelon 发表
五十岚有预谋的!
这几年先出几作3D版恶魔城,恶心全世界所有Fans一下,
最后再出款前所未有华丽无双的2D版新恶魔城,口碑和销量均为系列最高,皆大欢喜~
整个世界清静了。
………………3D也布恶心的说,只是看看好不好玩 最初由 melonmelon 发表
没PS2,无罪没打过,但通关录像看过~
而且只看二十分钟就删了,因为实在看不下去,这游戏没灵气。
相反,月下、XX 、血轮,这三作的录像反复看过N个版本、N次,未来还值得再次玩味下
去。不敢说这个系列就不应该脱离2D,但参析制作小组目前的技术力,3D版总感觉欠缺些
什么... 个人认为最好回归2D为妙。
坊间流传过两张模糊小图,称是开发中的真恶魔城X,异常令在下期盼神往,可惜之后便没
消息了~...
2D有哪门子灵气了,只能前前后后动,摆相同动作做攻击状~。我说这2D地图里哪点象是个城堡了…还恶魔城呢……这游戏就得往3D发展,不然才没前途~ IGA这种人来做恶魔城, 想不废掉都难。 不过无罪中的鞭子感觉很好。。。
恩。。鞭子就是要这样耍的。。。 始终觉得拿鞭子的恶魔城都不好玩。 最初由 ホ-リ-小狮 发表
始终觉得拿鞭子的恶魔城都不好玩。
明明鞭子才是王道…… 看那个十字键应该是PS2吧. 觉得风之克罗亚的方式蛮适合恶魔城的,可以有2d熟悉的操作,又可以用3d来加强视觉表现 最初由 melonmelon 发表
灵气一词挺玄,用言语描述不准。
大概指有创新,且让人眼前一亮并感到舒服,甚至喜欢上它的那种感觉吧。
无罪背景单调、视角恶劣、每个区间的敌方角色安插也很傻,无论如何让我提不起兴趣
去喜欢它,心目中只能将其列为五十岚的一个实验品。
恶魔城当然要往3D发展,但2D相信不少人依旧喜欢,系列2D化和3D化的话题网上已
讨论过多次,这里不想再谈。
掌机上那三作因机能限制未展现尽伯爵府邸的奢华,Konami未来最好在主流平台上制作
一款完全超越月下的2D之作--------这仅为一个系列Fans的真诚期盼。...
无罪背景单调、视角恶劣、每个区间的敌方角色安插也很傻----没感觉到其中任何1个……游戏这东西和女人一样,有些人就是看不上,有些人就是喜欢~就象你那3点我全都可以说成我对2D恶魔城的感觉……背景极其单调,无聊等等…… 3D的话,恶魔城漠视路还是不错的――可惜人家不是ARPG而是AVG…… 左下那个胳膊的图示右边不是屁股嘛。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 最初由 TCTF 发表
明明鞭子才是王道……
- - SM?单调 状态栏的表情好可爱,想到了黄金太阳 最初由 bill_rou 发表
- - SM?单调
参考月轮……鞭子的用途很多……
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