[不懂就问]问个关于生化6和7的问题
刚刚鸡盒上跟人怼上了,网上查不出结果,能问下泥潭婊学家求证一下。他的原话是这样的:
2的实际操刀也不是三上难道就不是三上的了?6的监督还是挂名监督。 7的人员名单本作监督:中西晃史,制作人:川田将央,开发总负责人:竹内润。
销量不能说明问题?你这话说的卡婊都不好意思说,你这话成立,卡婊的高管傻逼了才让这个新作叫7,透支IP真以为他们不知道?
我想问下6和7实际监督还是竹内润? 生6不是小林的东西吗?各种场合也是他抛头露面
给个连接吧,帖子里有source
http://www.gamespark.jp/article/2010/05/07/23105.html
我记得生5发售给竹内带来了巨大的压力他才那么说,话说他也是,明明在做仿生4路线的游戏,却对手下说“你们不可能超越三上真司”,这真能带好团队吗 竹内润在5以后是高管了,更多是挂名而不在开发第一线吧,7挂他的名头,应该是因为卡婊没多少拿得出手宣传的制作人了
上面都是道听途说的 hamartia 发表于 2017-2-7 11:11
生6不是小林的东西吗?各种场合也是他抛头露面
给个连接吧,帖子里有source
小林出面宣传也不是头一回了,鬼泣4以后、香蕉2以后其实都跟他关系不大了,但在出面宣传时还是他 反正在我看来觉得挺菜的5和7就是挂着竹内的名头 游戏做成啥样影响最大的还是看director,虽然也有同时兼任producer的。567的director都不是一个人,竹内润是参加过一代制作的,宣传需要随时可以拿出来,然而就算是白金社里面也有不少参与过生化危机制作的。铁打的营盘流水的兵,玩游戏扯这种其实就没底了,除了制作组能力区别以外,毕竟大导演也可以拍出烂片 我觉得你们这种争辩是无意义的,讨论生化单作的制作人不就是想在4567几代里分一个高下,然后把锅扣在某个制作人头上嘛。说到底还是想黑某代不好玩罢了。说实话,挺无聊的。 超级无聊 说游戏好玩不好玩就算了
但是内部人员分工职责成分都搞不清楚就在互喷
还想落到谁谁谁的责任里
关你们屁事咩 谁做的谁是大领导没有很大意义,尤其是现在的卡普空,当年做4的时候前后折腾出多少好创意放到其他游戏里去了,4本身也是好点子满满,当年的卡普空就是一个人才鼎盛的氛围,不能简单的说是谁的作品就认那几个明星脸,而6暴露出卡普空再也没法搞创意,7是彻底倒车开回姥姥家,你再让三上和神谷回来,看看手边都是人才凋零,单单这两个光棍司令也搞不出什么东西
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