FF15,大半夜一个人打13章,毫无心理准备
真的吓到劳资了,也不知道为啥,感觉比生化1还吓人。之前很烦那几个基佬bbb的,13章居然有点怀念。这剧情节奏真是醉了,我的机工刃上船前交给老头改造,然后一去不返,又不想再回什么过去感觉好傻,结果到现在也没拿到。
13章末尾听到基友呼喊那一刻简直了,第一次觉得有人陪伴真好 装死虽可耻但有用 觉得恐怖的可能是幽闭恐惧症
我一个连鬼片都不敢看的玩这段拿着手柄打瞌睡 看来小甜甜的用意还是实现了,虽然可能只对很小一部分人起作用 幽闭就算了 问题还废你武功当面喂屎
正统rpg硬是玩出了生化危机的感觉
就算是神海1生化实验室那章虽然很恐怖但是也没说不让德雷克突突突啊 惊悚感有点,但戒指很强啊,一路无双,我对13章不满的地方在于重要剧情也学生化用文本材料交代,太糊弄人
戒指一出13章就变废了,太可惜,戴黑头巾也不能自动发动
用意是这个用意,只是做的不够好,主要是太长,设计成每隔一段时间拿回一部分力量比较好 戒指有一发清屏AOE啊 有时候比砍砍砍还方便 怎么就说是废武功了.. 怎么就废了呢,戒指强得要死,路上还有自贩机卖MP药的,买一堆直接轰过去就是了。当然刻意走得慢流程还长这个没得好说 难度什么的没毛病,就是太长了,简直不知所谓。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 相比14章活动面积小到不行的王都而言 13章的分量实质上就相当于一般RPG的最终迷宫
问题是前面10-12太过流水账 导致大多数人到13章仍然抱着草草了事的心态 于是形成了落差感 森罗 发表于 2017-2-7 09:40
13显然也是普通迷宫,无非窄路小房间,很没劲。那个矿场都要立体一些,利用地势差造成迷宫比单靠围墙好得 ...
矿场喷了 区区4层个矿场走完才多少时间 拿下水道举例子都比这合适 13章就是要给你基友的安全感 无聊一逼,打怪我都靠戒指闪避来打了。那个傻逼自爆QTE我尝试两次发现根本按不出来后也放弃了,爱炸炸 赶紧炸完别耽误爷上路。整个流程就变得又臭又长
----发送自 HUAWEI EVA-AL10,Android 7.0 13章只能用戒指都能忍,强制不能跑是几个意思。。。 森罗 发表于 2017-2-7 10:13
迷宫要有特点,而非有尺寸。
你要大迷宫ok啊,回去玩仙剑去
然而仙剑的迷宫不就是我说的一般RPG的迷宫
么?
我说的最终迷宫是指流程上的最终迷宫,如果你非要觉得一个迷宫要花式秀特点才叫最终迷宫那我也没啥好说了 说起来我当初打13章的时候
身上是0gil,然后机工剑还拿去升级了,这样都随便打通了
就是路上的商店啥也买不了,当时我觉得都是摆设_(:з」∠)_ 和生化1和7来说还是差很多啊,毕竟戒指bug级别的
就是太长了,都是重复桥段 森罗 发表于 2017-2-7 10:41
流程上的最终迷宫应该是14章的原野。
反正都是打怪,为什么一定要在圈子里转来转去? ...
但是14章的原野完全没有强制战斗啊,一路跑酷触发剧情就结束了,实际上你想多探索一会儿还不行,脚本已经定死了活动范围,走出边界直接刷车出来把你拖走了 13章之前我是以想要干爆宰相的心情进去的,这章结束后的时候已经感觉宰相什么的怎样都无所谓了。 13章除了长并没啥难度吧,氛围比较压抑但和恐怖也搭不上边。
感觉不像是幽闭恐惧症啊,我玩生7的时候全程心里毫无波动,但ff15这关玩的我全程心跳加速加冒冷汗,刚通关那几天甚至影响到晚上睡眠了 13章不是硬刚的吗 按着口就能轻松撸过去的。。我还不愿意躲躲藏藏呢 其实FF15说到底就是内容太少
13章这个长度才是每章应有的长度
如果9-12都有这么长,然后14章10小时,没人敢骂 tenco 发表于 2017-2-7 13:03
其实FF15说到底就是内容太少
13章这个长度才是每章应有的长度
低水平的拖戏会减分,13章有部分这个问题
不衬托也有这问题
13章才是做的最好的一章,我是这么觉得 13章这个无双戒指一路无双过去的,就是不停的重复非常无聊 1-5章
这游戏不错嘛,细节这么多,不像大家说的这么不堪
6-8章
纯粹靠支线拖时间,主线什么都没展开
9-12章
这是在干嘛,莫名其妙就公主死了,接下去要报仇了吧
13章
恶心又拖沓,吃了一坨很长的屎
14章-结局
一笔带过十年过去了,说好的复国呢,怎么就……卧槽怎么王子死了,卧槽怎么基友死了,怎么公主又活了,到底你们死没死
立意没毛病,但是太TM长了,我玩了2个多小时 enc 发表于 2017-2-7 15:14
1-5章
这游戏不错嘛,细节这么多,不像大家说的这么不堪
6-8章
+1,明显赶工,很多东西都可以填充。丫的以他们的进度,不知道何年何月
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